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Hello Gamer!
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留言若风
2023/9/9
最让我惊艳的是《溯光行》,游戏玩法结合俯视角动作和时间回溯,营造了非常独特的解谜体验和战斗体验,期待正式版。#聚光独立游戏
留言若风
2018/9/30
帕斯卡契约
晒一波博学币
我……我尽力了……
4
留言若风
2018/8/25
帕斯卡契约
给制作组的大佬们提一点意见
我个人希望你们可以把击中敌人后敌人身上冒出的伤害数字和低端人物血条上的数字去掉。 这样就更像黑魂了(划掉) 开个玩笑,我认为这两个数字会影响玩家的代入感。试想一下,你在现实中拿刀砍人对方身上冒出一个“-13”,看着很不舒服。 如果必须要表示出来的话,可以参考血源黑魂把伤害数字放到敌人血条上。 (个人想法,欢迎讨论)
留言若风
2018/8/24
帕斯卡契约
想哭
今天翻了翻帕斯卡契约的论坛,眼睛一酸,有点想哭。 一是关注帕斯卡契约的人越来越多了,从心底里感到高兴。 另外就是看这架势博学币应该是没我的事了……
留言若风
2018/8/15
帕斯卡契约
谈谈自己的心情和感受
说起第一次看见《帕斯卡契约》,还是在TapTap的安利墙上。当时我无聊地翻着安利墙,找着游戏,突然一个黑色的图标闪过,下面是五个黑体小字——“帕斯卡契约”。看着这个标题,我第一印象以为这又是个挂机刷级的无聊RPG游戏。可是就在我往下翻的时候,我看到评论里有一个词——黑魂。 黑魂,《黑暗之魂》。 这里就不得不提一下往事了…… 曾经的一天,大约是2016年,我在B站上机缘巧合地点开了一个视频,那就是喂
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留言若风
2018/8/11
帕斯卡契约
浅谈《帕斯卡契约》速通的可能性
开始之前,为了防止有人不太了解速通的意思,我简单地说明一下。 speedrun(速通):避免作弊,使用游戏提供的一切功能,以最快速度通关整个游戏,某个关卡或玩家自行设定的目标。也就是说:你可以使用bug,并且不限次数。 这段话来自B站up主莽莽的孩所翻译的速通的定义。 原文: 我个人认为,《帕斯卡契约》是完全有可能实现速通的。 《帕斯卡契约》是一个硬核游戏,对操作要求高,拥有多种不同的攻击方式、连
已经到底了
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