5月31日
(先做个笔记:
开服福利给多=评价拉满
稳住核心玩家后可以适当的用评价换盈利
这么一想好像也就是做互联网生意的通用方法)
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说实话,这类游戏的魅力就在于多样的组合搭配,养成的成本越大,对这游戏的魅力就会造成越大的破坏
而这游戏的养成其实也不容易,现在资源的降低,让懒癌如我本就为数不多的肝雪上加霜
扣一星
(梦里的游戏,开放所有英雄,在每一局副本里可以升级成完成体,探索各种组合搭配乐趣)
【现实里的游戏,抽卡几率获取英雄,多年氪肝升级成完成体,暂时体验一两种极限搭配,碰巧是版本阵容则笑嘻嘻,碰上版本削弱则mmp】
这么一看还是dota2好玩
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5月14日
在如今千篇一律的卡牌肉鸽里
这款具有较高的辨识度
内容丰富,机制还有挖掘的潜力
画风很合胃口
挺不错的游戏
一星扣给内容更加丰富的氪金商城:
花式礼包,两通行证,大小月卡,每日充值等等等等,主要是看的头大
不过这种游戏如果没打算去贴吧论坛q群**
氪与不氪的区别仅在于每天体力的差别
相当于未成年人护肝措施