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帕斯卡契约早早买了却在最近才玩完,新人不了解魂like的可以去看看黑魂系列视频,然后再考虑这部作品适不适合自己。对我来说,我黑魂一二三全玩了,但这游戏的手感都算差的那一批,一度让我有魂二不加适应力的感觉,DLC黑潮杰哥倒是舒服了许多。这部作品作为新人魂like入手作,还是值得一玩的,难度也不是特别高。
🌃画面音乐:音乐还是契合背景的,但是没有眼前一亮的感觉,画面的话,在手机端上只能说凑合,PC端只能说差,贴图不更新高材质包导致差评如潮,看起来很糊,亮度调节到最亮也会看不清宝箱而错过东西,所以画面我是给不了好评价的。
🎮可玩性:可玩性绝对比大多数手游要好的多,在手游里可以给一等的评价,放在PC端就不太够看了,不过打折后价格还算可以,比手机便宜,推荐PC折扣入手,画面大方便探索。
🥊打击感:人物打击感还行,怪物受击反馈基本都有,就是怪物打自己身上那硬直比命都长,不注意就是一套丝滑连招全吃
⚖️平衡性:角色平衡只能说各有特色,但平衡肯定是不怎么平衡,老头子跑的慢是致命伤,闪避也不如女枪、修女、杰哥,也就比棺材哥强点,但棺材哥基本就是重装架盾不会挨揍,攒够气一波爆发也还行。老爷子可能就好在比较均衡,加上推图打怪一个上撩有效打出硬直,下限够高,而且结局要用,所以该练还是得练。怪物平衡就差的多了,后面打小教宗真是费劲,霸体常驻,很少有硬直,比灯泡怪和大野猪还恶心。DLC黑潮里白清道夫也是多动症,我知道是为了推杰哥,但等怪一套打完才能偷几刀,离远了有钩锁处决,打多了有弹反处决真是难绷,比多数BOSS强度都高。红烟大胖三阶段三处决才能干掉的设计更是重量级,三阶段打那个臭虫我被恶心到了。
🔖运营服务:PC端已经不更新了,也就是差评如潮基本不会改动。手机端后续更新优化估计也没有了,毕竟都去开发新的氪金手游了,只能说意料之中。
✍🏻建议:建议就是没什么建议,因为也不会改了,游戏也足够完整。内容从基塔布发力,前面都是开胃菜,基塔布才能一窥设计的精妙。但是看多了此门无法从这一侧打开,就想到了最近老头环的宫崎英高上厕所门无法从这一侧打开的笑话,但在游戏里是常态。
玩过
先说总结吧,可以看出来厂商有点想法,但放在手游里面就很割裂,有些设计作用不大导致无用功太多,UI看着很难受,希望能改进。我个人推荐偏好单机,喜欢该立绘,佛系养成的玩家游玩。
💃🏻立绘建模:立绘很用心,甚至能说是大方,单一个角色就有三张立绘,剧情里的CG还不算入其中,画风挺对我胃口的。小人建模看不出细节,暂且保留态度,即使调成高画质,画面看着还是很糊,不知道是什么问题。
🧝🏻‍♀️角色人设:我个人是动漫吸引过来的,游戏里的剧情大改这点我觉得还行,总的还是那套标准的黑深残加拯救世界。奏者的个人邀约我觉得挺好,增加代入感和了解角色,就是做礼物太烂了,麻烦简化流程,反正完美之后也是一键制作,没必要这么费劲搞个过程。
💰肝氪度:前期肝还是会肝一点的,后面受限于体力,一天刷点副本就没了,而且体力与玩家经验一比一,不买体力升级很慢。氪的话我是无氪,玩起来还行,抗争队十分友好,一星和二星也有强卡,后面攒抽留给其他队伍强力角色就行。抽卡体感挺好,歪的话就烂。
🎮可玩性:手游的可玩性基本绕不开PVP、限时、高难、肉鸽、排名这些。然而这款游戏真的纯单机,除了打打高难副本外没有用武之地。
✍🏻建议:远征我觉得还行,大改一下作为主玩法就好了。高难本给氪佬享受,做个附加的普通本给一般玩家参与就行。还有好友系统还是做一下,纯单机真的没出路,氪佬没游戏体验图一乐走了,大多数玩家白嫖,用不了多久就停服。当然首要的还是赶紧把UI改了,外表好看才能吸引人,内容不错才能留住人。
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游戏时长 3.4 小时
好久没上TAP,一看原神都7分以上了,这就很有必要来拉拉分了。扪心自问这分它配吗?我觉得是不配的。
首先,从米哈游的原神立项说起,可以说是万众期待,毕竟当时风声和大话都说出去了,只知道在筹备一个大项目。当时,我认为以米忽悠的技术力说不定真能搞出些花样,总不能吃崩坏系列老饭,但由于什么都没有,只是单纯的立项,保持吃瓜看戏的态度慢慢等就是了。其次,就是首发PV,碰瓷营销,这事就没啥可说的,懂的都懂,米忽悠传统艺能之一。再然后就是开始测试,当时看了下测试的效果,觉得东西太少,前面看着挺丰富,结果到中间就开始不行了,到后面更是完完全全的无聊无趣,当时我想这只是测试,说不定后面会增加新内容,抱着这样的想法等二测。结果显而易见,米忽悠还是那个米忽悠,一点没辜负他这个名号,他做的最大贡献就是创出了赚钱的新道路,值得国外学习和模仿,做一个连半成品都算不上的游戏,靠着手游的老套路直接照搬,中后期无事可做怎么办,刷圣遗物啊!做了那么大一个地图,实际内容只有那么几个副本和每日任务,剧情?那么拉胯的主线剧情可别引人发笑了,隐藏剧情?明面上拿出手的不行,靠着隐藏剧情整谜语人来撑场面,不好意思,我觉得真不行。
再然后,雪山地图开放,不论其他,雪山地图做的就还行。虽然不大,但的确有一定可玩性,可也仅仅是可玩,并没有太多改变。
剧情方面,个人故事集里出色的也就陀子哥,主线还是算了吧,隐藏线还是那句话,成不了气候。隐藏线是要为主线服务的,然而主线拉胯,你隐藏线突出又如何?还打算顶替主线不成?
后面的运营基本上是固定死了,出角色和武器赚钱,然后做点小活动给点奖励骗日活,中间再整几个GAL小剧场骗骗好感,然后再出一个新地图开放,基本三四年内都能赚的盆满钵盈。敬请期待吧,我说的这些日后将一一实现。至于这款游戏如何,我只能说若你是手游,那就好好做你的手游,若你非要说自己是开创先河,还搁那装模作样说创新,那我只能送一句没妈的孩子像根草,以上。
手机上已经卸了原神,做手游手机带不动可还行,也不优化手机手感,摆明就是冲着全平台想多捞钱,电脑上还留个号白嫖,准备一直当服务器蛀虫直到这个游戏死,我倒要看看它能走多远。
玩过
游戏时长 4 分钟
姗姗来迟的评论,买过游戏就放仓库吃灰算是本人的一大缺点,不过这样也有时间让我看看玩过的人的评价如何。毕竟每个人对游戏内容的理解都是不同的,去了解他们的心情也是对游戏的一种理解。
今天扫完墓后有了闲暇的时间让我可以把这个游戏捡起来,玩完了感觉还行。
作为一个故事来说,本作涉及到异国生活(男主),悲惨命运(主角团没一个经历普通的,真就比惨大会呗),时代背景(还是不说的好,这不只是男主现处时间段,还有男主他爹所处时间段),道路崎岖(一波三折算是正常操作吧,应该……吧)。
在此吐下心中槽点,中期男女主间的交流还真就心有灵犀呗,一副简单的画和一个简单的手势,能读出来那么多信息,而且只是生活了几个月而已……好吧,我也想找个像这样生活几个月就心有灵犀的美少女,请问上哪儿领?(啪(拍脸声))咳咳,话说回来,看到妹妹过来时,我的想法直接应验,这妹妹摆明就是送的啊,还有不收的道理?(啪(继续打脸))其实妹妹的过来也只是意料之中,剧情需要,可你这老妹送的一手好助攻,这实在就说不过去了,为什么我碰不上这样的好助攻!(啪(给你拍墙上))其实不在意的话,这都可以理解为剧情需要。
好了,接着说这个游戏,给四星的理由很简单,结尾结的很草率,留下很多的想象空间,我并不是说留下想象不好,而是这个想象会造成多方面结果,这样的话,单独的HE给这个故事落下帷幕岂不是皆大欢喜。而且游戏本质也是在说故事,你告诉我故事没说完,吊人胃口。
其次,便是这个游戏好的方面了,人物的塑造……说到这我又想吐槽一句这一切都在你的计划之中吗?片冈!男一和男二的经历竟如此相似,还不给故事结尾,你这是留有恶意啊!但不得不说,人物塑造还是很好的。在此要感谢声优的配音,将这些人物形象化,尤其是在江老板怒吼时中日两语互换还把握的那么好,的确惊到我了。
总结:不错的剧本,优秀的配音,漂亮的插画,除了附加内容贫乏之外可以给一个中上等的评价,如果是喜欢文字类游戏的可以入手,但一定要注意,这个故事没有结尾,开头的自序和结尾时间跨度很大,加上男二故事没个交代,不知道这是刀还是什么糖,看自己想象吧。顺便说句,你以为本作中的猫只是猫吗?其实它是制作哒!(ಡωಡ)
玩过
游戏时长 525 小时
打算写个长评,如果能看完的请坚持看完,谢谢各位召唤师(不管曾经是还是现在)。
我是最早的一批玩家(有艾琳,但也不知道是怎么来的,从英雄战纪开玩),没上过王者,最高星耀,原因很多,一部分原因就像很多人说的你不知道你的队友在怎样的情况下玩王者,还有一部分原因在这个匹配机制,最后一个很重要的原因就是没时间,毕竟游戏只是用来打发闲余时间的。自从玩起挂机的游戏的时候就感到很舒适,也不用一整局把心思都放在这上面。其实腾讯的王者做的可以了,毕竟火了这么长时间,赚的钱也够多的了。之所以现在还在玩,纯粹是怀念,怀念那些与室友一起五排然后互相对喷的场面,只可惜时光不在。有一次玩王者,我的室友也在线,然后他们邀我五排,虽然最后输了,但我很开心。对于这些许久未见的人,就算只是听见他们的声音,我还是会慰藉的。
其实我期待的王者荣耀的游戏环境是一种胜败无关,荣辱与共的环境。可能是我要求太高,但我觉得不高。回想起英雄战纪的时候,没有语音,没有打字,没有装备,全是靠等级和天赋系统,这样的环境要如何配合,那时还只有3v3,为了一头龙可以说是鲨红了眼。可那时我玩的很开心,因为不会有人抱怨(即使抱怨也没法发出来),玩家也在尽力的配合(可能是玩的人少而精吧),可以说整个游戏氛围都好了很多。输了就输了,自己的意识不够,这样的想法那时我一直都有,但现在…我开始怪这怪那,听着队友不断的抱怨,我的心情能好?玩游戏追求的是开心,然而却是不断的谩骂和无意义的讽刺。其实不能说人是小学生,而是说一个人是巨婴,有着大人的样子却像个小孩子,这种情况我已经见怪不怪了,很多游戏都是这样,游戏环境如此,人的戾气也会增加,所以不推荐这个游戏,现在的我也只是偶尔上线玩玩(吃鸡根本不碰,环境更差,大概是小学生转移战线了,我见到的很多都是,甚至包括我六岁的侄子…)。
游戏大多如此,如果各位召唤师还在坚持,那就真的将这个游戏当成游戏看待吧,而不是将这视为信仰或是与他人吹嘘的资本。
玩过
游戏时长 31 分钟
对这个游戏,我的评价就是tap霸榜游戏,至于下载和评论人数的问题,我不想去想,也不想去问。如果各位不想每次都看到这样的“优秀游戏”的话,就不要看什么热门游戏榜了,直接拉到新游榜,和热门榜差不了多少,还能避免心烦,这样多舒服。再说,这游戏可是东家的,霸榜不是很正常吗?别说什么热门了,最近方舟夏活才开,热度正高,这都没占前五,你游可真是厉害啊,一直稳立不倒(눈_눈)。如果有人说这游戏有一段时间没在热门榜前几位,我承认这一点,因为这个夏天就有一段时间没在前列,根据我个人的观点(不喜勿喷),夏天正是游戏盛起之时,各大厂商开夏活,开测试,以及新游的发布,这种情况下自然不能在榜前占位,否则就真的引起公愤,现在夏天即将结束,你游又重新登上前几位。如果你游把你这霸榜去掉,我很怀疑你这游戏是否能像和平精英一样依旧有相当的热度,如果你游有这样的自信或是你相信自己的确有属于自己的一部分忠实玩家,那大可不必用这种霸榜的做法博人眼球。先不说抄袭的事,毕竟借鉴学习的事不能叫抄,最近的原神事件就是如此。游戏的诸多不足之处,很多人都说了,让我猜想一下,你游能有这么多的流量居然做不好网络维护,好吧,腾讯也有,但人家腾讯可以给充钱的人特权,比如给对手的网络进行降智打击(不要问我怎么知道的ಥ_ಥ),你游充没充都网络差,而且,如此多的下载量,我身边的还是该玩和平玩和平,该玩王者玩王者,你游的下载是不是都是机子啊?正好和你的匹配机制相衬,如果真的有这么多玩家,你游匹配能乱匹配?算了,说这么多估计又有人说我看不惯这游戏好,就在那里黑。这次我还就直说了,我就是黑,我就黑你这霸榜,我就看不惯你游霸榜在那里博人气。反正我是不玩,随便你们看着办吧,至于玩家怎么仁者见仁智者见智,那都雨窝无瓜,还有要反驳的请随便,我不接受任何没点B数的话,也就是说想喷人请看好我说的是什么,是不是真的。如果想撇开话题,抱歉,我不予理睬,就这样。(占在榜前搞得我脾气很不好,随你们怎么说去。)
附加话题:我在我帖子下的一个评论被tap给删了,各位可以自行体会,并且我肯定我的评论只涉及到了敏感词,但是我的意思却没有侮辱之意,而官方也不知道何时才会给我解释,我倒是想看看tap是不是真的想把自己名声搞差。(第一次被删,反而很开心,也可以看出一些东西,就看官方操作了。本人无名气,如果看过本贴还请做个见证。毕竟总想留下点痕迹,怕官方把我帖子也删了,斩尽杀绝我可没办法继续了。)
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游戏时长 6.7 小时
游戏玩完了,思考了很多。单单以剧情方面看,这毫无疑问值5星。可从可玩性上看,只能算3星,甚至2星。由于是一条主线剧情贯穿整个游戏,所以说一下自己心里的想法。
1.游戏的分支剧情,由于作者只是做了一个故事,所以并没有其他的结局和彩蛋。单单只是这一点,其它剧情向游戏要做得更好,因为游戏的制作人的身份和资金问题,也可以理解他做一个故事便很麻烦了。
2.游戏设定和人物塑造,这个游戏涉及了最好的一个设定,那就是时间回溯,而时间回溯的经典作(请参考命运石之门)往往有着诸多的可能性,一开始接触这个游戏,看到了时间回溯这个词,我立即想到了诸多可能,可一个结局直接打破了我的所有可能,可以说是败笔也可以说是成功之处。人物的塑造方面可以说是中上等,每个人都有着自己的坚持,善恶只是一个层面上的表现罢了。对于一些NPC角色来说,我所期待的是这些NPC能以与玩家对话的方式让玩家了解这些NPC,而不是作者在已购项目中介绍,但也没办法,只能在这里发发牢骚。
3.角色的代入感,看到了很多评论说自己为这些角色感动到落泪,我个人的感觉反而是震撼,也许我比较冷血吧(看了很多治愈和致郁的番,也玩了很多这种类型的游戏……也许我真的不适合吧),能让我震撼也就说明这个角色成功了,他的确让我看到了人与人之间的情感可以如此的单纯和深刻。想起了龙族里的一番话,每个人心里都有一个长不大的死小孩,也许我对这个游戏的感受就是这样吧。
4.游戏本身,游戏的评价我给了4星,其实我想给3星,可如今的国内游戏让我又加了一颗星,不知道看我这个评论的人有没有玩过undertale(也许没人看我的评论吧,毕竟我只是个屑。゚(゚´ω`゚)゚。),加上其他国外游戏和艾希的火爆。我充分体验到中国的游戏市场实在是令人难受,好的游戏外国造,造完之后中国抄。(我并不单指某神,还有许多游戏)中国不缺乏相应的游戏实力,但缺乏相应的创造力,这也是为何别人愿意花几百去玩steam上的游戏也不愿意在那些所谓的国产大作砸钱。这并不是说国内没有好的作品,国内有好的游戏,可优秀的国产作品大多是一些游戏爱好者或者小工作室开发的,这未免也太过讽刺了。
5.总结一下吧,也许我的评论并不能上什么热评,花了大半个小时说这些话最后估计也是给自己看。我希望国内的游戏创作者都能像这个游戏里的菊水礼斗一样回归初心。游戏是为了大家开心,而不是为了玩家的钱。
已经到底了