官方你睡了吗?我睡不着。
昨天更新的那个后续活动你们真的有测试过吗?
那个手感你们真的知道吗?
为什么新赫拉连封面都不配有呢?
为什么这两次更新的角色打击感更弱了呢?
为什么这次的新赫拉跟海拉就隔了一个月不到?
为什么资源获取的渠道那么少?
初始A角色普遍无输出你们真的不知道吗?
新赫拉直接在海拉活动没结束的时候直接空降?
走格子和手感渣到不行的跑酷玩法是哪个鬼才想出来的?
为什么明明是一个刚公测的游戏,却表现的像一个已经寿命快到了的样子?你新角色出的那么快要干什么?
那个时候一周封测体验了一下,不管是反馈也好,问卷也好,都提了打击感这个问题,为什么公测了还是这样?
按照这个出角色的节奏我真不知道后面要怎么玩下去,七十级之后梦境的boss难度直线上升,就算抽到了S角色也不一定能打得过。
养一个S角色要多少体力?多少技能材料?多少经验材料?要把刻印刷出来又要多少体力?赋能又需要多少?凭系统自然恢复体力养一个角色又需要多久?这个问题请问你们真的有认真研究过吗?
我可以氪金但是我不是没脑子的OK?我不会随随便便就氪,我的钱不是大风刮来的。如果连日常的体力消耗都需要氪着来,那对你游的体验也就到此结束了。
作为玩家我理解制作游戏需要资金也需要回本才能接着更新,接着开发。
但是作为消费者,我觉得如果要让我消费起码要有我觉得值得消费的内容。
海拉的皮肤我喜欢,所以我消费了。一些小礼包我觉得还可以,所以我消费了。月卡和战令奖励我觉得能接受,所以我消费了。
其他的东西,真的很不满意,真的很失望。