十顾
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万花丛中过
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2705小时
游戏时长
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玩过
游戏时长 25.0 小时
emmmm
突然看到删档测试,不是很想玩了。
辛苦这么久突然从头来过是挺难受的。
——
啊啊啊啊啊啊啊啊柯进小天使!我的天删档后下一回什么时候测!删档我也认了柯进就是我天使啊(为什么感觉念起来像氪金……)
——
1.新手指引问题,给水壶加水,送礼这种都需要指引。
2.新手期闲得慌,后来好一些。
3.一些无业游民生日找不到人。上次唐夏生日我在广场等一天,傍晚才看到他回家。
4.睡觉体力不满,做料理补也跟不上,砍树挖矿却要很多体力。可能只是前期才有,后期食物丰富应该会好一点?
5.挖矿砍树东西进入背包时会卡顿,需要优化。
6.加载地图时间略长,希望能优化。
——
1.营业时间和休息日期更正一下,地图上看得到了,可能之前是我眼残。
2.血药的话,药店进去点柜台,变性页面右边有个药店字样,进去就能买了。
3.没想到凌晨两点没睡觉会晕倒,沉迷挖矿结果熬夜差点猝死被急救回家了,我的滑板还在洞口咋没给我顺回来……
4.稍微有点规模后还挺好玩的,刚开始为了金币压根屯不住物资。
5.我发现,送礼基本都能送吃的……不管是果汁(借花献佛啦)还是松露(黑黑的我还担心小天使不收)甚至农作物,只要是吃的(路边捡的樱桃水仙也行),不一定要料理,他们都会收,好感看星级增加,生日翻倍。
6.不过也有不感兴趣的东西。刚开始我不知道古董是放收藏架(那时候以为是书架),送校长,送校长女儿他们都没反应,但是放架上可以找校长拿奖励(后来有指引,前几天发现古董只能屯仓库,重复的只能卖)。
——
还是之后丰富起来后比较充实,九点都不见的能按时上床。
玩过
游戏时长 19.0 小时
看了下评价,怎么那么多好人,我一个没遇上?
——重要的事第一遍,防人之心不可无,人间还是有温暖——
————
插入一个题外话。
我已经弃坑两个月(应该)了,之前看评论发现很多人都在夸游戏里的好人,乐于助人,帮助新手,所以来发了个牢骚,没想到收到了楼下一群小天使的回复,有解惑的,有实力强的,有人品也爆炸(我指的低下的爆炸)过的,还有受我影响想弄个福利院(大雾)的,最感动的是有小天使一言不合啥也不说就问“几服的,我带你”或者“你在几服,有人要培养继承人,东西都送”。
说真的,作为一个那时候的心灰意冷都历历在目的被坑过的人,真的很暖心。
评论也有说我社会经验不够,确实,就昨天晚上我还在想我活了这么久被骗了几回,又心灰意冷的冷眼旁观了谁的落魄,感觉这个世界真的,就是骗子横行人人自危充满冷淡的世界,甚至在想,如果我去楼下大街上一条街一家一户问过去向人讨要一块钱有多少人会不由分说的就给又有多少人会提着扫帚就赶人出门。
哪怕评论的小天使给的温暖我已经享受不到了,但是我记在心里。真的,如果有一天你对社会绝望了,突然发现在世界的某个角落还有能让你感动的人和事,就会觉得其实人生也没那么糟糕,虽然你没享受到他们的恩泽,但是这个世界上确实还是有好人的。
泪目,还是不多说了,冲着这么多小天使,这游戏我给四星,扣一星以悼念我逝去的纯真(虽然感觉我现在也挺好骗的囧)。
下面是我之前的亲身经历,略微致郁吧,牢骚向,如果有还处事不深的小朋友看到,还希望加以警戒。
——重要的事第二遍,防人之心不可无,人间还是有温暖——
————
一个独行侠,没进家园也没自己建家,就弄弄资源和装备,就一个新手区认识的好友,也好久没上线了。
不过刚玩她就说要和我切磋一下,我不懂怎么弄,就说了不会玩,不打。
后来她给我一个用了一点的魔法杖,我那时候没箱子,就把暂时用不上的东西都给了她,后来奖励送了一个魔法杖,我发现真的不能用就两个都丢了,不知道是要技能还是要怎么用吧。我记得配方倒是挺简单的,就没在意。
——
玩了一段时间,靠蚯蚓和树脂屯钱,想屯个陆行鸟,在交易所门口上架,来个人跟我交易,有个笼子和一点食物,那时候我看到世界有说什么送温暖的,没多想。
但是她没锁定也没确认,时间结束交易就关闭了。
后来看她找别人交易,应该没成功,又来找我,我看到笼子上画的陆行鸟,很心动,想着一个鸟那么贵,我也意思意思,就把挖了半小时的金矿都给人了,后来折腾一会才发现那是空笼子。
等我追过去,那人就原地下线了。
那人骑的红马。
再后来,我也弄个红马当坐骑,不贵,弄得也挺快的。
黑马太贵也弄不到莲花,我就没弄了。
就那一次交易,虽然不是什么贵重的东西,不过刚入游戏,就一个一面之缘从此再没遇上的好友,想屯钱,去私聊世界收材料的,都让我开价,我也不懂价,就没回。
然后看到世界一堆收材料卖材料,挂人招人的,家园门也一大堆都写周贡多少的蒸汽石。
那时候我没有陆行鸟,没解锁火山(后来查攻略知道的),就一个蒸汽石刷新点,还一堆人等着,就没加入。
哎,可能我人品不行吧,看了下时装,没有喜欢的,宠物坐骑也没什么想法,有想法的都弄不起,又被骗了一回,太难受,弃游了。
被骗其实还好,一堆金矿而已,我查攻略没看出多重要。主要那时候想陆行鸟想得难受,很多地方新手没个鸟都到不了。每天上线,一天几个小时的泡,我升级的经验大半都是屯钱屯出来的。我还想,那样努力一下我一周运气好点都卖掉就有个鸟了,结果来个骗子,以为能提前实现,结果变成了水漂,她给我的那些东西还不如我给的矿的价位,难怪第二次找我的时候我放了矿锁定确认了她就交易得那么愉快。
太难受,我运气不好遇不上好人,江湖永别吧。
——重要的事第三遍,防人之心不可无,人间还是有温暖——
玩过
游戏时长 27 分钟
emmmm先玩了两回。
——剧透——
第一次是父母杀。
知道母亲爱慕虚荣,不贤惠,不做家务了。
知道父亲不养生,变成无酒不欢的酒鬼了。
发现狗窝里的“凶手”,于是我被父母杀掉了。
父母说“被发现了,那就杀掉吧,这样就能少个需要用钱的累赘了。”
——
问题1.如果父母觉得主角是累赘,真的不想养,不必等出事被发现才杀吧。可能犯事是父母的导火索,才导致他们杀心渐起?
问题2.真要说花钱上的累赘,应该是挥霍无度的母亲才是,父亲赚的钱都给母亲用了,可是父亲一堆的投诉单,看起来也没赚到多少钱,母亲的饰品化妆品哪来的钱?
问题3.后面看了妹杀真相才知道是父亲和母亲一起把妹妹抬到狗窝的,感觉父亲裤腿上的土有点不正常。看到那么多的土,我以为他把人活埋了,结果只是放着了,这里的设计有点小问题。
问题4.同看了结局后才知道。父亲撞了妹妹,然后和母亲一起把人搬回家,之后去处理了血迹。emmmm他是怎么做到顶着车的血迹回家处理尸体的?可能因为这件事还在一天内所以警察还没来,不过大街上当众撞死人,和被害者同行的女子急忙两人合力抬上车,以为赶去医院所以众人没有阻拦还是好说的,不过一路的监控拍下全程也是一出年度大戏了。
——妹杀——
我也没想到我这么快就到正确结局了。
第一回父母杀,我这次就没暴露,直接妹杀了。
看了妹妹的剧情,知道了事情的经过。
妹妹和贵妇母亲出门,头上事先别了刀,父亲酒驾把妹妹撞个半死,不送医院反而和母亲一起把妹妹放狗窝,后来我跟着狗去了狗窝,被妹妹用头上的刀杀掉了。
妹妹是被撞后感觉很饿才去吃了我的布丁。
——
问题5.之前看评论有人的观点是“妹妹可能是这个不正常的家庭里唯一的正常人”,我不太认同。如果是正常人,谁会事先在头上藏刀?妹妹虽然说的是“防身”,可是她打算防谁?因为家庭不正常所以藏刀?母亲挥霍无度,父亲酗酒,大哥死肥宅,二哥只知道布丁,有什么需要防的?心寒不过自闭,谁会想到藏刀?我觉得妹妹可能是逻辑还是正常人,但是心智在那种环境下也被影响了。
问题6.妹妹被撞个半死,然后因为很饿,所以站着去厨房吃了布丁再回到狗窝还一滴血都没在路上留下?不过妹妹吃布丁的时候狗狗也在一边,假设血迹被狗舔干净了吧,妹妹能站着走个来回什么都不扶也是有点厉害的。
问题7.事后想想,妹妹吃了布丁,布丁的壳原本在狗狗面前,可以理解为狗弄坏了布丁碗,但是它的碎片又怎么出现在厨房,客厅,甚至哥哥那里?哪怕是狗做的吧,为什么妹妹回去了狗窝,狗却把碎片一路走一路丢最后在我的房间等我?
另外两个我过会试试,试出来再吐槽。
——狗杀——
emmmm预料之中吧,很快就试出来了,狗狗有点凶残啊,扯一下就咬死我,一点情谊都不顾,可能主角很长一段时间对狗不咋地?
——主活——
emmmm狠下心喂狗吃肉了,也是槽点挺大的。妹妹那么大块肉还能给塞狗嘴里,要不是我知道那个是妹妹我可能还没那么多想法。
有看到一个人说“好像大家第一个结局都是主活?”这里我也想吐槽一下,喂,那个一看就有问题的肉块你们是怎么敢喂狗吃的,我想想就怂的慌啊……
——
可能出了妹妹的故事后面就没什么耐心了,很多事也没细想,说不出更多的槽点了,我去冷静一下。
————
这个游戏其实剧情设计还是不错的,虽然部分设计略夸张,但是作为游戏的引导却是不错,总体还是好评的。
剧情虽然很短,却是五脏俱全。
我不擅长分析游戏,只知道前面的选项都是引导玩家到后面的分歧,后面选不同的选择才能达成不同的结局,感觉前面就是剧情走向后面就是结局走向吧,虽然在选项上有点拘束,不过我是没其他想法的(太多会影响结局的选项自己排列组合一下就知道想解锁全结局有多蛋疼了)。
——
有一个点,可能很多评论都说过,这里我也想说一下。
到底是什么,会让一个和谐美满的家庭分崩离析,变得每个人都自私自利呢。
给个四星吧,那些槽点和未解之谜我扣一颗星权当鼓励,不过我可不喜欢致郁向还能让玩家发挥脑洞的开放,细思恐极听过没,我现在就瘆得慌……
玩过
游戏时长 13.1 小时
还是保留一颗星,权当鼓励。
这个评论只写给玩家看,官方放的声明我感觉我想提的问题他都有说,暂时没别的意见……等等,就一个,那啥,关于母亲没几分钟生一个的问题,虽然保证了玩家流量,不过真的不能让母亲选择一下生不生吗?
————
我出生这么多次,很多次都是哪怕附近不富裕,母亲喂我最后一口奶饿死了,也坚持把我养到她死亡最后一刻,被主动抛弃的情况只见过两次,其他都是我自杀。
关于这个我真的,很有感触。
甚至有一次,我刚出生母亲就是黄热病。
她跟我说:我养不了你了。
那一瞬间,哪怕真的,其实我和她一点关系都没有,还是很感动的。
今天游戏,有个人新生儿看我们家族(人口)太庞大,说一个会的都没有,我回他我会啊,可是我是个女的(我得带娃)。他回我:既然你会就应该少生。
到这里我真的就气了,生不生是系统每隔一段时间就投入玩家的问题,不是我们母亲能决定的事。攻略里说的少生意味着什么,你出生了就得死,这才叫少生。(后来我因为生气说“既然如此我是不是应该说请你去自杀。”,这里我承认我语气上很不好,我有错。)
我们中国人的情怀是什么,那就是人人平等,尊重每一个生命。
很多时候发展不起来,老玩家生气说是新手败家,但是新手哪来的机会败家?不就是老玩家舍不得把新人扼杀在摇篮里,还是想给他们一个不错的游戏体验,宁愿自己被败光,也不想让一个生命失去生存的权利吗。
有人说外国玩得挺好的,国内感觉就不是一回事,我觉得是国内玩家基数过大导致的吧,要保证人人有游戏玩,玩家基数就大。我们的情怀导致老人和新人们一直在不断地摩擦,融合,这个代价就是文明的发展速度跟不上预想。这个游戏生存不难,发展文明也不难,难的是怎么在和别人相处中不断折断棱角,从而达到共赢。
我相信要不是为了共赢也不会有那么多还在陶器时代的家庭。
确实有为了发展而不要娃的情况出生。
我也说了我有遇上母亲突然弃养的情况,那时候就我和一个哥哥,母亲喂奶到一半突然说“对不起我不养了”就走了,可能她突然有急事吧,我也挺懵逼的。
不过可能是我运气好,没遇上让我去自杀的家族,都是母亲宁愿一路迁移找食物,也要把孩子们养大。
甚至有一个玩家,挺好玩的。
她说“太好了,又是个女孩。”
那时候家里女孩人数占了大半,我内心生出的第一反应就是要完。
可能她高兴的是人多热闹吧。(虽然我问她为什么她回答是“女孩长大了就能带娃”我:????)
后来附近的香蕉已经支撑不起我们这个大家庭了,我说这样不行,得分家,不然都得饿死。
那时候一个妹妹就说“妈,我不想分家”。
到这里我都是挺感动的,宁愿拿着筐满世界找香蕉回来和她们死一起也不想走了。(当然如果后面没有那个不懂少生含义的外甥我还是这么感动的。)
其实这回游戏是我第二次下载。
第一次因为学习生活种田,又一直不知道怎么装水,后来觉得太麻烦卸载了,不过想起有那些可爱的妈妈们不计代价也要养娃,又看到了很温暖的评论,我就下回来了。
运气很好,下回来后没多久我就进了一个挺温暖的家庭,虽然家里人都死的差不多了,就剩我和两个男丁,本来还有一个老三(其他都死了我就当她老三了),是个女娃,我还想只要有她就能把我们家繁衍下去。
老三死的时候,老大跟我说:叔,我们绝后了,老三死了。
我说:我也活不长了。(那时候我48好像)
老大说:大哥好像也死掉了(那时候他以为他是老二)。
我忘了我怎么说的,后来发现老二没死,老大那个文字我都能感觉到他很开心。
我跟他说:你大哥没死。(那时候我也没注意他两谁大。)
他看到老二,很开心凑过去说,哥,你还活着。
然后说:……好像我才是大哥来着。
也不知道怎么的,觉得挺可爱,也很感动,就想鼓励他们一起活下去。
本来家上头有六个坟墓,后来老大挪了几个流落在外的尸体回来,占了八个位。
我说:给我腾个位置,我还要死在这呢。(大概这个意思吧)
老大说:叔,到时候把你葬中间。
我又笑了,虽然他们不知道。
后来快死的时候,我说,鹅蛋很多,烤一烤你们还能活很久。
不过说是那么说,我内心想的是,他们会不会生火?万一他们不会那么多蛋也没用啊。可是我时间不多了,教已经来不及了。
临死前我吞了几盘鹅蛋,又烤上,说:让我再吃两口。
老大说:哈哈哈好。
就很暖心。
后来我死在第十个位。(外头挪了一个侄女回来,九个坟,我就站第十的位置混吃等死了。)
第二天我上线,特地看了下族谱,发现他们两一个30岁一个36岁都是饿死的,虽然不知道是不是黄热病还是什么原因,老大说的最后一句话还是“我可能回不去了。”
我就这么怀着感动的心情又进入游戏了。
可能游戏几十次,我成功过上过富裕的日子,也有孑然一身和一堆坟墓一起苟活的时候,不过就这么一次,看起来很平淡的温暖,也能让我给这个游戏好评了,哪怕我没有一次成功做过自己的重重重重重重孙,连重重孙都没有过。
只是玩到现在,我也累了。有美好的一面,就有难堪的一面。今天游戏的事是我不对,我内心一堆关于少生意味着进来的玩家都得死的理论都没能说出去,就说了那句“那我是不是应该请你自杀”,关于这个,我内心是很愧疚的,可能也是愧疚驱使,我还是决定退游了。
哎。如果将来这个游戏正式发布,火得众人皆知,我可能也有一天会回来看看,然后找到家的感觉吧。
就这样,我去帮我妈凉衣服了。
对,大晚上洗衣服,这就是妈。