四张卡你能秒我?
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万花丛中过
418
玩过游戏
3
购买游戏
73分钟
游戏时长
6
游戏成就
期待
说实话,没意思,别带节奏了。玩过的都懂。没玩过的估计只会点踩
1.开放世界骗骗小孩吧。别的游戏开放世界一堆互动,举个列子,就说塞尔达,从一个村子跑到下一个村子的路上,遇到一匹好看的野马,就是蹲个十来分钟我也要驯服它,碰到一个拿火焰剑的哥布林,立马绕道打败他并且把火焰剑占为己有,一路上各种稀奇有意思的东西说不完。你游搁着耽误时间跑路。原神开放世界的本质就是【一边跑一边按F】
2.新手教程长的要死,机制一大堆很复杂,塞尔达要素比你多,慢慢摸索就能明白很有意思,你游就是给我指导我都没整明白那些乱七八糟的,但是幸亏我不蠢,知道有个任务导航,不然去哪我都不知道
3.强行拖节奏,做个任务反复跑,找npc对话,还说在这不方便说,又让我跑到别处。没什么剧情,强行让你玩几个小时,这点是最恶心人的。考个驾照城里城外跑几百米?耍玩家玩呢?
4.抽个奖还碎片换原石,原石换精魄的,你直接说我缺人民币不得了,本质抽卡游戏,公告全是奖池消息,剧情无聊,没有玩下去的欲望。
5.本质是个氪金抽卡爆肝手游,却要披着开放世界自由探索单机的模式,你就是究极缝合怪,你要搞单人就全成单人,我自己玩我自己的,与世无争,但是还能联机,联机还要比强度,你这样磨叽的跑图,谁能耐着性子玩下去?你要不就搞成开放世界多人在线,大家都在地图上一起挖矿捡垃圾。网游还搞单人收集元素,究极缝合怪。游戏玩多了就懂得多懂。
6.游戏接下来的发展估计是<猜测>:每个月出一个新boss,然后出属性克制的角色或者武器,每个月一抽,大佬抽到一分钟一个boss,平民半个小时一个,大佬带平民打boss体验牛逼的感觉,越抽越上瘾,平民被大佬带表示很舒服,游戏很良心。然后游戏就被养了下去。
崩坏三还是不错的,坐船上打打副本省心,这游戏开放世界没设计好,弄巧成拙,差点意思。【而且你要觉得好玩你就玩,我没有劝你别玩,但你也别在我的评价下面喷我,这是我玩完的感受,我没喷游戏,也没劝大家别玩,你要觉得好玩你也发表一个评价,不要针对我】
【以后业界都可以学习原神,披着单机皮的网游。为什么画质这么差,因为这是要照顾手机玩家。问为什么手机玩这么卡,因为这是pc游戏。为什么明明是个单机还要抽卡,因为这不是单机是网游。为什么明明是个网游玩家交互这么弱,因为这是单机。为什么大地图上三个野怪+一个宝箱的机制有点像塞尔达,当然好的东西需要借鉴。为什么大地图上只有野怪宝箱和苹果,废话如果借鉴多了又要被你们说抄袭。那这到底是电脑游戏还是手机游戏,我觉得这是主机游戏,用ps4可以有更好的体验】
期待
搞不懂,这都啥年代了,评论区还是一堆想白嫖的。人家游戏公司花钱做游戏,弄一些内购不正常吗?而且不氪金也能玩啊,你自己不想充钱,还不让别人充钱吗?
部落冲突刚出通行证网上一堆人骂,无非就是想白嫖,最终还是人人都充。
你喜欢1可以玩1,喜欢2就玩2。
植物大战僵尸3在原本塔防游戏上结合了卡牌收集养成,使游戏变得更耐玩,更有乐趣,更有挑战性。
其实各种方面都类似于皇室战争:宝箱是按等级开的,不同等级开出来的东西不同。公会可以请求捐赠卡片。卡片也是收集养成。预计以后也会出钻石卡。
这游戏并不肝,每天刷一会就行,节奏把握的很好,并不是打一局十几分钟,两三分钟一局,还能充分体验到植物大战僵尸的乐趣,非常不错
这游戏也有通行证一类的,但是完全可以白嫖,打段位给几百钻石,300钻石就可以解锁高级奖励树,这点很良心,并不需要花钱,只要有耐心玩几天就可以了。
风格卡通没的说,你觉得风格不好可以给差评不玩也行,但是游戏需要氪金你也给差评。搞不懂
一般说骗氪的都是氪金几千的大佬才有资格这么说,你两块钱都不知道充了没有就有资格说骗氪金?
游戏是好游戏,只是白嫖的思维在大部分人脑子里已经根深蒂固了,看见需要充钱就排斥。
我只能说,没钱唯一能做的就是去努力赚钱,而不是去骂别人辛苦做的劳动成果。
假如以后你的职业是游戏开发者,你能天天给大家做免费游戏玩?