从目前来看,玩法是弹幕游戏加一点点解密。
这次测试放出了五个boss,每个boss有三个难度,每个难度有三个成就分别是规定时间内击败boss(不同难度要求的时间不同)不损失生命击败boss和无伤击败boss
目前开放了两个人物,一个枪手小姐姐虹一个弓手大哥岚,人物可以升级属性,最高好像是六级,可以搭配不同的插件来增幅自己(怎么说呢,有点类似元气的天赋)插件通过击败不同难度的boss获得⭐,足够的⭐可以解锁对应插件。
每个人物自带三个或者四个插件(被动),还可再另外装备四个插件,人物有血条和可恢复护盾。每个人物自带闪避技能,射击键和一个终极技能(就是大招)
说完玩法再说说游戏质量:画面精美,音效也不错,弹幕设计也非常有意思,值得一玩,美中不足的是这次没有肉鸽玩法,小怪也没有,bgm稍微差了那么一点意思,希望以后测试可以有小怪和更多的玩法吧。再者,插件可以多弄几个,成就多整几个,多种搭配才有意思。
四星期待以后的弹雨(ಡωಡ)hiahiahia
——————————11.22改—————————
行吧,看了官方帖子是放弃肉鸽了,纯bossrush的弹幕游戏,上面说的肉鸽当我放了个屁吧,不过游戏还是非常有意思的,值得一玩。如果不加入更多玩法只适合买断,游戏也不会长久