🌃画面音乐:一般,不是很对我的胃口,我主要还是看重玩法,画面音乐只能说中规中矩,没有太亮眼的地方
🎮可玩性:哈克作为类银河恶魔城的游戏,可玩性还是相当不错的,我一周目全收集应该花了几十个小时。这里说点重要的,优先推主线拿能力,支线什么的只要别把主线打完就行。
🥊打击感:中规中矩,操作起来很帅,但是手感轻,手机搓玻璃还麻烦,对战武士的时候打的那叫一个手忙脚乱,手机玩着真不爽。
⚖️平衡性:整个流程的提升幅度还是比较平滑的,除了一些恶心人的怪物,比如分裂机器人和遍地海胆。BOSS的难度整体不高。关键角色的性能超出了BOSS的水准,而且游戏还贴心的给了降低难度的道具,基本没什么难度,难的都在探索解密和跑酷上。
✍🏻建议:建议没什么好建议的,剧情简单没大问题,战斗爽快不拖沓,真要说缺陷就是手机操作真的不舒服,拇指党很受罪。
说说体验吧,一开始看见勇敢的哈克这名字就感觉很土,所以并不了解到底是款什么样的游戏。之后想在手游上找点类银河恶魔城玩,便注意到了这款作品。
游戏里的滑翔和钩锁能见到前辈的影子,但后期的黑客技能的确令我耳目一新,那个八向冲刺也足够新奇,一款游戏能做出独属于自己的特色,我觉得就挺不错的。