就现在这个版号漫长而离谱的发放审核流程,咱也就给大公司上纲上线一下得了...
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热更新是由游戏服务方提供资源下载,交给Tap平台意味着增加数据包外泄的风险,增加了Tap服务器压力和更多问题。参考谷歌商店中部分应用的数据包(.obb文件)是分离的,如果在其他地方下载,需要下载后手动移到对应文件夹。安卓11访问/Android/data又需要额外权限并且读取速度缓慢,会导致原本热更新资源包主要取决于游戏开发运营商的服务器质量,还要受制于缓存读写速度。
当然只是举个例子,但明显对于tap是吃力不讨好的行为,况且还有很多同类游戏下载方+论坛,如果资源包分发到各个平台审核不一样,那会导致不同平台玩家权益不平衡。
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自己编曲的话,需要一个宿主(如FL Studio)最好是电脑制作,手机上也有FLM等。
如果是获取已有的歌曲的伴奏,可以在歌曲的发布平台找,5sing搜索歌名看有没有伴奏。自己的话,用AU/RX7/spleeter试试,效果可能不理想。推荐一个付费伴奏制作网站dango.ai
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