《如何开局十分钟耗光老玩家六七年的情怀》
如果一个公司成立将近十年只有最初的一款游戏拿的出手而且现在也基本停止更新。
后续出的作品要么不温不火然后褒姒要么测试服就直接褒姒,游戏性本就一般而运营方面问题还层出不穷,扣扣搜搜一点福利不给玩家反而加紧挖坑逼氪,丝毫不听取玩家意见不考虑玩家需求,不是数值膨胀就是逆天游戏机制。
疯狂画饼疯狂立项连电影改编游戏这种骗钱的东西都能搬出来但却每一款游戏开发周期都长的一批还没有任何消息流出。
公司内部大瓜不断烂梗传的比作品名声都远,人事变动频繁且派系林立,老总本人精神状态不明且独断专行,离职员工一致对老总恶评交加。
初代作品的成功带来的滤镜可能让你以为这个公司是在大刀阔斧的进行改革并且在暗中的布置一场大局。
但是实际上是这个脑谈公司真的没活了。