我是看评论来的,以前看到各种推荐,说实话真的动心,进来一看各种差评,失去动力了,我挺喜欢放置的。手机现在有两个放置游戏,我与自己玩的这两个和看评论的结果分析了一下。
1.安卓比苹果晚上线。虽然我是安卓但我觉得无所谓,不爽肯定有,只是没那么在意,感觉就跟我放置了四天一样。
2.各种礼包各种充值。放置游戏讲究休闲,轻松,氪金使你更强的道理大家都懂,但是逼氪的行为实在看不下去。游戏难度前期也还行,但是后期不氪金只靠每天放置的资源,等到什么时候是个未知数,加上抽奖概率低,还得养得起,让我感觉这就是在逼氪。
3.给人的感觉是小冰冰。这是最主要的原因(个人觉得)我也有玩过一段时间,可惜没有测试资格,但是看着评论就知道,太过于纠结过去了。抖音推荐的时候,有说你们注重创新,可惜这个并没有让人感觉到创新。
4.官方客服不正面回应。这也是一个主要原因。玩家数庞大无法逐一回复这理解,但是回复的方式,内容,还有补偿等这些,都得先考虑考虑玩家的感受,而且是全平台玩家。IOS早开4天还拿了10连,安卓却啥也没有,官方回应只是不会遇到ios玩家,所以是公平的。但其实这就是不公平了,我们要得不是游戏实力上的公平,是体验上的公平,晚开已经让人不爽,结果回复也让人不满意。
其他还有的等我慢慢看评论再总结,最后提点意见
1.建立一个聊天室,供玩家们交流,这有利于新手玩家向老玩家求助,不至于懵懵懂懂。
2.游戏难度适当降低,玩家卡关可以有另一种解决方法,不一定需要战力。
3.向玩家介绍游戏创建初衷,由官方“带着”玩家游戏,重视玩家反馈内容。
4.减少月卡礼包等氪金成份,至少让人觉得,氪金虽强但来日方长。三十年河东三十年河西,莫欺少年穷。
5.对抽奖率进行公示并开放用某类代币可以换取高稀有度角色的方式。
6.尽量多想创意,已有的无法更改,从角色创新开始入手,到玩法创新,做到让人觉得与小冰冰有不一样的乐趣。
暂时先这么多,以后在补充。
最后!感谢观看!!!(纯手打!!)