幺幺幺幺吆
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新游先锋
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编辑部替补
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1
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6000+ 小时
游戏时长
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游戏成就
期待
20200118
昨天a啦。
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20200108
侦探社事务所全满级了。
不过石头还有近两千,打算再等一期有实用角色的池子再a(明明要a了还不愿意浪费石头的莫名强迫症(笑))
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20191231
快a了来评价一下。
国服开服玩家,以前打过国际服。
最初是被打弹珠的游戏模式吸引,到现在也挺享受自己摸索无特攻无buff打全消的乐趣(笑)。
零氪,抽卡全随缘。
中等肝度,目前135级,每天上线做完日课,活动基本打穿。
侦探社与谢野46级,其他全满级。等与谢野满级了我就a游。
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以上背景介绍(?),下面来谈一谈这个游戏。
野狗是我打过所有游戏里对新手最友好的了——不是说运营之类的,是说游戏角色强度设计。
SSR不难获得,而不管是(辣鸡的)常规卡还是限定池强度卡,一队80级就能打穿这游戏里所有副本。
因此打了半年后我回头一看,除了图鉴解锁能证明我的卡组整体实力确实很高以外,在真正打本时基本不会有和之前相差太大的感觉——也就是说游戏难度在很早期就开始一直维持在较低水平上了。
所以说这就是一个厨力游戏(笑)。
不巧的是我不厨任何一个角色,我只是单纯的对打弹珠感兴趣外加收集癖(笑)。
说一下零氪党半年来的心得吧。
①副本选择。
前期不急打主线,先搞一队80级再不济70级SSR。
现版本不用担心升级体力溢出问题,所以不要有任何顾虑,抽到SSR就带去嫖大腿的80级打日常本,你会发现玩家等级和角色等级都biubiubiu,新手期光速飞过去了。
②不要强化角色。
除非日课需要,不要用材料强化角色卡。
角色升级带去日常狗粮本25体力那关,经验超多升级超快,还顺便打材料一举两得。
③升级侦探社。
强化材料都去升级侦探社(就是主页打磨玻璃球右边那个)。
侦探社才是这个游戏真正的消耗巨头啊朋友们,侦探社各设施等级高后40个SSR材料都升不了一级啊。
④不要抽常规池。
石头不要用来抽常规池。
常规卡强度多低不再赘述,再加上你游限定池歪池概率……
⑤限定池看情况抽,最好挑有高强度卡的step池。
厨力放出当我没说。以及除非超欧or超氪,不要碰异能节池。
⑥卡的强度。
怎样的卡算强度高?这点说给像我这样的强度党,厨力玩家可以跳过。
我个人经验,是挑攻击高的。毕竟进攻是最好的防守,攻击高能让你更快推图,能在对面出手前打死敌人。
抽卡前看看卡池情况,角色满数值攻击在1800+就可以考虑,但还要看主动技能。
优先考虑主动技能,如果是「几回合内必定发动追击」「对敌方全体造成伤害」,还等什么快抽他or她!单体攻击和几回合内提升攻击也算不错,可以考虑入手。回血技能和消除属性球加倍我持保留意见,不推荐不反对。降低敌方攻击……这个没必要,真没必要。
队长技能算个彩头,基本是在嫖好友的时候才会考虑。
(彩蛋:你的队长和好友的卡队长技能都是特攻值初期加50%的话,你可以体验无限特攻)
⑦配队。
优先搞出一队万能队,之后再考虑同色队同属性队做成就。
⑧活动兑换。
打活动在道具够了后第一时间去商店换角色,换一个就够,升潜能意义不大还浪费道具。
其他道具优先体力药,其次全属性强化材料。可以考虑限定池抽奖券。
⑨bp点数。
R和SR就是开图鉴用的,可以直接卖掉换bp点数。
卡池里SR是50bp点数,活动掉落或商店SR只有3bp,所以可以看情况留着活动SR。另外DA活动分上下期,上期的SR下期也有活动加成。
每月bp店买光体力药就对了。
大概就这些了,感觉哔哔赖赖了不少(笑)。
再说点小贴士吧。
**某些小活动,关卡是4*3的那种,hard开始关卡首通奖励可能会与正常的20回合打完不同,不想浪费体力的话可以稍微留心注意。
**一抽到SSR就去个人主页里把角色换上去吧。看到顶着R敦来加我好友的我是一律拒绝的。
有什么问题可以在评论里问我,不过大概也没什么人会耐下心看完我唠叨吧(笑)。
a前大概还会开个纪念贴。
以上。
玩过
*先声明,本人已出坑很久,大概是在fate联动(第一次,如果有很多次的话)结束后不久就a了,后续一点都不了解,现在来评论纯粹是偶然在tap上看到了心血来潮*

作为一个扩散MA刚出就入坑的老人,当时看到乖离MA的时候也并没有很迫切地想入坑,只是抱着一种「至少玩玩看吧」的心思下载了、
然后,乖离真的给了我很大惊喜,至少相较前作扩散来说好的不是一点两点【讲真也可能是有前作作对比吧,毕竟扩散真的是……可玩性不敢恭维啊】,于是,就这样愉快地玩起来、

※关于玩法※
战斗系统挺合我意,不算难也不算枯燥,boss各有特点,一般来说按照房主的信息指示或者瞟两眼攻略都能过、

※关于培养※
只要饭点的狗粮本按时打,狗粮真的非常足、、普通卡出货也蛮高的,名誉(是叫这个吗?)也很容易刷、

※关于蛋池※
水晶十连出货还算差强人意【然而像我这般的脸黑也是有过十连n次不出ur的情况……】,然而除友情外另一个蛋池【原谅我隔太长时间已经忘了叫什么了】出货非常良心,这个蛋池的卡牌也不算弱,所以单凭这点这个游戏无氪或轻氪也能比较开心、

※关于玩家交流※
这个……如此简单的交流方式【至少我玩的时候可以表达的东西非常简陋】对于这样一个实时线上组队游戏来说真的是……有利有弊吧。交流简单能避免一些低龄无脑玩家发出一些不和谐言论(不过我看其他评论里好像说有喷人的选项?我也不清楚),但是过于简单的交流很容易误导啊、、印象深刻的就是最初的奇美拉,一句【打左边】喊出来新人根本不知道是要打上面翅膀还是下面尾巴啊、、而且当初还是萌新的我并不懂叠c和卡手的意思、一通乱发……对不住当时与我组队的人……扯远了,总之这个是乖离的一个弊病吧、

※关于人物※
不论卡牌单论人设,四人团各有各的特点啦,个人倾向于富豪的形象,于是初期也毫不犹豫拿了富豪的蛆娘,之后也令自己惊讶地单练富豪一直到出坑……偶然得知富豪是亲儿子时还小小地惊讶了一下(笑),不过现在大概早就不是了吧……反正我用富豪超顺心的,肆无忌惮毫无愧疚地做一个战斗豪各种爽(笑)。作为一个无氪党,前期脸还算好在水晶蛋池里抽到两三张富豪卡,再加上活动掉落还有另一个蛋池,完全够用,后期也因为有前期积淀也挺舒爽的。。。直到每个大boss的房间信息里都有一句「富豪带大盾」……没有大盾的我心塞塞qwq也是我弃坑的小部分原因吧……?
emmm…似乎太过私心富豪了orz另外三个角色,因为我基本没用过所以也没太多可说的,抽到好卡能乖离的都乖离到富豪去了【。】
关于佣兵,初期只有物攻和一些无伤大雅的辅助,完全被横行霸道的战斗豪压的死死的【好吧也许并不是所有豪都像我一样不务正业。。】;然而后来魔丘渐渐盛行,魔丘的好卡也不一定只存在于水晶蛋池,丘的地位噌的就上去了,看得我一个只有物攻的豪默默心塞……
关于盗贼,萌新期的我非常不注重辅助,后来才意识到辅助是多么重要、总之不要忽视buff和debuff、原先盗贼是魔攻的中坚力量,然而还是魔丘……
关于歌姬,大丈夫萌大奶啊【buni】、歌姬是能奶能打还能各种辅助,想想最初的克总啊,简直就是咱战斗豪和物丘的一剂定心剂啊……歌姬的实力还算蛮稳定吧,尽管各职业都慢慢有了自己的吸血卡,歌姬仍然好好地当着奶妈,也没有太被影响,可喜可贺、
、当然这些都是一两年前我a游戏之前的个人看法,现在情况具体怎样我也不清楚_(:3」∠ )_、


嗯……没想到扯了这么多,那就再扯些杂的东西吧。
乖离进化算是乖离MA的特色吧……?总之我蛮喜欢这个系统的。
剧情也挺有趣的,奖励也多,只是有一次我家阿孝配的枪兵发大招时满满一个对话框的「啊啊啊ーーー」的吼叫真是……尴尬得不要不要的……
我的水晶大多丢去验证我的非洲血统了,其实水晶用来开床位才是最好的选择。
复刻的时候随便切原来拼死拼活才能打过的boss超爽。
唯一一次不愉快,我照常进野队去打一个大boss的第二难度(或是第三难度?记不清了),然后另外三个人一直喊我开盾,然而我只带了一只凑属性的小天使……于是打到后面歌姬奶满血的另两只给他们加buff给怪加debuff就是死都不奶血量不到一半的我一口、、还是我靠自己一张吸血卡才把自己救回来……也许战斗豪是不那么讨喜啦,但我确信那个本四个s级卡组去打基本不需要盾,愉快地刷了几轮的我放心大胆地只带一只天使就莫名被骂惨了……


最后来说下出坑的原因吧。
第一是我当时非常沉迷MA,到了快要不顾学习的地步,于是一狠心就卸了……
第二就是我上面提到的,我家富豪快要跟不上欧皇的脚步了。
第三是打乖离进化材料时,进本要拿什么东西去兑换一定时间,然而在同一时间开同一副本的人就少了很多啊,导致凑材料的难度莫名加大了。
第四是频繁更新,一次更新后再进游戏下载更新的时间可以长达一两小时。有一次我盼着晚上十点开的一个一小时活动本,接近十点时开游戏一看,要更新,然后一更就特么更到十一点多,当时真的蛮气的(笑)
其实二三四都是诱因,也没有那么严重,第一点最主要最直接……

总而言之,这款游戏很好,虽然我可能不会回坑,我依然很爱这个游戏。


以上。