开服pc端老玩家,经历过钟离事件,退游一年了,如今重新下回来看了看自己的账号又卸载了。实在没有继续玩的兴趣,原因就是四个字:又肝又氪。
角色要抽,武器要抽,角色要命座,武器要精炼。武器精炼就不谈了,单机游戏强度无所谓。但是命座诟病至今,如今的新角色机制被拆分的七零八落,全都放进命座等你抽。不说命座战神了,连“负1命”角色都是一个接一个。又是机制下毒又是环境针对,吃相恶心的不行。
游戏肝的要命,养成游戏后期本应该是开心收菜,结果这游戏做每日都要跑腿大半天,副本没扫荡,纯手刷,及其费时间。圣遗物纯随机,数值也缺乏深度,除了主属性/增伤/暴击,其他全是狗粮。脸黑的话毕业基本以年为单位。所谓福利也都在跑腿任务里,后期就是个打卡上班游戏,十分消磨游戏热情。
地图探索内容最多前期新鲜感图个乐,宝箱开出来的全是狗粮,值钱的都在卡池里,后期审美疲劳了完全没有为这点蚊子腿探索的欲望。
最后是剧情人设,一句话即可概括:
人设反差萌,性格真善美,故事伟光正,世界假大空。总结:千篇一律,审美疲劳。