有月圆之夜特色的酒馆战棋,上个赛季刚开始做,平衡不是很好,卡和卡的强度有点过大,出现了不少废卡,和超模卡。
不过随着版本更新,强卡的削弱和弱卡的补强已经合理了很多。
这个版本,强度基本控制在合理范围之内了,不过新体系的成型收益曲线十分不平滑,不知是有意为之,还是没设计好。中间有大规模的空档时间,虽然第一时间更新了补丁,强化新题型的前期属性,依旧感觉力度控制的不是很好,全靠单卡在拉强度。
不过嘛,平衡这东西,没一点底蕴是很难做好的。别说小公司了,很多大公司做的也不咋地。
征求玩家意见,那就等着平衡崩盘好了,没几个人能可观评价平衡问题。因为不同水平段,对平衡的理解天差地别。
我是看多了很多开发中的游戏,老玩家玩着玩着就变成了黑粉。感觉pvp游戏有种平衡困境,老玩家和新玩家对平衡体感是完全不同的。
不知不觉就跑题了,反正意思就是,虽然平衡不算特别出色,但是也算很不错了。
我愿称之为国产游戏的良心,这波我愿意买单。