😵游戏难度:巨难,
装备合成系统请当做不存在,绿武不能合成蓝武,蓝武要17*3才能合成一把紫武,紫武要16*3才能合成一把橙武,橙武一样要16*3才能合成一把红武,也就是说不考虑抽卡因素,单纯靠打武器素材橙武需要2448个蓝武,红武需要117504个蓝武,也别指望着等到后期打紫装本,期间的数值培养周期早就足够你硬抽出来一把橙、红武了;
战斗更是重量级,小怪还试不出来,但是等到限时挑战的boss你就明白了:击飞给予的不是更高的伤害,而是boss自带的一秒无敌;会闪悦技能得boss更是重量级,一分钟的限时里有一半的时间在靠闪悦无敌,再加上你造成的击飞,真实输出时间只有20秒左右,而很巧合,上面说的武器本会有很多这种boss,也就意味着你只能靠硬堆数值来过关,这让我想到了那个经典的悖论笑话;
🎲随机性设计:没有,所谓的肉鸽不存在,每一关该出什么怪,数量多少都是被设定好的,纯数值过关,没有半点技巧成分
🎮可玩性:也就那样,如果你只是想找一个仙人掌游戏的话,你可以试试,不过不推荐