改评分了。为什么呢?哈哈!因为忙了一天上wb,发现这游戏画面是ai画的。
我以为我只是在一个文案好的游戏里找到了人设戳我的丑老公,觉得丑我也不是不可以溺爱。结果发现我老公不是丑,是把别人的劳动成果偷来肢解了炼制的尸块。
——你用别人的图炼ai之前给别人版权费了吗?
——什么?没给?
——那我为什么要给你这个游戏贡献商业价值?我为什么要给你这个游戏花钱和提供玩家日活跃度?
我,花钱不是为了买尸块🙂🙂🙂。还在忙生忙死的生活中挤睡眠时间出来给尸块写文。哈哈!
去死吧!用ai作画的游戏不配任何公正的评价,不论是谁最开始决定使用ai代替美术,现在你们全项目组都得为此付出代价。
一分差评!卸载!什么时候道歉修改承诺不使用ai什么时候我看心情改评分。
在你这游戏里氪的那一单我权当喂狗,有够恶心的哈。
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原评:
7/10,感觉赶不上四星,但比三星好一些,但因为tap打不了半星所以给3/5。
简评一下:
a)美术:6/10。水平参差不齐,有个叫柏源的哥们还挺帅,其他几个颜值波动特别大,有几张图真的一看就一股子破烂味,但又偏偏有那么几张高光特别美,让人十分费解。后来我和朋友一合计,心说柏源不是之前那个因为抄袭风波删了重做的人设么?他那么帅看来是因为是后期加画的缘故,而其他几位哥们的图之所以水平那么参差,估计也就是demo期画的和后面重新立项之后画的的区别了……听我劝一句,项目组,老立绘该重制的还是要重制,省这个时间费用成本,你根本不知道自己赶走了多少第一印象流的玩家😅
b)文案(包含世界观&剧情):个人打分7/10,接下来从几个方面详述优劣,分别打分。7是平均分。
整体世界观:披着无限流皮的异世界多次穿越游戏,大概是说女主在无限流“游戏”里进入的不止是副本,更是一个背后有自己的完整生态的世界。世界观上和宣传所推广的“无限流”并不严格意义上完全一致,但本身游戏的世界观逻辑是十分严密的。简单来说:女主(玩家)以不同的身份进入同一个世界时,会降落在不同的时间点上,而生活在那个世界中的男主们会根据遇见女主的时间点对女主有不同的印象,而降落到前期时间点上的女主的行为,会(在女主意识不到的时候)对生活在时间线上的男主们产生影响,有时候女主和男主们互为因果;因此也会出现一些例如:男主记得女主女主却觉得他们是初见/女主已经认识男主,男主却没见过女主/一些在男主记忆里发生了的事在女主这里还没有发生,诸如此类只有玩弄时间线才能达到的剧情效果,这在我看来是游戏世界观设定下最大的优点,由它产生的故事性,在我看来比所谓的“无限流”要吸引人得多。至于所谓的“无限流”副本,我会在下面“主线”方面细说,此处不赘述。世界观打分:6/10,优点有没错,但无限流没能成为与竞品打出差别化的核心特色,这个意义上说游戏世界设计已经失败了,只不过因为文案逻辑在线,所以依然达到了及格水平的优秀。
主线:以女主的无限流副本冒险为故事线的主线剧情,因世界观设定原因,女主和男主们在副本中的“初识”有时并不是男主眼中的“初识”,因此主角们爱情线的推进不是按主线故事发展加深的,这一点和其他游戏有所区别。但这不是什么缺点,真正的缺陷在于游戏对“无限流”副本的设计和“乙女”这个核心本身是冲突的。无限流副本,核心是解谜向大逃杀,即,在闭锁的空间中,尝试解谜出逃的同时,与困在同空间中的参与者们争夺生存资源。而游戏中女主参与的“副本”,虽然具有恐怖和解谜的设定,也基本建立了大逃杀规则,却出现了一群破坏大逃杀封闭性的男主们……男主们由于身为异世界土著,在这些副本中基本不是以受困者身份出现的,要么自带武装在副本里进进出出来来去去,要么干脆就是副本的boss,偏偏因为恋爱设计的缘故,这些在副本里堪称机械降神的规则破坏者们简直是无时无刻在和女主接触……这直接导致身为玩家,我们通过女主视角体验到的“无限流”被破坏了个彻底啊(血压狂升)!!tmd因为这群男主的表演,整个主线所谓“无限流”的副本体验简直就是情景喜剧,我根本感受不到女主的生存压力,有了男主的存在,女主也和其他副本玩家构不成竞争压力,无限流的核心直接垮塌,一个主线副本读得我乘兴而来败兴而归。设计大失败!3/10,3分给副本设定,整个无限流主线体验最无限流的点就是第一夜读设定的时刻了,尴尬。
角色/材料支线故事:先把打分挂出来吧,10/10。这个游戏的支线(包含角色个人支线与材料副本支线)都还不错,可能因为这两部分内容文案终于没有试图把根本上对立的“无限流”元素和“恋爱”元素结合在一起了。事实上,个人支线就是纯恋爱,解谜直接没有,任务内容两三句带过;而材料副本则没什么男主机械降神的部分,解谜就是真解谜,副本关卡设计得不算精巧,但这至少是本格线索收集推理出逃的体验了啊!正是因为个人线和材料支线把元素分开了,加上文案本身逻辑水平在线,所以这两个部分分别都完成得不错,算是给游戏上了个大分。
人设:乙女游戏最大的卖点还得是谈恋爱的对象,所以人设很重要。这个游戏人设我给8/10吧。白发那位(消音哥)在我这里算是比较典型的国乙男主人设,兼具了一些xsr/pua/爹和冒犯感的东亚乙女游戏特色“优点”,我看完直接闭眼抬走。但是比较惊喜的点是剩下三位男主,感觉在走恋爱的内容之外(这里抱一下那里牵一下这些的),相处对女主算是有分寸的了。我算是对冒犯很敏感的人,因此玩遍国乙,留下来的一个都没有,因为男主言行一个点过了我觉得不合适的分寸,我就会直接进入被恶心得食不下咽的阶段(这是个人敏感的原因,有时候那些男主只是比如偏执了一点、多撒娇了一点之类的,本身只是角色性格特色,在我这里却会被我判死刑);但是世外白发那位之外的男主们,意外的没有一个会用自身的情感/需求“胁迫”女主,属于女主说我要走了,他们心里就是有一万个不舍也绝对不会说一句“能不能留下”的程度,这对我来说体验真的十分超然,尤其是这些男主们一个总裁人设一个偏执人设一个半年下,本身都是很容易踩过分寸线的人设(aka:变得爹味pua/病娇占有欲/过度侵略性),却都没有踩上那个底线,这真的很难得。可以说这个游戏里体验男女主的互动,我有觉得“自己”的决定有被倾听和尊重,而这些男主们学会了认可“我”的生活不是以他们/亲密关系为重心的。这一点算是我愿意留在这个游戏深入玩一下的原因吧,因此8/10分。
四个方面综合一下,文案总分27/40,平均下来7/10,主要是主线坏得太严重了,涉及男主的乙女部分其实综合分是18/20,超高分。
c)UI:我觉得还不错。游戏的系统功能算是挺多个了,但UI没有让我觉得眼花缭乱,因为采用黑白色调,整体其实看着很干净,功能性强。并不差。固然,和某两三款游戏相比这套UI有些缺乏艺术性,但使用体验上来说,能让玩家视觉上不被细碎的系统干扰,达到这一点,游戏的UI已经在乙游里算中上了。
d)抽卡:……***!退钱!我说真的这个保底有点搞笑了,氪了几百块,结果保底之外我一个金也没抽到,四个男主的保底还随机给没有办法自选角色,然后项目前期画的丑卡卡面也包含在可抽的金卡里……我请问呢??姐们你们游戏真的想要留住玩家吗??它贵,可是它还丑啊!!更何况游戏福利极其吝啬,邮箱空空如也就算了吧,副本过关给的抽卡资源也蚊子腿,攒半天一看:还不够十抽。这还是游戏前期,没开活动卡池的情况下,以后定期开活动了,我怀疑活动间隙都攒不出下个池子的20抽(ps.保底70还是多少),这个水平有点幽默哈。。5/10,不及格(加分点在l2d互动/有的卡还是好看的,只是要挑)。
e)配音:这个游戏有一个亮点是,ai声库会用男主的声音把玩家输入的id读出来。这一点真的很好,网易的ai技术虽然来得不怎么亮堂(据我所知有游戏抽取玩家数据练ai,虽然我知道的那个炼的不是声音相关),但训练出来之后项目组之间共享的这个实打实的技术水平确实对游戏体验有改善。男主念ID那一秒确实挺让人高兴的,沉浸感这不就来了吗!至于缺点嘛,老生常谈了,配来配去声优就那几个,说真的除了声带本身质量还行之外,配音技术简直已经一泻千里(实话说,在90%的国乙里他们配得都很糟糕了),他们明明本身是有水平的,好几个当年也是大荧幕配音背景来的,有几个游戏里他们也配得不错,在这边却**棒读,说白了就是配这些没用心而已。要么就是配音导演水平太次了,做不好沟通,策划监棚也不走心,我估摸着人家上工来念一遍就让过了,策划们你们认真的吗?自己的项目这方面却不知道扣细一点,做得马马虎虎的就端上来让玩家痛苦面具,我只能说,呵呵。配音5/10,亮点全在ai了,整体听觉体验是不及格中的我简直想打0分,含系统在内的五个角色里只有系统和易遇的配音偶尔让我觉得还不错。游戏还建议“佩戴耳机获得最佳体验”,给我整笑了,我玩你这游戏听这水平的配音还带耳机?自己给自己上刑不成?但最搞笑的是因为国乙们配音大部分都是这个水平,因此他们做得烂反倒不是缺点,因为你回头一看,除了个别游戏,其余的好家伙大家一样的烂!6。
其他没什么了,玩法系统之类的没什么好评的,乙女游戏搞那么多玩法也没意义,我要体验玩法我有一个Steam库的游戏体验,不差这一个乙女。
就这样吧,一个优缺点都很明显的游戏,我是属于只要没有踩到我的底线,为了喜爱的优点就可以忍耐缺点继续玩的人,因此决定继续玩这个游戏。写这么多字,如果能给到在犹豫要不要入坑的朋友们一个参考,也是我的荣幸了。如果游戏的策划组有一天真能读到tap这边的评价,则希望对于玩家的意见多多吸纳,有则改之无则加勉。
祝大家2024新年快乐财源广进!