原因找到了:
公正谴责越界。这种政策挺坑新手的,看政策叙述没啥问题,实际效果又是另一个情况。不过公开忏悔没越界倒是挺迷的,我感觉就像文。革时期的批斗一样。
总体还是给个4星吧,在较短的流程中能引起玩家对于末日时期人性道德的思考,说明其剧情设计是完整且有代入感,具有一定深度的,虽然部分内容无法完全赞同,但就游戏性来说,确实是个好玩的游戏,资源的匮乏,恶劣的环境让人不得不谨慎地做出每一个选择,最终带领人民成功熬过暴风雪后,伴着家园建造的流程回放却也成就感满满。1星扣在bug和优化上,dlc帝国的边境更新后,新家剧情的前哨队bug非常影响游戏体验,真就联动到主剧情了呗,前哨队宣布独立。希望移植手游后能完善好。
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端游60h路过。关于信仰路线触发“值得吗”警告的条件我还有些疑惑:
目的政策我只点到了第三层的信仰守护者,公正谴责,治疗室(应该都不算是“越界”政策吧?),而且没有用过信仰守护者的游行技能;调整政策里没点童工,有机肥料,欢愉之屋,患者分类,加班也只有前期收集资源。最后存活690人,然而结局还是提醒我越了界,理由是信仰遭到滥用,意思就因为我用了太多次圣殿和祈祷室的技能???