侠肝义胆键盘侠
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编辑部替补
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先说整体评价,4星,还是很看好,很期待的
评分理由,游戏画面,玩法,根据现有的实机演示,说实话,很惊艳,没想到武侠大世界游戏,能做到这个程度。光看现有的演示,感觉已经完全不输《之狼》、《老头环》这些3A大作了(如果他的内容量丰富程度也能跟得上的话)
既然这样,为什么不是5星呢?
因为是网易的游戏吗?
网易策划瞎搞,逼氪,呼吸都要钱的江湖。我看见评论区很多人会担心这个,就我目前来看的话,大可不必担心这一点。
他这款游戏的收费和玩法模式,估计是对标原神的,玩法大概率是弱联网的单机,不会做成逼氪的MMO(到时候如果成了MMO,请各位留言艾特我,来扇我的脸)
网易逼氪的MMO手游,是隔壁的逆水寒手游,这款游戏是对标原神的,想要靠内容取胜,做弱联网的单机,为的是保证用户体验,如果你能接受原神的收费和玩法模式,这个游戏也应该是能接受的。
之所以扣1分,我是担心,内容的质量和数量的问题。
质量,何为武侠?何为沉浸式的江湖?内容做的太轻度,太小白文,我觉得这是满足不了核心用户的诉求的,单有皮囊,没有武侠的内核,无脑的剧情,打怪升级,如果是这样的剧情,我不觉得能做好一个武侠游戏。画面,玩法,打斗,我都不担心,我担心的是这个游戏的内核,会不会为了扩大用户圈层,把内容做的太小白,太平庸。
数量,做这样高精度的游戏,大的场景设计,人物设计,剧情设计,需要很强的工业化生产能力,投入的资源可能是数以亿计的,如果这个产品只是小范围火,商业化能力不达标的话,那么可能就是2小时肝完内容,半年长草了,这对于弱联网的单机来讲,是个致命伤,玩家可没有那么长的耐心。
前路漫漫,与君共勉,有测试资格算我一个,我有电脑,配置够,配合度高,保密意识强!让我检查一下身体!(狗头)
已经到底了