可玩性很高,期待正式版的更多新元素!
玩了一个月,更新一下
游戏性没的说,但是今天刚发现战斗里面的暴击,连击之类的全部是固定顺序的?打小怪第二次出手必定暴,应该是跟攻击顺序有关,但是技能说明明明是10%的概率暴击,那这样的伪随机有啥意义呢?不如说第二次攻击必暴就完了,连续两次暴击不存在的……(即便10%概率,连暴也是很有可能发生的,但在游戏里是不存在的)
今天开服了,发现先行版和公测版是两个app……可不可以做到一个里面,服务器多加个选项,这玩两个好费劲啊,难道更新还不同步?
还是5星吧,不忍见掉分