长评预告:
我打四星这个游戏。
先不评论游戏品质,先针对我看了一夜tap评论后的感想。喜欢这个游戏的可以看看我的评论。
一,关于游戏设计不合理这一点,我说一下我是微氪白嫖数据党化身肝帝的存在。详细研究过这个游戏妖灵数据,网友说妖灵伤害太高人物太低?我考两张辅助r卡人物一刀三万打通这个游戏所有关卡。包括活动。镇墓兽最终boss嫖了大佬金乌作为主力过了。这游戏核心是主角。主角伤害高低取决于你把重心放在用谁打伤害。用什么阵容打伤害。或者用什么辅助帮你猪脚打伤害。对于那些评论区四十五级主线都没过的玩家不动脑子,过来一星两星说什么游戏设计不合理。脑残策划之类的。怕不是自己脑子不好使吧。玩游戏不动脑子。赶紧回去玩写作业吧。
第二个问题,氪金问题!网易概率ssr衡量标准是啥?人手一个还叫ssr?不愿氪还要骂别人吃相难看?不氪打不过去?不氪剧情不给看?不氪游戏无法正常继续?两张r卡都能当前版本通关的游戏你告诉我逼氪?知道逼氪什么意思吗?不氪不能玩。不氪打不过。不氪剧情无法继续!这叫逼氪。动动脑子这游戏很难吗?不是游戏难。是人心压根看不起r卡。真不是游戏难,不是逼氪,是人心不足!
第三个问题,卡池借鉴fgo混合池。我天啊。这也有人喷。这也给一星?fgo作为一款毫无游戏可玩性的厨力发电游戏。依靠粉丝群众数量撑起来的IP伪游戏在我眼里他不是一个游戏。他是一个故事书。至于借鉴他的经营模式。因为个模式对于游戏寿命延长有着重要作用。这个游戏妖灵很少。不多。如果土豪玩家五千块毕业。如果分开抽土豪可能一千块就毕业了。也就意味着光大玩家一分钱不氪的话满级妖灵就齐了。游戏性就没了。可玩度极速下降。寿命迅速老化。之前又一个卡牌游戏。天天送票子。。送的手抽筋。一个月就关服了。因为玩家毕业了闪人了。游戏更新跟不上游戏寿命的结束。一款好的游戏要有长久运营的心。自然要照顾毕业玩家群体与游戏寿命的延长更新时间差。不然游戏还没更新。玩家毕业已多时。那还不凉那等啥。至于那些开局就想毕业的玩家。建议你们去玩开局满VIP的那些游戏。当天毕业。
第四个问题体力机制问题。本来我也想喷。仔细想想。这个问题改变的很好。策划做的很对。阴阳师前车之鉴利用的很完美。阴阳师留下的弊端就是体力太多。消耗太慢导致太肝。现在完美解决。体力一天十把高难副本打完差不多四百体力。不肝。还更好延长游戏寿命。鬼才策划。厉害👍。弊端就是消耗了大量开服玩家的热情度。引来一批差评。开服热情高,玩家只顾自己玩的开心。不考虑以后体力泛滥没得肝的问题。凡事都是双刃剑。有好处也有坏处。
第五个欧非问题?没抽到三四个ssr就拉给个差评的玩家建议你当场去世!不要玩概率游戏。就这样不做评论。
以上就是总结这个游戏大多数玩家的差评点。
一下是我喜欢这个游戏的地方。
其一游戏有策略深度。我很喜欢这个游戏的策略深度。很深。只要你慢慢琢磨。r卡都能毕业。弊端就是萌新玩家天天再问东问西。动不动就差评设计不合理之类的。建议剧情策略难度第四十五和四十难度系数中间的跳度变小。让萌新玩家有更长的适应期。不然没有新鲜血液注入游戏会变成第二个天下镇魔曲之类的。
其二游戏的妖灵互动方面,方言望去市场上arpg与卡牌养成系列已经独此一家。还有arpg式妖灵npc随机互动。操作互动的变动随机性很有新鲜感,建议互动妖灵间玩法增多。比如妖灵打牌妖灵下棋比如增加多个妖灵一起打牌。或者斗地主(哈哈,打个比方)五子棋啊或者围棋啊。这些难度对于游戏开服来说有点大。但是我真心建议多多增加随机性。我希望有一天娴婵带我去抓鱼(哈哈哈哈哈哈,失心疯了把我)
其三强烈建议非好友不能白嫖。现在白嫖模式的存在已经失去好友互动的功能。任何时候都能随时白嫖大佬又何须好友这种存在。好友栏就是摆设。建议增加好友互动收益。取消高等级玩家白嫖非好友玩家妖灵。这样就增加大佬玩家与低端玩家的互动性。。
其四建议不要出PVP模式。。妖灵数据定型在修改是个费时费力的公程。取消PVP将无需平衡妖灵之见的细微差距。但是你们也不能完全杜绝PVP.可以出一些好友切磋之类的 妖灵切磋之类的。没有任何奖励的那种。纯粹方便我们这些数据党测试数据。和一些大佬蹂躏小弟提供平台。说到底还是增加互动性为主。不以PVP为主。
五。我觉得卡池问题虽不大但是可以稍作调整。怎么调整呢。把妖灵概率和拓印概率对调。既能保证游戏寿命又能开心玩家。无非以后大家为了拓印头疼而已。但是有了崽崽自然有了玩下去的动力。没有崽子给一百个拓印也会弃坑的。但是有了崽子。就会继续玩下去抽拓印。。就算再低的概率。。也会慢慢攒下去。这样即能留住人又能延长游戏寿命。
四星游戏我给五星。原因是tap是独立游戏公司的平台而非大厂游戏的评论地。虽然大厂游戏不看tap脸色。但是我真的为你五分评分而不值。tap玩家这样歧视大厂游戏真的好吗?那些独立游戏甚至一些文字游戏评分都能九点几。
说到这里我感觉到是我的问题了。每个人看待事物的角度不一样。有些人不看游戏深度的。不看游戏的可玩性的。而我却站在游戏品质的角度去衡量一批不看游戏品质的人。,仔细想想有我的原因。打了这么多字。懒得改了。以后也懒得看tap了没有意义了。