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受尽苦难而不厌
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受尽苦难而不厌
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2336 天
IP: 湖南
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实验室掉落物品分布图
红色:无任何掉落物的僵尸 金色:掉落卡片和声望物品的僵尸,声望物品仅在困难模式下掉落 蓝色:新型敌人debuff生效后出现的僵尸,无任何掉落物品 黑色:掉落碳复合材料的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) 白色:掉落工厂零件的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) C箱:通行凭证buff生效后才能打开的箱子 A、B箱:在一个分区内只会出现一次的箱子 小部分僵尸是在冰巨、胖子、瘦子、喷毒之间随机生成的 困难实验室
莉姆露
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b堡设施篇b2(缺失的截图已全部补充完整)
这些设施都有些什么用呢 开哪个最具性价比的? 这一期所有设施的出自b2(其他层都一样) (一次只能开两个设施) 先从第1个表面辐射物清理讲起,我会放对比图来对比开与不开之间的区别 表面辐射物清理 材料如下: 橡胶:20个 齿轮:3个 强力胶带:40个 扳手:10个 空气过滤器:10个 球轴承:80个 铝板:10个 铝线:15个 锤子:3个 钢板:10个 直接展示开与不开的区别 这个是没开时的状态↓
精华
是萌新啊qvq!
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【武器改装】伤害增益算法
——武器改装系列均已更新完毕—— 这次带来的是武器伤害加成及算法。武器改装系列更新的第二弹。单图,算式预警。水印无奈,看官见谅 第一弹: 前排感谢参与数据测试的洋葱 话不多说,直接上图 ○武器伤害的算法分两个方向:冷兵器、枪支 [临界判据] ◇冷兵器伤害计算以20为临界:小额伤害(D≤20)、大额伤害(D>20) ◇枪支的伤害计算以10为临界:小额伤害(D≤10)、大额伤害(D>10) [算式]
精华
FanFan-大萝北
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已经到底了
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