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独家记忆
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编辑部替补
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游戏时长 17.7 小时
四星全给流畅手感和打击感拳拳到肉 这种很流畅的感觉真的很吸引我虽然我是真的菜
(我就是来吐个槽
在ios端只氪过奥利的菜鸡萌新
就 我就纳闷了
权姐拳头拳拳到肉 但大家拿着武器是在玩吗 多一把太刀伤害就这?拿个钻头伤害就这?
奥利的攻击键我一局不按几次反正输出也不高还容易被背后偷到 一直跑一直闪 顶多用来僵直电王用
银藏手感也很扭曲 就感觉越往后切着切着就切不动了……也就是我菜吧
玩过以撒的朋友们绝对会觉得 四个道具格子太局限了 想拥有一个无限叠加道具的新模式玩个痛快 只能装备四个物品真的好不痛快!!
酒水其实完全可以做成少量的永久属性提升 让东西很难收集然后改为用红石头买 大家想要就自己肝或者氪上去 反正永久属性大家都不亏
解锁技能其实可以加一个肝出碎片合成 应该可以解决吃相难看的问题吧……这样改成蓝钻不就亏大了……【发出想贴钱给凉屋的声音】
还是要让人氪的心甘情愿 让肝帝肝的觉得值
明明游玩的大家都能想到些看起来吃相不错的方案和见解与调整方案 策划大人!你在干什么啊策划大人!
游戏制作的不易可以理解 人物强度的不足单方面增加游戏难度的同时降低了游戏手感 反正我只是来吐吐槽就懒得好好结尾了
当然我并不专业 给出的建议可能会没兼顾到其他问题 看个乐 多讨论批评别硬喷我ww