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不改名了
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不改名了
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Hello Gamer!
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不改名了
2022/3/31
无悔华夏
秦楚汉这个据点什么毛病?
时代特色:据点 特点: 1.三座箭楼在对面脸上,不拿骑兵基本占不到。 2.计谋赢了但是只占领了箭楼,不拿骑兵又被对面占了,还升级了。 3.这是挡在攻城路上的,要攻城必须打,比攻城还难打。 4.自家的据点能造攻城器械,增加攻城点数。 5.攻城器械只有自家道路才能用,傻了吧,骗钱粮的。 吐槽:策划思路很广,精通各种强行延长游戏时间的方法。据点这个东西合理,但是据点的争夺完全不合理。不论计谋用的好不好,
不改名了
2022/3/30
无悔华夏
越到后续章节游戏时间越长?
今天又刷了一次春秋(二星,哭了),然后开了秦楚汉。 这个科技升级什么情况?一个小时内的还会五分钟五分钟的增加升级时间,大于一个小时的直接半小时半小时的加? 而且,军事这种会增加消耗的科技升级只需要半分钟最多一分半,民生和政治到后面都要几个小时去升级,为什么? 春秋刷了两次(都是二星,爆哭),每次科技都没点完就结束了,这个科技时间平衡真的OK?真的和游戏进度匹配吗?还是故意这样设计来拖每局游戏的时间
不改名了
2022/3/27
无悔华夏
关于占领城市之后城市腐化继承的问题
游戏在占领城市之后会继承该城市原本的腐化数值,但在现实中,占领城市后必然会裁掉一批原本的官员,城市的腐化也必然因此变化。 然而占领城市后的三个选项并未涉及到原本官员的处置,同样也没有降低腐化度的选项,这就导致城市腐化度只能靠少的可怜的降腐化的技能以及看脸的降腐化事件来改变,这就导致腐化是一个极意提高的数值。虽然影响不大但是玩家的选择变少,某些玩法难度变大。 建议占领城市之后加一个与腐化度有关的选项
不改名了
2022/3/27
无悔华夏
什么兵种克制?不如加入徒兵大法!
(前面全是营销后面才是分析) 你还在为我三个师的兵力打不过小小流寇而发愁吗? 你还在为弓兵风骚走位秀翻自家戈兵而苦恼吗? 你还在为自家弓兵被突脸还不听从移动指令待在原地甚至反向移动而气愤吗? 你还在为骑兵明明现实那么厉害游戏里面像一坨屎而打抱不平吗? 不要怕! 我们都知道孙悟空不在五行之中,神通广大样样精通。但你以为那只是传说?想象力太匮乏辣,游戏早就帮你想好辣! 现在摆在你眼前的就是同样不在轮回
不改名了
2022/3/26
无悔华夏
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不改名了
2022/3/25
无悔华夏
夏商周的天命完全是用来拖时间的吧,打到后面全是善那是一点机会都没有啊,谁家醴这么多每次攻击都能占卜一次啊
不改名了
2022/3/25
无悔华夏
离谱抽奖机制和离谱腐败机制
之前测试的时候玩了,感觉还不错,所以首发就来了。 以上感想,现在准备开喷。 首先,满星名臣会重复抽到,抽到的东西不知道有啥用,就在仓库里跟我瞪眼。 第二,妲己的爆率明显高于其他所有爆率(包括蓝绿)。没错,我的妲己满星了还重复抽到了四次,最离谱的一次是一次十连出三个妲己。(虽然那次出了五紫)爆率高是高,但是会有很多浪费。 至于这个爆率怎么来的,看图 六百氪下去的战果,里面唯一满星就妲己一个,甚至满
4
已经到底了
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