有幸加入测试服,先给个五星吧,玩了一会,说下大体感受吧
优点:音乐没的说,特别是环境音效处理很棒,不只有单纯的背景音乐,包括牢房里面水滴的声音,老鼠的声音,很有带入感。暴乱小孩子的哭声很有战争惨烈的带入感。不同场景的背景音乐也很好,比如铃兰之丘,墓地那块,很平和,安静。战斗体验上,和场景交互很不错,比如炸药桶和滚石,还有就是回溯回合,很适合我这种必须不死人才行的强迫症。人物移动有撞击,aoe技能对队友有效果,把人推到墙上有反弹挺好的,提高了策略意义。
缺点:第一点,首先我不知道这是个抽卡游戏,我以为是像火焰纹章那种可以转职的。然后中途网络不稳,我想重开,点了认输,直接跳过了开头,之后我才知道这是个抽卡游戏。主角团我以为会像御三家那种白送,勉强可以用,但是强度不够的那种。后来才知道,主角团居然也是要抽的,真正的御三家原来是那个长枪、弓箭手,斧头兵......然后抽了一堆角色,界面还有升星......反正抽卡类游戏我个人评价就不是很高
第二点,游戏内容,我觉得主要是游戏需要改进的地方。抽卡之前的全是新手教程,剧情有点长,而且城镇功能都没怎么介绍,比如锻造装备,我就没找到在哪,只找到了商店。(不知道是不是点了认输,难道后面还有其他剧情?来个忍者各种连招把我们都杀了)城镇移动没有虚拟腰杆,那种角落带菜单栏的,点来很难受。战斗里面,颜色区分太弱,目标选取、攻击目标选取、攻击范围,不明显。游戏限制比较多,比如剧情对话太磨叽,体验某些玩法还要限制等级,体力还很多,跟玩正式服差不多,也要肝。测试服,应该是尽可能多的体验游戏内容,反馈意见,比如我觉得可以送个自选,选自己喜欢玩的,我就喜欢玩战棋类游戏的弓箭手,结果抽的不是大砍刀就是持盾牌的,还有就是剧情对话应该加速,升级经验加倍,可以快速消耗体力等等,删档测试,正式服,测试玩家还要再肝一遍,都没什么新意了。