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潮鸣春木
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潮鸣春木
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聚光灯GameJam 开发者
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潮鸣Cissus
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潮鸣春木
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动态
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游走于刀尖之上:千场炎雪新手攻略
狂起来 本攻略适合没接触炎雪、觉得炎雪弱的、想狂起来的道友们 速八只要10分钟、游走于刀尖之上、我命由我、逆天北伐! 那就来吧,命狂是各位道友的选择。(想吃烂分的不适合炎雪) 直播:B站-团子团团噢(欢迎各位道友来批判或学习)房间号:32475434 -千场命狂? 游戏ID:B站-团子团团 今年开始接触奕仙牌,上个赛季从没玩过炎雪,但是一直对狂剑念念不忘,狂太帅了(说的就是小师弟的狂剑胚)。命轮赛
精华
b站-团子团团噢
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新赛季命猫卡筑基攻略引言
先叠buff,这赛季就玩了几把,这点引言只是我的个人不成熟看法,只讨论筑基期的处理,不涉及中后期的处理,有不同意见欢迎理性讨论。 上赛季先玩画再玩命又转回画,最后上了万分,为什么又转回画,因为上赛季命剑意有几个致命缺点:一是卡筑基不稳定,主要体现在形意凝意的等级不稳定,及过渡不稳定;二是9轮上元婴,上本比画猫慢1轮,也就是第8轮不能稳血量及压力别人。这赛季这两个重要的缺点被补足了。 先放几张图(忽
只想睡懒觉
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【公测攻略】【远征八宝袋】全英雄梯度汇总&11个兑换码
复制兑换码按这里下面: AFK2VIP666 AFK2VIP888 AFK2VIP999 AFK2JOURNEY AFK2HAPPY AFK2FULI AFK288 AFK2ALR AFK2CZ666 AFK2AME666 AFK2FMVP
精华
远征八宝袋
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浅一下对差分宇宙的吐槽
以下内容全是主观绝不客观,如与你的想法有出入,那就我是猪鼻你全对 1,首先,我要说,设计师是有创意的,看得出来他本意是灵活配对,想让你根据方程来选打法,但是!!!有好多玩家就是想要玩某个特定的角色或队伍,或者他只有一个熟悉的角色或队伍,这就导致如果方程不对(如击破队拿了追击队的方程)体验就会大打折扣。所以对差分宇宙的看法我估计会两极分化,我个人还是比较喜欢泡在里面的,因为真的要我考虑凹增益,但我那
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汀迷凫落
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光阴快似箭,重建快两年【杂谈】2.18更
眼瞅着快过年了,自己玩重建的时间也不短了(我是22年2月6号入坑重建) 套了两个版本的娃,每年差不多这时候都得写点东西总结一下这一年来的收获,感悟。 重建既然是我玩了两年的游戏,我觉得差不多也得写点东西,一切内容不能保证客观,(很主观),所以看客们有啥意见可以直说。 重建是不是一个好游戏? 先说结论,重建对我来说,我觉得“是”。 我很喜欢玩RPG,也很喜欢末世僵尸题材,所以重建家园这个游
匪兵甲
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重建游戏数据总结贴
数据来源:官群以及广大重建大佬(搬运工) --最近更新日期:5月27。内容:六-宠物相关数据 一:建筑与设施的建造与升级数据图 二:装备数据图 ①武器每一点耐久可进行二十次攻击(注意是耐久不是百分比点,具体耐久可以点击装备查看) ②防御装备穿的越多,耐久下降越慢,具体数据暂时没有,穿装备的时候带个盾可以减少大量耐久消耗 三:怪物属性以及掉落物 !!!说明:怪物还有暴击属性 ①例如女王50暴,需要抗
清和弌
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关于弓手步三系技能180秒伤害分析
上一个关于秒伤的帖子做了一些修改,爆伤专精的收益计算有错误。有兴趣的大佬可以移步上一个帖子。 本次数据我想做的更严谨一些,所以没有写架枪的。(一是攻速的数据我不知道,二是每个人的攻速也不一样,导致收益肯定会不一样)。 对于爆头那一块,前十级每次升级时会有两个变量,所以每次升级的收益不是一个定值,所以表中并没有写出。对于狙击和蓄力,在我自己进行尝试的时候,狙击打不出来第六次,如果有大佬能在实战中打出
没有手
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机场开图流程(弓)
开图流程 弓药前血量:4100左右,吃满汉 弓推荐技能:闪高精,仨输出 打法:基本上站撸 先去863医院找鬣狗领任务,然后找朱天启让咱去(机场高速)打骨狗,打完任务提示此路不通 然后让咱去南北大道找另一条路,打这东西 过去之后看到先驱者欺负难民,咱直接神兵天降,打两波先驱者守卫,((打完一波同一局里面第二波))跟之前开图一样 然后跟难民对话,跟朱天启电话,老朱让咱找李芸 然后和山鸡探图,搜楼梯找暗
吹鸿断雪
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本人所有攻略帖合集
攻略仅用于参考 目录:1、图一~下岛;2、图六~图八;3、爬塔31~50;4、游戏内容及个人见解;5、污染基础-大佬;6、图六极限属性开门;7、试炼基础知识 (图五以及之前攻略翻新基本完成!1中是最近修改内容,2中所有开图视频都是当时开当时录的,理论标准以1中的为主) (攻略现在缺少视频:图四海尔,图五三基佬,三虫,异爪,吞噬;图六3龙虾,鬣狗,如果有人需要代开这几个怪可以私我,属性够就可以免费帮
打死不充一分钱
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叠纸恁多子公司都是干啥的
叠纸子公司数量相对米哈游要少一些,母公司苏州叠纸网络科技股份,苏州叠纸之下有上海暖叠、上海叠纸、芜湖叠纸、叠纸互娱、叠阿尼… 「暖叠」是叠纸2020年至今的主要研发主体,这个主体下社保人数有 1700+,已上线的闪暖、恋与,在研的暖暖五代、恋与二代、百面千相的著作权都在暖叠名下。2020 年之前,叠纸主要研发主体是「暖优」,闪暖、恋与早期版本的著作权都在暖优名下,2020 年之后很少使用。#叠纸新游
游鲨游戏圈
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