Minawar
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成就党
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万花丛中过
373
玩过游戏
29
购买游戏
4879小时
游戏时长
51
游戏成就
玩过
游戏时长 67 分钟
手游没买。端游买了,steam时常227h,其实也不是对部落与弯刀感兴趣,当时主要是玩汉家江湖想支持一下松鼠买的。大概说一下我对这个游戏的感觉吧。我认为这个游戏只能算及格,优秀还是谈不上。以下内容全是我主观感受,看看图一乐得了,别喷。
首先,部落与弯刀大概就是2.5d的骑砍这么说没毛病吧,既然你都搞了个跟骑砍差不多的格式,那我拿你跟骑砍比比也是可以的吧。俩游戏核心内容实际都是招兵买马攻城掠地,不过我认为骑砍的领主和伙伴这个做的更好,到后期虽然乏味但是能体验以天下之所顺攻亲戚之所叛的感觉,而部落与弯刀后期我感觉更舒服一点,可以满足满足收集爱好搞个龙之类的,而且各种副本也很有意思,打boss是骑砍体验不到的,这点值得表扬。传承点也很好,相当于把你的努力带到下周目了。至于攻城方面实在是尬,搞成占据点,这个我实在是享受不了,太尬了。再就是主线任务这个事儿,可能是受了霸主的刺激吧,非得搞个主线出来,我反正是更喜欢战团那种高自由度,放着主线不做总感觉很难受。
部落与弯刀的背景我不是特别喜欢,大概有点西域的感觉吧,这个纯属个人主观感受了,所以我说这个其实没多大意义,只是表达一下我的感受。(所以赶快出个换文化背景的dlc😍)再一个就是dlc的事儿,官方可以搞dlc的,就比如战团各种各样的mod每个都相当于玩了个新游戏,玩家自己做mod还达不到那种水平,顶多是改改立绘做做弊设计新人物之类的我也好久没看mod商店了估计那些涩涩的mod不更新了也用不了了吧。
总之希望优化攻城机制,不是说占据点不行,起码换换地形,比如哪里上坡哪里下坡哪里是高地射手部队在高地有加成等等这些都是可以完善的。至于主线任务,我没做过二周目,因为据说主线任务都是一样的,签了字之后的周目也算卸下了一块儿心病,就当没有任务这个东西吧。时间流逝也挺有意思,但是我希望站着不动的时候时间会暂停,原地按住ctrl时间会流逝,来抵消一些时间带来的紧张感引发的焦虑。至于npc角色,我想已经定型了,也没法再搞新机制了,就算部落与弯刀的一个小特色吧。
我仅仅觉得这个游戏合格,达不到我心中那种特别好的游戏的地位,当然不是说松鼠做的不好,只是每个人审美不同吧。所以我给个及格分。端游买完了还有各种mod,手游就不买了吧。顺便说一下哈,幸亏我年前就把汉家江湖卸了,挺失望的其实,省得糟心了。下次为你消费应该就是老江湖了,不知道这玩意儿胎死腹中了还能不能出。就这样吧,想在手机玩2.5d骑砍的可以买,能玩,上限不高。
我是*****,我今天买了。根本没法玩,毫无打击感,按住攻击键竟然不能a不能闪不能放技能,手感僵硬。千万别买 恶心死了
玩过
游戏时长 221 小时
统计时间不准奥。想来想去打三星吧。因为我曾经很痴迷这个游戏。不平衡是最大的问题,而且这个游戏实在太氪金了,以648为单位的氪。我还上初中时候就玩cfm了,但是没自己的手机,包括后来换了qq以前的号登不上去之类的,中间断断续续,高二那年开始正经玩(呜呜呜再给我一次机会我一定好好学习重新做人),但是也就假期能偷着玩一两个礼拜。虽然劝退我的是氪金系统,但是cfm还有几个问题挺让我乌鸡鲅鱼的,人物动作僵硬,对端游还原度不高,新出的地图画风奇特,匹配机制很迷,枪越来越像玩具枪塑料感很重,延迟高(同样的网我玩别的游戏绝对没有这么高的延迟)。我玩cfm还有一个很重要的原因是,当时fps手游也就cfm,我不喜欢吃鸡那种tps,我更偏向传统的fps的团队和爆破模式,codm又只能玩外服和台服,咋充值我都不会后来就只能等国服了,即便是对比现在的codm,我也还是更喜欢cfm的爆破模式。当然我已经卸载一年半了,不知道这一年半cfm发展成了啥样,我偶尔会玩玩cf,不打排位,找个没有暴躁老哥的房间打打爆破,有时候也会有人给我扣个牛批。cfm就算了吧,它承载了我没有电脑但想打cf的童年,给了我很多快乐,三星送给这份感动,两星扣给吃屎体验。不论如何谢谢cfm给过我一段快乐的时光。当然如果有想新入坑cf的玩家,我还是推荐试试cfm吧,它没那么好但是也没那么不好,cf端游大佬太多而且固定了,估计是没有游戏体验。
已经到底了