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游戏成就
玩过
行行行,给一星行了吧,这次我是在吹毛求疵了。
新的补充:在看了某主语人称都很混乱甚至一堆语病的小说之后更觉得这个游戏文本不好了。
新新的补充:看到有人给点赞我就回来说两句,我下面列举的那些问题不是我在鸡蛋里挑骨头,而是在短短的20分钟内容里,他就出现过这么多的语病,可以窥见文本整体的风格和细节雕琢了。
本想给两颗半星星,这里扣的两颗在文本,半颗在过度吹甚至攻击别人的玩家;但由于不能给半颗星,又考虑到作者是独立完成的游戏,所以多给了半颗星,最终是三颗星。
好话说在前面,这款游戏美术风格是不错的,据说还是一人制作,这就更令人惊惊讶了。
瑕不掩瑜的一款作品,但我目前只玩了开头的20多分钟,发现许多文本主语不分,词句一昧堆砌词藻;该简约的地方不简约,但有的文本却像少了一段文字一样有种割裂感。虽然确实可玩,但语句的错误和词藻的堆砌显然耗费了玩家的游玩精力,再加上这本来就是一款文字游戏,就更...
原文:那男人的安缇语不算标准,带着南方口音,像一阵咸腥的海风。比起晦暗不堪的视线, 他显然更加依赖着双耳。那毕竟是他们赖以为生的重要器官。
这里的他指谁?能指歌者也能指说话的男人,从前句的主语看容易有“他”指说话人的错觉,但按常理推测这里应该是说听到男人说话的歌者,可是如果“他”指歌者的话整段的主语转变就不太恰当了,哪怕给分个段而不去改变文本内容,效果也会好一些。
原文:在学会语言之前,他就早已听懂了音乐。
哦,那是当然的,论歌唱水平, “全帕帕罗伊也找不到对手”,《夏礼撒晨报》是这样夸耀的,而他才不到十五岁。
依旧是主语问题,第二句前半主语是“歌唱水平”,后半该报纸夸耀的却是“歌唱水平”,而不是“他的歌唱水平”或“他”。
这里“而他才不到十五岁”的“才”的用法也有待商榷,或许改为“他甚至还不到十五岁”,才本身的意思就是“只有”“不久”“刚刚”“没达到”的意思,和“不到”的含义重复了。
原文:他天生 有着一副令人歆羡的好嗓子。是如此的干净、清澈,而他本人又是如此的漂亮而又才华横溢,所以他人对他的赞美,对他的爱,都是如此的自然而又恰当,是他本应享有的东西。
依旧是主语问题,第二句的主语是他本人,但是前半句明显是形容他的嗓子的(此处有可能是标点错误使用了)。这句里“所以他人对他的赞美,对他的爱”用顿号更好一些。
原文:他憎恨那个夺走他声音的人,他憎恨、他愤怒,如果可以的话,他要将那个人的喉咙同样割开,同那人夺走自己的声音那样撕裂他的咽喉——不,还不够,他须失去一切!
憎恨比愤怒程度更严重,前半句用逗号的话并不恰当,用逗号更适合表现一种递进的情感,在表示递进情绪的基础上,愤怒后面的逗号改为句号做分隔更合适。
这是游戏进行不到五分钟出现的文本上的观感问题,这种密集程度作为一个文字剧情游戏真的不应该,这不是像评论所说“免费游戏”就能说通的,那我说了,吃shi也是免费,会有人去吃并且赞颂吃shi竟然还是免费的么?
当然游戏的美术风格和小动画以及自创文字都是值得肯定的。只是文本还需要打磨一下。
玩过
1.剧情反逻辑,悬浮于生活,男主人设差,溜门撬锁开工地们,男主是什么(消音)小混混么?(后面还有一些没礼貌的剧情)
还有离谱到小料台都没有的火锅店😇
2.解谜缺失连贯性,为了解谜而解谜,线索混乱,而且杂乱的解谜分割了剧情,本来剧情就简单,再分得粉碎...
3.配音效果不好。不是说cv配的不好,实际上是给cv的文本不好,所以给人达成了不适的观感,用方言说话,却都是普通话用语,真的生硬。
4.没必要硬靠民俗类...从都市传说类做起也挺好的,简单易上手(对制作者而言)。现在的结果就是剧情生硬、解谜稀碎,不民俗、不恐怖、不密室...除了纸嫁衣其实有很多优秀前辈值得你去学习的。
4.你们找个编剧吧...你们的剧情就像那个鸡肋,还是发烂发臭的那种,小到前面溜门撬锁的混混男主、大到剧情的把控都需要完善,不仅食之无味弃之可惜,细一尝还有点恶心。确实剧情是改编自小说,但是如何将它合理地游戏化并保留原有风味还是需要下功夫的。
5.一个好的解谜游戏应该做什么?剧情上他应该完整地、丰满的讲出一个故事,尽量生活化,让玩家获得更沉浸的体验。游戏性上他的解谜应该是有体系的,可以比较简单,或者很复杂,这都是没有问题的,但背后是有自己的运行逻辑的,不是随便把任务道具锁起来设置获取条件就可以。剧情和解密要互不干扰又相互配合,营造游戏的氛围,恐怖亦或悬疑、轻松解密等。