先说缺点:
1、这个游戏是先有台服才有国服,但是这2个服是完全不同游戏,原来台服设定的是每个人物有5个技能的,而且职业定位也和国服完全不同,你们想说不同就不同呗,但是最扯淡的就这个技能设计和游戏难度没有做动态平衡的问题,你会在游玩过程中体验到难度忽高忽低,难度和推荐等级完全不匹配,而且有些关卡还是断崖式的,使得日常游玩体验非常差!
2、挑战关卡也是没做动态平衡,特别是后面的什么云端之类的,这2个是队长天赋提升材料的重要来源,游戏有7个队长,你猜怎么样,普通云端你最多就只能升级几个天赋,再想打,难度给你拔高到天上去,氪金和不氪金简直天差地别~你想说本来人家氪金就比你不氪金厉害···问题是就算个低保都不给你~
3、别看前期送的多(其实对比其他游戏,一点都不多),日常抽卡收益低的可怜,活动全是蚊子腿。
4、PVE战斗设计全是设计师的恶趣味,传送门怼你脸上,你下一个人,对面下7-8个人,队长脆的跟纸一样,队长的升级和装备,对队长的提升简直就是毛毛雨。虽然能打过,但是真想去打一顿设计师。
5、还有就是队伍编辑系统,就不能优化一下队伍编辑系统么?在队伍里可以编辑人物装备和升级人物不行么?非要把人物拿下队伍才知道他有没有装备,不小心拖一下,还不知道他飞哪里去了。
6、特典人物还不给打日常碎片升星,你***一天才给6次日常碎片,一个人物3次,每个人物每一个星就要60个碎片,还不是梯度递增,是固定60。2个本体到满星要4个月,你游日常抽卡收益这么少,能不能活过半周年都说不准呢,谁给你的自信。
7、还有很多吐槽不想说了,PVP平衡差我就不说了,没必要。
再说优点:
1、这游戏的原皮是真的香~大部分角色的原皮都是可拖拽的三渲二,而且质量还很高,你可以把喜欢的角色放大来当看板娘,然后不停的摸着屏幕半天~
2、LIVE2D制作也很不错,但是我感觉还是没三渲二的原皮香。
3、音乐也还不错。
4、这游戏还有其他优点么?好像没啥了~