魔塔地牢这款游戏几天体验下来确实不错,主要体现在一下几方面。
🕹️耐玩性:
有多种模式,快速,标准(难度可调),无尽,这些模式保证了游戏的一个长期寿命,而且游戏采用了刷魂成长的模式,体验下来十分耐玩,让玩家沉浸到不断刷魂变强的过程中。
😵游戏难度:
游戏有一定的难度,指的是0氪玩家,新手到稳定刷魂的过程得有二十几个小时的积累才行,买到特定的角色和dlc。而且标准模式下的怪不开dlc很难打,初始魂奖励刷起来还好一些。
✍🏻建议:
增加对新玩家的游戏引导,防止有些人前期因为过于坐牢而退坑。
丰富游戏内容,角色是不是攒齐套装可以更换一下外观啊,更有代入感。
有条件可以增加一些战斗过场动画,顺便夸一下游戏音乐,还是不错的😚