断断续续玩了几天。
首先,作为一款内测游戏,游戏框架(但也仅仅是框架了,毕竟背景音乐也。。。),我觉得还是挺好的,所以给作者4分作为鼓励吧。
然后稍稍给点建议/吐槽。
1.老规矩,背景音乐。可以来个柔和点的吧。
2.游戏里的按键,尤其是怪兽词条之类的选项,非常不灵敏,经常得按几下才能摁到。有可能是按键太小的原因?
3.探索玩法,必须得吐槽一下,最开始我以为会是太弱打不过,没想到是太二(饿)打不过。那怪兽的重要性就得折上折了。能不能把怪兽和粮食上下限也挂个勾?比如说一阶+500,二阶+1500,三阶+3000这样,或者来个背包词条也行。
4.重点吐槽,这是个种田游戏吧。起码我个人感觉这是个种田游戏。那人人变成“卖花家”就算了,可那种出来的产品,烹饪出来的食物,毫无用处啊,都是几百K的放在仓库里干瞪眼?卖不掉,吃不完,花不了。难不成定个小目标“屯一个亿”?这样我感觉种田就毫无乐趣和动力可言了。能不能把商人工会加个兑换,让各种资源灵活变通起来,别再涝的涝死,旱的旱死了。
听说过两天会更新,让我们期待一下吧,加油!