吐槽以下几个问题:
1、砸蛋活动。这种**活动以后别出了,丢人。研发策划人员看看你们的杰作。本来一个服也没多少人,几十个人而已,还搞三人活动匹配,有毛病吗?匹配十分钟不见人,不会弄个机器人做活动啊,这游戏一个服多少人官方没点逼数吗?
2、带队积分暗改。公告没有具体变更情况说明,笼统。并且带队奖励里没有说明带队积分如何获取。一切要玩家自行摸索,反人类设计。最重要的一点是只要你完成过比如副本,活动次数,你基本是拿不齐全这带队奖励了。本身人少组不到人,还增加带队难度反向优化,同时少了原来的300点热心积分。策划你以为给个带队奖励很聪明,拿的到吗?扯淡。
3.本身游戏职业不平衡,各类数值设计欠考虑,比如属性点加成,血量防御以及速度,魂技怒气消耗值,幻术烙印天赋不合理等等,本次更新却改了一个魂技群体防御为三回合,那请问为什么群攻和群速不改?其他都是99回合你群防就特殊改3回合?归根到底游戏数值设计不合理缺调整其他东西,不从根本解决。
这游戏我算看透了,为了圈钱收割一波快钱而已。一样啊不要走腾讯黑沙的老路,开服2个月就可以官服跑路了。
各位玩家看到了请顶我上去,谨以玩家的利益角度在忠告游戏厂家,否则离关服不远了。