伪-妆
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买过即玩过
新游先锋
独家记忆
74
玩过游戏
2
购买游戏
908小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
啊?你问我为什么五星?因为我玩的很开心。玩了三个星期 现在四十级。每天上线做做任务,收圈菜,找个地方挂机,下线。玩玩别的,吃吃饭,闲下来后上线收菜,卖掉挂机的材料,继续下线挂机,睡觉之前打个工,赚点票子和体力,晚上睡觉都能笑醒哈哈哈。关于肝的话,除了锦标赛其他时候真的没感觉哪里肝。不过,锦标赛肝一肝是真的值,轻轻松松日收百万啊!老实说,一个种菜游戏就应该这样嘛!想玩的时候拿来消磨时间,不想玩了立马丢掉,等有时间了再来收圈菜。另外挂机服装设计真的贴心,攒攒珍珠买一套就可以利用吃饭睡觉甚至是打排位的时间收集材料,一点不浪费下线时间,真的爱了。另外收割机真的是懒人福音,省的我一天天拿雷霆半月斩收菜,彗星陨石坠锄地,要是再来个自动浇水就更赞了哈哈哈!
当然,氪金是所有游戏绕不开的通病,但是,这种游戏有必要氪金么?明明就是个收菜游戏,挂机服装都是可以攒珍珠换的嘛。唯一一个需要氪金的是收割机,收割机的话,想偷懒就买咯,不想买的话,手动收收菜也没什么的吧?氪金买方便不是很正常的么?
反正,氪金有氪金的玩法,不氪金也有不氪金的玩法,这个游戏不氪金一样可以玩的开心。毕竟休闲游戏,想爆肝你就输了,佛一点嘛☆ミ(o*・ω・)ノ
玩过
游戏时长 56.3 小时
18年开始玩的,玩了一小会就弃了,最近游戏荒又下了回来。
老实说,我是一个生存迷,玩过辐射岛,被遗弃者,死亡日记(1-2),挨饿荒野,全城封锁等等。最喜欢末日生存捡捡垃圾种种菜挣扎求生的感觉。
刚一进游戏,黑白画风和文字描述瞬间让我想到了死亡日记。不得不说死亡日记真的是这类末日生存游戏里的佼佼者,简单的文字描述,低沉的背景音乐,压抑的黑白画风还有一系列的生存链,就算是现在拿来玩还是很有意思。
老实说,这个游戏和死亡日记还是蛮像的,不过我并不介意,毕竟哪个好玩我玩哪个。接下来想要分析一下这两个游戏的优劣
首先是我最最看重的生存链,老实说我觉得死亡日记更好一点。因为死亡日记里面是可以建立一个差不多永动的生存链的(拿木头煮水,水做土豆,土豆做诱饵拿肉,肉和木头做肉汤吃,剩下的土豆做发芽土豆,1:1换木头,或者做成酒精,和肉汤一起做自制青霉素,然后拿去换绷带,药剂,继续换木头,周而复始,完全的自给自足)在这里的话就稍微差一点,感觉形成链自给自足还是办不到的(其次也没看到有人发这种攻略)
然后说战斗,老实说,个人喜好苟活而非战斗。毕竟是生存游戏,战斗永远都是无奈之举,可是这个游戏战斗收益似乎远远超出种田和捡垃圾,这对于一些喜欢苟活的玩家就有点难受了。
但是不得不说这个游戏还是很有亮点的,比如非强制战斗(可以秦王绕柱,不一定非要打架),战斗可以自行操作,有了很大的操作空间(比如可以sao操作来无伤打怪什么的,这点死亡日记望尘莫及),然后还有自行探索地图真的爱了,这才是我想要的捡垃圾生活,每一次翻找都带着捡到宝的惊喜,真的爱死了。
先写这么多吧,想玩游戏了过段时间再来继续写
玩过
死亡日记全球排行第七的生存老狗给你的攻略_新手攻略加老玩家攻略
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看到有这么多人看我的攻略,决定把攻略好好更新一下,大概完成要花费几天时间,能改多少改多少吧。首先,决定加入新手攻略,所以这篇攻略会变成两段,分为新手攻略和老手攻略。
新手攻略。 第一阶段,三十天以内。
为了更好的游戏体验,推荐新手天赋 拾荒者。前120天这个天赋还是蛮好用的。推荐人物:老罗,主要是为了刷图攒勋章,以便后期向老手发展。推荐买靴子,背包,狗舍。
话不多说,进入游戏。
别犹豫直接出门,前期争分夺秒,最好你出门的时间为6.03即开局一秒左右点出门。
别犹豫直接加油站,抡拳头打通后点击全部拾取,点击胃,吃一个罐头。回家做出斧头,装备好打便利店。
控制好血量和饱食度,点一下图标就可看到状态。饱食低于一半扣回血和心情所以到一半之前就要吃东西。前期争分夺秒,不要浪费时间,有箱子全部斧头开。打通便利店之后,拿好柔性材料,零件回家修床,睡四小时,吃一个罐头,再睡四小时,带罐头出门,到便利店,饿了吃,之后拿木头,钢铁,柔性材料,零件,去下一关,同样是看好血量,一般低于五十就别打了直接回家。记得前期拿好木头,钢铁,柔性材料,零件,第二天晚上几乎必来丧尸,所以提前出栅栏。十天之前路上遇到丧尸看威胁小于三,血量高于六十直接砍死,看到密室进去,威胁小于四,血量高于七十就打,打完给一把不错的手枪和子弹,加上拾荒者天赋可能多给一个罐头,或手枪或咖啡豆,没血就退,别恋战,活过五天就好啦。这样你会有一个三等勋章,开局多给吃的。
推荐新手先在前三十天多玩几回熟悉操作,尽量单局路上杀够20丧尸,开五个密室-注意,密室不打退出来也算开启,你不一定要打通,打不过就跑。前期死了也没关系,反正顺带刷勋章,为冲击六十天做准备。
接下来的几天我准备更新一下三十天攻略,丧尸血量及攻击力数据。
更新
丧尸数据
瘦小 攻击5 血量50
朽坏 攻击10血量100
腐烂 攻击13血量100
饥饿攻击7血量100
迅捷 攻击10血量150
臃肿 攻击 ?忘了,求这个数据。血量200
啊,玩游戏去了,有时间更新哈哈哈
老玩家攻略 120天以上攻略
推荐天赋 社交达人
推荐人物 初始人物。
死亡日记曾经排行第七的生存老狗给你的攻略,能活120天以上再看。~不然可能会起反作用。顺便有好的攻略欢迎下方回复,如果我的攻略有错误或不足之处也欢迎提出来,谢谢啦
1.推荐用斧子打关卡
前期斧子走起。
能第二天出栅栏最好。
出门记得带一个罐头,要知道饥饿掉心情,感染
2,后期就家里蹲别打副本了,随随便便几只就能把你干到重伤
3任何一个属性都是巴巴,别让他们低了,除非是心情。
4。木头必须拿,最好做个太刀,否则一些低血丧尸一下不死,瘦小50 朽坏,腐烂100迅捷150臃肿200 好像有一个暴虐还是杀戮。。。我真的不记得多少血了
5。跟杰夫搞好关系,推荐天赋社交达人,去雅子换
钢铁,回家做撬棍,撬棍用来换木头,木头用来烧水种土豆,土豆加水做发芽土豆,杰夫五星好感一个芽土豆等于一个木头,尽量吃肉汤 ,因为综合看土豆泥比肉汤费木头/别忘了一个土豆等于俩芽土豆等于俩木头,而一个土豆等于俩肉,推出一个肉等于一个木头。这样再看,土豆泥要两个土豆一个木头,总花费五木头,肉汤一个肉俩木头,花费仨木头!!!
6
最好的狗活天赋是社交达人,困难战斗带枪只带少量子弹,最好是最后一个砍死,省子弹。对了,有时候最后半颗心不需要送高级物品比如电锯和炖菜,等他们找你要便宜东西就好啦,但是医生好感刷蛮会给两个复活还是要的,杰夫因为木头的关系。。。对了,撬棍斧子换木头,用药换绝对是疯了
7
60天出狗,记得接近11点再喂,这样一天一次即可
狗到后期拦都拦不住丧尸,唯一安全的是老罗的地雷阵,但是这***的花费。。。
8利用bug刷新
快天亮会变天气,所以
直接点四小时睡眠,看天气,最好刷出晴天,雨天雾天雪天出现什么都别干,不等睡醒就后台关程序,再进还是变天之前,直到刷出好天气
同理战斗快死了直接后台关,进去会脱离战斗
路遇丧尸躲不过直接后台关,进去从新走就,直到碰不上或避开。
睡觉控制好时间,最好一觉醒来就正好可以收东西了,别让你做好的东西等你睡醒
9除了战斗就只有感染会让你掉血所以狗的时候宁可什么都没有也保证别感染。而外伤和低饱食会让你感染。
10,移速很重要所以别不做鞋,你不能出个门都费俩吃的吧?往返可是四个。而饥饿直接让你感染,所以保证饱食别低于一半。可以考虑跑图吃压缩饼干。
11衣服一定做出来,否则打一关就没血而补血补一天会让你崩盘。
12,后期能不打图就不打,狗着
13春天你最好晚上在家,很多时候我都是死于春天那***寒夜,每晚都要俩木头。。。

最后,如果你快不行了,数值太低了,但是有复活,用这个方法可以多活几天。
爆血拼命法
直接把一切没用的材料换转移因子,木头,青霉素
吃一个转移确保不感染
开始疯狂做吃的,全部做完。
现在,睡觉等死。
复活
睡觉

睡觉

睡觉。。。。
好啦现在你没吃的开始感染了
转移因子
或者感染空了用青霉素补感染
接着睡
直到死亡。
是,很狗,很绝望
但是我就是这么上的全球榜第七。
玩过
游戏时长 30.2 小时
玩了几天,再回来客观地评价一下。一个好游戏,很适合打发时间,可玩性很高,游戏体验也不错。很喜欢这种不需要多肝多氪金的游戏,希望制作组继续加油!接下来想要提一点建议。看过制作组的苦恼,诚然,如何平衡氪金与玩家口碑一直以来都是一个困扰各大网游的难题。但是正如制作组所说,氪金有助于游戏更好地运营,对此我深表赞同。说真的,一个游戏,还是需要赚钱的,制作组不是慈善机构,这点玩家应该都理解。一个好游戏,我希望它能更好的活下去,所以我认为想赚钱并没有错,但是问题是怎么赚钱。众多抽卡游戏被骂的原因都是低的可怜的极品爆率和不平衡的卡牌差距。一张橙与一张紫,真的是天壤地别,不论其价格还是战斗力。但是,抽卡游戏并不一定完全要把挣钱方式扔到抽卡上面。以降低爆率和燃烧玩家心态来赚钱必定没法活长久。所以我们完全可以另辟蹊径,比如皮肤。在这里忍不住吐槽一下召合的皮肤和原画。。。emmm,做好看一点不好吗?我对这画风真的是。。。回到原题,一个卡片可以拥有多种好看帅气的无属性加成皮肤(这点是游戏公平性的保证),皮肤可以加炫光,出场特效,攻击特效和独特合成特效等等。包括人物也可以拥有皮肤,头像框,红名,光环等等,依旧请特效加到爆。增加游戏卡牌的附加值而非其本身价值,对缓和氪金气氛还是有很大帮助的。希望制作组可以考虑。。。另外,那啥,建模建好看点什么的你们自己不再考虑一下吗。。。我真的已经因为这个而嫌弃部分卡了呢。。。