2024年9月
公测一堆没玩几分钟就口嗨差评评论的,这游戏说不上惊艳,除了立绘不错外,其他目前看及格线以上水平。
但绝不会像那些口嗨无脑说的那么差。战令礼包是不少,但零氪绝对可以玩下去,我就零氪耍,每天两小时当休闲副游玩,有点意思。
这游戏估计动了某些厂商蛋糕了,评论和论坛的瞎扯淡吐槽全当戏子看,肯定不乏黑水军。自己零氪体验玩几天,再看值得玩不玩,别被黑子洗脑了,还跟风瞎扯就搞笑了。
2024年5月付费测:这测改了人物模型,如果是第一次玩的,第一天开始玩会觉得除了立绘和画面不错,就是中规中矩的卡牌,但随着游戏体验加深,第二天会多些玩法,随着等级提升,玩法和策略性也会逐步提升。
为了测试零氪玩家是否能玩,我只充了1块钱拿了下首充ssr武将。通过正常进度的提升,优化培养思路和优化人物搭配策略,竞技塔可以在和比自己战力高10-20万的对手对抗时,有近一半赢的概率。但如果对手战力比自己超过20万,基本就很难打。
目测这游戏要到中期,大家都满星后,会有更加丰富的对抗体验,氪金的可以有更多人物搭配选择,零氪和微氪的就集中培养一个阵容,紫色和蓝色人物也有搭配的价值。
不管是否是龙族粉丝,都值得一试。至少玩两周才能体验到更多精髓和乐趣。如果有人玩几个小时就下定论的,大家可以当个乐子看,还是要自己亲身体验一下。
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2024年1月测试:没看过龙族,剧情全部跳过,这次参与了测试,已连续玩了两天,整体中上水平。
操控较流畅,立绘不错,整体玩法庞杂,以后建议一定简化操作,如一次性收取奖励,玩法整合,玩家互动社交有参与感的内容增加。
如果福利到位,能吸引更多休闲玩家入坑,优化丰富的空间不小。另外策略性可不断提高,同时和其他同品类打出差异化创新内容。