主体玩法:玩家小队前往遗迹或者古墓摸金,多职业,养成加点,商店交易。
个人感觉: 主界面简洁明了,可以自己设置按键。
画面缺少光影渲染,目前几乎没有配音。
开始时摸清规则很高压,不明飞行物跳崖等死法,近战武器花式描边,技能不明,死亡物品皆失。
个人说法: “这操作方式建议选用弓或者法杖的职业,建议在主页加个说明,避免玩家很难摸清游戏流程”。不知开发者有意还是无意:“死亡物品皆失,但是直接返回主菜单东西能带走”。
还有“游戏异常耗电问题”!
浅聊内容: “前期以升级为主,每10级晋升角色一次,到精英上限,和加点增加大量伤害”。总共六关。
捡东西优先带皇家、龙等名字装备,值钱。“游戏道具水果蔬菜成品食物一类回血,尤其一些突破血量上限的。”食物可以自己收材料制作。
烤肉一类提升减伤,烤龙肉更是减伤90%。
“奶酪制品一类提升伤害”。
“花类蘑菇类提升经验”,部分花类提升重要移速,多屯商店多买。