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Charlotte
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加入 TapTap 2297 天
IP: 湖南
ID: 28124877
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小时
游戏时长
0
游戏成就
女神异闻录:夜幕魅影
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白梦璃
九灵
职业
79
等级
33.1w
角色总评
白梦璃
7
游戏天数
71753
总身价
42
成就点数
川奈
45
冒险等级
561
成就数
5-3
深境螺旋
白梦璃
蓬莱
门派
118
等级
153k
总装分
玩嘛
2353
累计击败
17
最高等级
7天
活跃天数
Chatlotte
28
绳网等级
11天
活跃天数
10
代理人数
Charlotte
37
联觉等级
106
成就数
20天
活跃天数
白梦璃
65
开拓等级
348
成就数
31
邂逅角色数
动态
6
评价
30
收藏
加载中
Charlotte
2024/9/15
沙威玛传奇-美味卷饼
测试
9.4
模拟
美食
经营
玩过
游戏时长 4.7 小时
手残党谨慎入坑
Charlotte
2024/9/4
此间山海(TapTap测试版)
9.1
MMORPG
多人联机
开放世界
初见山海测试
游戏时长 2.4 小时
感觉还可以,作为一个MMO还是合格的。人物建模啥的肯定比不上一些大厂的建模,但是在中高档水平。不过有一个通病,就是优化不行,有的手机因为系统问题会卡死卡退。
Charlotte
2024/8/31
燕云十六声
8.7
开放世界
动作
武侠
期待
游戏感觉很不错,久违的武侠感终于回归了!这才是妈生江湖!(本人同为逆水寒玩家)
Charlotte
2024/4/23
剑灵2
8.4
动作
MMORPG
角色扮演
新·灵动测试
整个流程下来,全靠情怀支撑😓
画质调到最高都无法补救的lj建模,人物服装上的花纹时不时糊一下
还有对话,虽然说现在还没完善,但是主角的台词也太敷衍了,就几句“嗯…这样啊…”之类的,像个人机
对战没的说,典中典,打击感一如既往的强,不过有时候技能延迟,按键不太灵敏
Charlotte
2024/7/30
归龙潮
7.6
动作
角色扮演
国风
技术性测试
目前感觉挺不错的,画面精良(虽然卡帧厉害),角色的人设也挺逗比的,比较讨喜。不过也存在一些问题。
1.视角移动不灵敏。别的游戏一般轻轻一滑就可以轻松切换视角,而玩这个游戏则要自己挑灵敏度。
2.角色奔跑的方向感不行。本来设定的移动速度就比较快,在大世界探索的时候很容易撞墙。
3.角色技能有延迟。每次放技能的时候,就算加载好了点半天都不带动的,等到敌人躲完了才放出来。
对于我这种轻度玩家来说,归龙潮可以玩,但不会太长久,希望官方用心经营这个游戏,别整幺蛾子。
Charlotte
2024/7/18
九畿:岐风之旅
7.0
高画质
异世界
放置
辰极纪测试
有个疑问,这个游戏是MMO吗?如果是的话,那就要吐槽一下画质问题了。本身游戏的画质就不高,结果还掉帧,我也是会谢。男女主的脸,怎么说呢,你要不仔细看看不出差别。操控摇杆的时候那个人物就像弹簧一样,一下子窜出去了。
Charlotte
2024/7/14
绝区零
6.3
二次元
ARPG
高画质
玩过
游戏时长 13.7 小时
其实我觉得绝区零还可以吧,也没有有的人说的那么无聊。那些还没玩到30级,没开大世界的黑子们别瞎带节奏。对于画面精细度要求很高的玩家如果真的要玩,就不要抱太大希望,因为画风就是这个样子,肯定比不上一些MMO。主打玩法我觉得是战斗方面。打击感还是很强的,然后敌人锁定很准(u1s1,这是我目前玩的游戏中敌锁比较准的了,最起码视角不会瞎晃),。不过,用小电视的视角探索久了是会感觉有点无聊😂
Charlotte
2024/6/13
星之破晓(体验服)
7.2
玩过
怎么说呢,比起“老大哥”差的远了
本来很期待的,因为毕竟是个大厂,经验丰富,最起码不会太拉,结果玩下来X糊了我一脸。手感打起来像棉花一样,敌人锁定判断混乱,像个无头苍蝇一样,这些对于一个MOBA游戏来说应该是很致命的问题了。图片我忘截了,真心希望这不是终测,好好修复一下吧😅
Charlotte
2024/6/1
奥拉星2
3.4
可爱
宠物
养成
玩过
玩了半天就删了,不报期待了彻底
养成机制有很大问题,而且抽亚比的爆率太奇怪了,不知道该怎么说,也有可能我对这个游戏的期待值太高了,毕竟是贯穿了我整个小学时光的大IP,正式公测的时候我应该不会再玩了😑
Charlotte
2024/4/25
伊瑟
8.0
回合制
都市
二次元
异格测试
游戏时长 30 分钟
总之,我玩完这个游戏,总感觉跟某铁很像?(不知道是不是我的错觉,可能是一个赛道)玩法还是比较经典的箱庭Live2D,不过,这个画面未免也太差了点吧。不管是一测时男主外形的吐槽,还是游戏里人物的整体轮廓,尤其是角色奔跑的时候,帧率掉的比较厉害。关卡整体难度不高,可以很容易的上手。还有就是优化问题,不知道是不是我手机的问题还是什么,时不时会出现画面半模糊半清晰的状态,这对整体的游戏体验来说不太好,而且主要是这类型游戏的受众群体比较看重这一点,所以希望正式公测的时候能够解决问题。
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