路过你的生命
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
457
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
游戏时长 149 小时
氪金度:⭐⭐⭐⭐⭐(上不封顶的那种)
这是一款,比slg还氪的游戏。
还有很多逼氪诱氪的情况,比如你做活动所有的获得方式都用过了,会有0氪和其他人告诉你100抽就出货之类,你就开始补6/18/30/68/128/328/648。
结果你发现最后就差几个币就能保底。但是你6~128都买没了,你只能为了几个币买328或者648。
玩了一个多月,联动了两次,每次套路都一样,都已经算好了你需要多少才能出。全都是假概率。要么140/240/330/500保底。没见过有人可以几抽就中。
咕咕机可以屯币没错,但是你要熬到天荒地老才能保底一个。而且每周都有。差距只会越来越大。
然后它出了第一周以后,基本全是跨服活动和联动。起步2000+的消费。冲榜更是五位数每次。
我连怎么氪金的攻略都不想写,直接帮你劝退。别跟钱过不去。这个游戏你会明显感受到,你就没见过这么饿的运营。比一般slg还饿。
🕹️耐玩度:⭐⭐⭐
大型缝合怪。啥都有,如果你实在闲得想把自己绑在手机上你就玩。每天车位抢满,菜偷满。我觉得它没有一点乐趣,像打卡上班一样,而且它是晚上12点更新日常,根本就是影响人睡觉。玩的太累了。事太多了,根本忙不过来特别厌倦。
太饿了,别来了吧,饿死它算了。1万2万就别来了。饿到客服每天会在游戏里私聊你:“亲亲,明天就是xx活动了,你要怎样怎样,”
“亲亲今天的活动只需当日充值满2000就可以领取多么牛x的xx”
“亲亲,今天安排哪一个档位的充值?2000还是5000?10000?”
如果你没有这种客服,只说明你充值还不够。
追光测试
游戏时长 2 分钟
很负责任的抽空写的体感。
首先是画面和立绘,尚可,还行,有点像爆裂魔女。配音我是听不了一点,剧情我也看不了一点,我真的无法带入,毕竟30出头了。
玩法,主线大概到26开始就会需要等级解锁关卡,然后主要分为: 1,公会BOSS 2,爬塔 3,守护者棋局 4,道具和经验产出副本, 5,荒野狩猎 6,竞技场 7,家园系统8,神话试炼。 这只是第一天就出现的一大堆玩法。 个人觉得太过繁杂,五花八门,完全就是照搬了《浮空秘境》(它也是啥都缝)(尤其是每一种玩法以后再给你加一张增益特权卡去购买,就很繁琐)。
整体给我的感觉非常雷同。就好像玩了一款换皮。 包括人物细节的很多技能都一样,比如一上来就推的那个追击英雄。。这设定如出一辙 真的狠雷同。。。活动也是。 那个玲。充值也是~五花八门的点不玩的充值红点和按钮,不是说钱多钱少,太集中了,界面太脏,不干净简洁,哪哪点开都是充充充。没啥亮点,就是跟别的游戏一样~。我甚至可以预言这个游戏也是衮服,一天大概4个区,前七天内卷,过了头七开跨服外卷。太明显了,这个策划根本就不走心的,只是在抄作业。(顺带一提浮空我也玩不了两天,不是因为💰,充值界面能把一个氪佬看到眼花的游戏,我觉得它太饿了)
以下是遇到的问题:
1.静音的情况下,还会突然冒出尖锐的女配音,在办公室里很突兀~ 大概有2~3次 玩法指引的时候会出现。
2.个别角色的技能描述不够明确,比如那个火系的优兰 4技能。 友方1回合内造成4次以上的伤害时,是AOE还是连击,还是都是?或者多段伤害算不算?比如龙女上去扣了几爪子。
3.本章节完成的时候,不小心过图,哪怕不点那个下一关,它也会过图,而且无法回到上一关去拣遗漏的箱子。
以下是厂商建议:
我的评价是:流水线游戏。 你们自己想办法吧。 审美疲劳 充值疲劳 玩法疲劳 毫无亮点。 做一款好游戏 不能是想到什么就缝什么。 希望你们可以砍掉许多雷同玩法。多增加一些探索剧情和玩法,类似于开不完的彩蛋,肉鸽类的玩法。又或者联动了消消乐等细水长流的养成玩法。卡关的长草期要给玩家一个有事可做的过度活动。然后是开区不易过快,保证一个区有足够的人数再去开下一个。流水最好不要做成每天几块的那种。偶尔让人歇几天。让玩家感觉到你的善意而不是饥饿。
以下是玩家建议:
首测我玩了大概3小时,28级,大概氪力预算第一天是1000左右。而且它的充值活动封顶也才1500,相较良心一些。 从目前框架来看,可能是衮服。
如果玩过浮空秘境了,就先别来了吧。