什么都不想做
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万花丛中过
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玩过
改评分了。为什么呢?哈哈!因为忙了一天上wb,发现这游戏画面是ai画的。
我以为我只是在一个文案好的游戏里找到了人设戳我的丑老公,觉得丑我也不是不可以溺爱。结果发现我老公不是丑,是把别人的劳动成果偷来肢解了炼制的尸块。
——你用别人的图炼ai之前给别人版权费了吗?
——什么?没给?
——那我为什么要给你这个游戏贡献商业价值?我为什么要给你这个游戏花钱和提供玩家日活跃度?
我,花钱不是为了买尸块🙂🙂🙂。还在忙生忙死的生活中挤睡眠时间出来给尸块写文。哈哈!
去死吧!用ai作画的游戏不配任何公正的评价,不论是谁最开始决定使用ai代替美术,现在你们全项目组都得为此付出代价。
一分差评!卸载!什么时候道歉修改承诺不使用ai什么时候我看心情改评分。
在你这游戏里氪的那一单我权当喂狗,有够恶心的哈。
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原评:
7/10,感觉赶不上四星,但比三星好一些,但因为tap打不了半星所以给3/5。
简评一下:
a)美术:6/10。水平参差不齐,有个叫柏源的哥们还挺帅,其他几个颜值波动特别大,有几张图真的一看就一股子破烂味,但又偏偏有那么几张高光特别美,让人十分费解。后来我和朋友一合计,心说柏源不是之前那个因为抄袭风波删了重做的人设么?他那么帅看来是因为是后期加画的缘故,而其他几位哥们的图之所以水平那么参差,估计也就是demo期画的和后面重新立项之后画的的区别了……听我劝一句,项目组,老立绘该重制的还是要重制,省这个时间费用成本,你根本不知道自己赶走了多少第一印象流的玩家😅
b)文案(包含世界观&剧情):个人打分7/10,接下来从几个方面详述优劣,分别打分。7是平均分。
整体世界观:披着无限流皮的异世界多次穿越游戏,大概是说女主在无限流“游戏”里进入的不止是副本,更是一个背后有自己的完整生态的世界。世界观上和宣传所推广的“无限流”并不严格意义上完全一致,但本身游戏的世界观逻辑是十分严密的。简单来说:女主(玩家)以不同的身份进入同一个世界时,会降落在不同的时间点上,而生活在那个世界中的男主们会根据遇见女主的时间点对女主有不同的印象,而降落到前期时间点上的女主的行为,会(在女主意识不到的时候)对生活在时间线上的男主们产生影响,有时候女主和男主们互为因果;因此也会出现一些例如:男主记得女主女主却觉得他们是初见/女主已经认识男主,男主却没见过女主/一些在男主记忆里发生了的事在女主这里还没有发生,诸如此类只有玩弄时间线才能达到的剧情效果,这在我看来是游戏世界观设定下最大的优点,由它产生的故事性,在我看来比所谓的“无限流”要吸引人得多。至于所谓的“无限流”副本,我会在下面“主线”方面细说,此处不赘述。世界观打分:6/10,优点有没错,但无限流没能成为与竞品打出差别化的核心特色,这个意义上说游戏世界设计已经失败了,只不过因为文案逻辑在线,所以依然达到了及格水平的优秀。
主线:以女主的无限流副本冒险为故事线的主线剧情,因世界观设定原因,女主和男主们在副本中的“初识”有时并不是男主眼中的“初识”,因此主角们爱情线的推进不是按主线故事发展加深的,这一点和其他游戏有所区别。但这不是什么缺点,真正的缺陷在于游戏对“无限流”副本的设计和“乙女”这个核心本身是冲突的。无限流副本,核心是解谜向大逃杀,即,在闭锁的空间中,尝试解谜出逃的同时,与困在同空间中的参与者们争夺生存资源。而游戏中女主参与的“副本”,虽然具有恐怖和解谜的设定,也基本建立了大逃杀规则,却出现了一群破坏大逃杀封闭性的男主们……男主们由于身为异世界土著,在这些副本中基本不是以受困者身份出现的,要么自带武装在副本里进进出出来来去去,要么干脆就是副本的boss,偏偏因为恋爱设计的缘故,这些在副本里堪称机械降神的规则破坏者们简直是无时无刻在和女主接触……这直接导致身为玩家,我们通过女主视角体验到的“无限流”被破坏了个彻底啊(血压狂升)!!tmd因为这群男主的表演,整个主线所谓“无限流”的副本体验简直就是情景喜剧,我根本感受不到女主的生存压力,有了男主的存在,女主也和其他副本玩家构不成竞争压力,无限流的核心直接垮塌,一个主线副本读得我乘兴而来败兴而归。设计大失败!3/10,3分给副本设定,整个无限流主线体验最无限流的点就是第一夜读设定的时刻了,尴尬。
角色/材料支线故事:先把打分挂出来吧,10/10。这个游戏的支线(包含角色个人支线与材料副本支线)都还不错,可能因为这两部分内容文案终于没有试图把根本上对立的“无限流”元素和“恋爱”元素结合在一起了。事实上,个人支线就是纯恋爱,解谜直接没有,任务内容两三句带过;而材料副本则没什么男主机械降神的部分,解谜就是真解谜,副本关卡设计得不算精巧,但这至少是本格线索收集推理出逃的体验了啊!正是因为个人线和材料支线把元素分开了,加上文案本身逻辑水平在线,所以这两个部分分别都完成得不错,算是给游戏上了个大分。
人设:乙女游戏最大的卖点还得是谈恋爱的对象,所以人设很重要。这个游戏人设我给8/10吧。白发那位(消音哥)在我这里算是比较典型的国乙男主人设,兼具了一些xsr/pua/爹和冒犯感的东亚乙女游戏特色“优点”,我看完直接闭眼抬走。但是比较惊喜的点是剩下三位男主,感觉在走恋爱的内容之外(这里抱一下那里牵一下这些的),相处对女主算是有分寸的了。我算是对冒犯很敏感的人,因此玩遍国乙,留下来的一个都没有,因为男主言行一个点过了我觉得不合适的分寸,我就会直接进入被恶心得食不下咽的阶段(这是个人敏感的原因,有时候那些男主只是比如偏执了一点、多撒娇了一点之类的,本身只是角色性格特色,在我这里却会被我判死刑);但是世外白发那位之外的男主们,意外的没有一个会用自身的情感/需求“胁迫”女主,属于女主说我要走了,他们心里就是有一万个不舍也绝对不会说一句“能不能留下”的程度,这对我来说体验真的十分超然,尤其是这些男主们一个总裁人设一个偏执人设一个半年下,本身都是很容易踩过分寸线的人设(aka:变得爹味pua/病娇占有欲/过度侵略性),却都没有踩上那个底线,这真的很难得。可以说这个游戏里体验男女主的互动,我有觉得“自己”的决定有被倾听和尊重,而这些男主们学会了认可“我”的生活不是以他们/亲密关系为重心的。这一点算是我愿意留在这个游戏深入玩一下的原因吧,因此8/10分。
四个方面综合一下,文案总分27/40,平均下来7/10,主要是主线坏得太严重了,涉及男主的乙女部分其实综合分是18/20,超高分。
c)UI:我觉得还不错。游戏的系统功能算是挺多个了,但UI没有让我觉得眼花缭乱,因为采用黑白色调,整体其实看着很干净,功能性强。并不差。固然,和某两三款游戏相比这套UI有些缺乏艺术性,但使用体验上来说,能让玩家视觉上不被细碎的系统干扰,达到这一点,游戏的UI已经在乙游里算中上了。
d)抽卡:……***!退钱!我说真的这个保底有点搞笑了,氪了几百块,结果保底之外我一个金也没抽到,四个男主的保底还随机给没有办法自选角色,然后项目前期画的丑卡卡面也包含在可抽的金卡里……我请问呢??姐们你们游戏真的想要留住玩家吗??它贵,可是它还丑啊!!更何况游戏福利极其吝啬,邮箱空空如也就算了吧,副本过关给的抽卡资源也蚊子腿,攒半天一看:还不够十抽。这还是游戏前期,没开活动卡池的情况下,以后定期开活动了,我怀疑活动间隙都攒不出下个池子的20抽(ps.保底70还是多少),这个水平有点幽默哈。。5/10,不及格(加分点在l2d互动/有的卡还是好看的,只是要挑)。
e)配音:这个游戏有一个亮点是,ai声库会用男主的声音把玩家输入的id读出来。这一点真的很好,网易的ai技术虽然来得不怎么亮堂(据我所知有游戏抽取玩家数据练ai,虽然我知道的那个炼的不是声音相关),但训练出来之后项目组之间共享的这个实打实的技术水平确实对游戏体验有改善。男主念ID那一秒确实挺让人高兴的,沉浸感这不就来了吗!至于缺点嘛,老生常谈了,配来配去声优就那几个,说真的除了声带本身质量还行之外,配音技术简直已经一泻千里(实话说,在90%的国乙里他们配得都很糟糕了),他们明明本身是有水平的,好几个当年也是大荧幕配音背景来的,有几个游戏里他们也配得不错,在这边却**棒读,说白了就是配这些没用心而已。要么就是配音导演水平太次了,做不好沟通,策划监棚也不走心,我估摸着人家上工来念一遍就让过了,策划们你们认真的吗?自己的项目这方面却不知道扣细一点,做得马马虎虎的就端上来让玩家痛苦面具,我只能说,呵呵。配音5/10,亮点全在ai了,整体听觉体验是不及格中的我简直想打0分,含系统在内的五个角色里只有系统和易遇的配音偶尔让我觉得还不错。游戏还建议“佩戴耳机获得最佳体验”,给我整笑了,我玩你这游戏听这水平的配音还带耳机?自己给自己上刑不成?但最搞笑的是因为国乙们配音大部分都是这个水平,因此他们做得烂反倒不是缺点,因为你回头一看,除了个别游戏,其余的好家伙大家一样的烂!6。
其他没什么了,玩法系统之类的没什么好评的,乙女游戏搞那么多玩法也没意义,我要体验玩法我有一个Steam库的游戏体验,不差这一个乙女。
就这样吧,一个优缺点都很明显的游戏,我是属于只要没有踩到我的底线,为了喜爱的优点就可以忍耐缺点继续玩的人,因此决定继续玩这个游戏。写这么多字,如果能给到在犹豫要不要入坑的朋友们一个参考,也是我的荣幸了。如果游戏的策划组有一天真能读到tap这边的评价,则希望对于玩家的意见多多吸纳,有则改之无则加勉。
祝大家2024新年快乐财源广进!
玩过
四星是因为想稍微提一点浅薄的改进意见,作抛砖引玉之用,没有说这个游戏有缺陷的意思。总体来说作为新作,非常值得期待完整版!
先说优点:
1.古曲这个创意首先就非常好,在这基础上音画故事背景连贯一气呵成,从测试放出来的内容来看完成度非常高。目前放出来的内容还停留在汉前后,期待一下后续时代的歌曲改编!
2.打击感非常舒服,我没有遇到卡顿的问题,整个就一个爽字。
3.美术(包含人物与背景)和动作设计很用心,每一首曲子都有自己的风格,胡笳十八拍的“尘沙”就令人印象深刻,梅花三弄的梅花也很有记忆点,到了十面埋伏的时候夕阳下的力战更是震撼,我觉得非常优秀,期待后续作品。
4.编曲真的尽力了,最后一首歌编得尤其好,把风格合起来这样。感觉如果正式版所有曲目都有这个完成度,那总体来讲游戏已经很优秀了,希望制作组加把劲。
下面稍微说一下一些缺点:
1. 谱面的单调性:改编古曲会时不时陷入这个困境,对比于现代各式各样的乐曲,古曲虽然曲目良多,但同一首歌的节拍时不时让人感到单调重复,在这个基础上做改编,能配合节奏作出来的谱面自然也很难多变,这使得试玩的几首曲子在前期摸到了节拍之后,后续都没什么变化与难度了,如今的游玩量尚可忍受,如果曲目扩展到十首以上,可能会让人觉得重复体验无趣。
对此给的建议是:1)增加一下指法的“花样”,比如通过增加敌我双方的武器/乐器形态,借助改变武器与乐器,扩展格挡与破的形式,同时推出譬如“滑键”“长按”之流的指法。2)增加谱面复杂度,如今是单指操作的谱面,可以增加音波的通道,让谱面复杂一点。3)增加游戏的方向维度,现在只有从右到左的玩法,或许可以考虑增加方向纬度带来新鲜感。
2. 单元剧小故事面临的缺陷。故事这部分,应该算是这个音游的创新,很少有音游会以单曲为基础去重构故事,我认为是这个游戏独立的卖点,同时,游戏内的乐曲故事本身是足够优秀的。但毕竟现在游戏体量小,内容不多,单线程的故事还算得上自洽且有始有终,但若是游戏体验拉长,以单元剧为主、外部没有太强的内容连接的故事,很容易就会让人觉得疲惫与无趣,沦落到像别的音游那样,大家懒得关心故事的境地。
对此给出的建议是:在单元剧之外,丰富一下幻境外的故事内容,譬如改为主角在不同时代的名人的引导下在以时代为划分的幻境中冒险,在不同的幻境中即可展开不同规则的谱面玩法;又或者构思环境外的主线等等。
3. 改编问题:目前游戏的曲子还是比较遵循原曲风格在改编的,小体量情况下的体验下来感觉非常还原、非常复古、非常忠实于原曲,但制作难度应该比较大,而且如果曲目数量增加,可能容易腻。我觉得在后续的选曲方面,除了古曲,也可以尝试一些没有曲谱的诗词,进行再谱曲。当然,这也只是个人建议。
4. 最后是UI,个人觉得局内UI已经很不错了,但选曲界面稍微有一点怎么说呢?没有记忆点?可能因为“幻境”这个故事本身比较平,因此外面的选曲界面UI整个就给人一种“啊这是音游”的感觉,和故事没有联系,和游戏玩法也没有关系,整一个普通感,有一些削减沉浸体验。如果以后主线故事扩展,那么选曲界面的UI或许可以根据故事再重构,显得更有意境。当然,这有一丢丢吹毛求疵了,不改也一样能玩的,这个不是什么破坏游戏体验的大问题。
以上就是一些不成熟的建议,总体来说游戏体验还不错~因为很短,一口气把双难度的所有歌都玩完了,然后震惊发现居然这么短这就没了233333期待以后的完整版!
玩过
游戏时长 531 小时
随便说几点好评吧(以下强烈个人情绪发言)。
1.主策主美的审美日常在线,美工非常漂亮,设计感十足,yj你为什么不去卖衣服?(2021夏活更新:苏苏洛皮肤让我一眼感到不舒服被冒犯,我收回前言。设计感?漂亮的泳衣倒是设计了,姿势给您摆一个偷看姿势,口区,恶心玩意儿)
2.UI简介高效,传送方便游戏体验+++
3.塔防关卡设计用心,玩法和美工结合得非常好(指小人和地图),而且很好玩,高难关迫害关各有特色,玩得很开心。(探头:啥时候再开危机合约鸭?)(2021夏活更新:第八章之后肉眼可见的关卡设计拉胯,吐了,之前的二周年那个BOSS,毫无技术含量可言,谁几把设计的恶心玩意儿?想不出关卡可以辞职,别摆烂恶心玩家)
4.对我这种女孩子友好(我这种指:不太习惯冲的)。此处辣菜啊祖鲁莱茵和噶撸浮咯,我虽然也是个窑/子指挥官但游戏里某些辣眼睛的胸和屁股我还是觉得烦。。。不喷喜欢的人和出这个的游戏,有这类爱好不是错,只是我个人有些不喜接受罢了,我的口味对肉比较排斥。所以粥总体来说我比较喜欢这样。这一点纯粹是个人口味问题。(2021夏活更新:呵呵。继续重申,喜欢这些不是错,每个人都有他xp的权利,但我不喜欢这些,会因为这些感到轻度不舒服。然后鹰角成功让我不舒服了。呵呵。)
5.皮肤不贵,巨好看,还可以选着自己想要的买。我哭死了,噶撸浮咯a了半年回坑就可以集满了黑卡换缺席期间新皮肤的痛谁懂?臭手永远不氪个一单两单出不了老婆皮肤还老是重复其他不想要的,我简直抽皮肤ptsd了,对比之下我觉得yj的皮肤直接上店模式让我感动。(2021夏活更新:我依然觉得皮肤价格很良心,问题是最近皮肤的特效。。哈哈,说没有审美都是含蓄,小羊那个特效堪称恶俗,为了两年没换衣服但闺女儿我依然捏着鼻子买,吐了。红红皮肤也不行,无脑水花,我服气,但是还是捏着鼻子得买,这个宝贝也是两年没皮肤的。恶心死我了。)
再说最近的非议。
1.限定池逼氪/掉率好像回落了:后者我不反对,前者我氪日本游戏习惯了(辣菜cy某弹球和某几个不停出新卡的乙女游戏T T),粥哪怕是这次限定,在我看来氪度也蛮良心(除非非炸,这次确实rmb约2k内能拿到俩up六星(和朋友边氪边算过),只不过这个价格难满潜)。简称:这游戏我有钱氪金,顺理成章我享受收集癖的幸福感,游戏体验++(尽管我开服到现在就出了3次资深并至今没有火神因陀罗)。退一步讲,个人认为这游戏无氪,小氪也可以获得快乐(只不过无法获得收集癖的快乐——但问题是人要是都不氪金,怎么好意思追求全图鉴?),光塔防也是很友好滴。(2021夏活更新:限定逼氪我依然不反对,一年算联动5限定就好笑了,**玩意儿,已经几乎到两月一限定的频率了,您配吗?)
2.活动少,长草期长。不反对,虽然活动期间很肝(材料活动拼肝,危机合约拼练度最后拼的还是肝),但休闲期貌似无所事事。但我觉得,要是游戏长草——就给自己找事儿干呗。。。塔防,还不能给自己找乐子了不成?那些关卡又不是打一遍就不能再打了,h5h6图我乐此不疲不说,平时练崽解锁立绘我也很忙鸭(捏着45个精二几个专三如是说)(2021夏活更新:长草我还是无所谓,问题是不长草期间的活动也不好玩了呀?以前的关卡我玩得乐呵呵的各类试探,现在的关卡打完一遍激不起我再打一遍的兴趣,呸)
3.还有吗?
最后,游戏时长不知为何停在了300再也没上去过,xs,无所谓了,他不计时也没啥。
开服玩家表示日啖十石不过如此,300小时不过弹指,我去继续我的精二大业了,春节想着过年又一单,结果喜迎我的五阿哥,看来我只有精了阿才对得起他即将满潜的热情……反观隔壁年姐姐至今还是只有一个,我迎风流泪。
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2021夏活修改评论评分。
吃相难看,姐有闲钱也不是不能施舍你游一点,可是您这产能、活动质量、故事内容配得上我的赏钱吗?
氪了4w,从此不会再往上加一分钱。什么全图?什么潜能?什么皮肤?您配我去花钱收集吗?
另外,开服还意思意思全性向呢,现在您这媚宅玩意儿还拿男干员来遮遮掩掩挡刀,恶心谁呢?以前我玩这游戏对着皮肤感到舒适,现在我玩这游戏看着皮肤只觉得浑身不适。是不是媚宅、是不是冒犯,女生一眼就能感知到,你游不会觉得拉几个小男孩来摆在前面就算“全性向”了吧?
玩过
合成的玩法是比较传统的,我很高兴有一款合成游戏用半二次元/贴近半文化圈子的题材,从这个意义上说这个游戏很不错。
但是问题野非常大。
其一是操作,非常不灵敏,对于合成类游戏来说简直是致命,导致我实在是玩不下去。
第二个是界面,非常繁杂,内容繁琐且不必要,图标和功能完全缺乏整合。在合成类游戏本身就拥有非常复杂的合成链、导致信息量往往溢出的时候,界面上任何一点多的东西和红点都会让人暴躁,结果这游戏右上角一排,右下角一排,底下偶尔冒出个宝箱根本注意不到,左下角还有mmo用的那种任务指引,非常不简洁、非常劝退。
第三个是系统,太多了,camp要合成,幻境要过关,还要解锁剧情文字,器灵还要合成进化,器灵同时更要吃经验升级,太多主养成和主循环被从合成玩法本身拉开,让人觉得头大,很烦。为什么不能用合成解决一切呢?既然用了合成玩法,就参照竞品,好好围绕合成发展不行吗?你以为做得最久的那几款合成游戏为什么只有camp和stage两套关卡呀?人家想不到开新系统赚钱吗?那就是因为合成本身的复杂度已经很恐怖了,在养成系统的选择上不从简不行啊。贵游加那么多卡牌玩法,画蛇添足。
最后是是UI,游戏的图标设计得不方便看。合成方面,虽然泉水和钥匙的设定还算清晰,但解锁灰土的生命图标就是个球——实话说不太让人觉得点开可以润泽土地;而金币之类的也要辨认老半天才看得出来是什么东西,这设计也太差了吧,更何况也挺廉价的,和十几年前的卡通页游似的,和立绘的二次元风格更是大相径庭。
挺失望的,这已经付费测试了,不知道你家前几次测试是什么情况,这些这么基础、影响到第一印象和初期体验的问题一个比一个大,居然能苟到付费测试,我也是蛮震惊……
编辑了一下,改两星了。感觉底下有刷分的四五星,这游戏不配哈,我迅速拉低评分,哪怕只是测试服。
玩过
已经卸了,现在都是八分好评鼓励为主,我就苛刻一点吧。
直说问题。
1.美术
立绘质量参差不齐,建模和立绘风格差异过大(一个是偏二次元,一个更偏mmo/古风rpg养成那种)显得不和谐,建模质量廉价(服装质感还不错,妆发捏得像shi建议直接重做)。
2.故事
世界观很有意思,剧情太烂。不是说故事起伏不大或者无聊,而是生硬。
我明白一个新的世界观总是需要引入的,但是你们选择了最烂的那种引入:一上来就先扔一大堆设定、专有名词、什么家族什么郡主什么花家少主,密集地堆在一起,在读者还没有进入故事/找到代入感/明白事情主次/认识世界的情况下,就生硬地要把故事引导到学校里去。
这个引入并非不行,很多剧情烂的卡牌游戏都是这么做的,但人家本身卖点就是卡牌,不是角色塑造不是世界观也不是故事 用这种烂大街的开头当然没问题。问题是你们游戏似乎是想要突出剧情的(又或者你们也清楚你们这玩法已经俗透了退环境了)——那你们为什么不多打磨打磨故事本身呢?
当然,这还涉及另一个问题,我留在第四点说。
3.玩法
这玩法已经退环境了,要么换玩法要么再回炉重造这个游戏的定位,策划快醒醒。
上一个用这个卡牌玩法出机制的游戏在我印象里是三国志幻想大陆,这游戏最后完全变成了恐怖的数值机器和礼包机器,靠着高福利和氪佬勉强没关服,还是有三国IP和牛逼立绘加成的情况下。同玩法的你们游戏呢?
另一个和你游玩法相似的卡牌/养成/换装游戏是少王。这个游戏有精美的卡牌和乙游铁饭碗在那里摆着,加上人家是17年的旧游了只不过被卡了版号一直拖着,玩法老套还可以解释成老游戏没办法;但至少人家少王目标玩家清晰、玩法完全围绕故事和恋爱展开——还是那句话,那你们呢?
并不是指责你们和某款游戏玩法一致,事实上市面上卡牌游戏的玩法还真没那么多变,问题是你们选的这个玩法大家真的腻了,而你们游戏的其他方面又没有足够突出到可以打出特色留住玩家——三国志有IP有美术有高福利冲的就是短期大氪,少王有美术有乙女恋爱有持续几年的宣传和三国合作噱头,而你们游戏的特色在哪里呢?
这归根结底,和第二点一样,要指向你们游戏一个致命的问题,这个问题直接导致我卸载走人,并且懒得打开你们游戏第二次——在这里留评纯粹是看在我好歹占了你们游戏一个下载体验位置的面子上,给一点反馈——那就是你们游戏的定位乱七八糟。
4.定位
每个游戏都有自己的目标群体,但我实在看不清你们游戏的目标群体——我自己算是一个玩得很广、氪度也算深的玩家了,策略游戏从战棋到塔防我玩,二次元从rpg到卡牌我玩,剧情/解谜向的游戏我手游主机的都玩过不少,乙女从日乙到国乙我都玩受限于语言没碰过韩乙,竞技从MOBA到fps我多少尝试过,mmo/开放养成我也有接触、没有仔细体验至少密切观察过别人体验。
但我居然摸不清你们游戏的定位。
开始之前这个标题+界面我以为你们游戏是个古风乙女,兴冲冲地点进去看公告发现你们有卡牌、抽卡和数值养成我以为你们游戏是个二次元卡牌,进去体验了一下剧情我以为你们游戏是文字解谜向剧情游戏辅以简单的卡牌只当推进故事,结果转头看见建模和换装我以为你们游戏是浮生为卿歌那种养成rpg定位…
然后我悟了。
狗屁,你们游戏有什么定位啊,你们策划估计连自己做的游戏的定位都摸不清。
大哥,1202年了,不会真的还有人觉得可以做出一款游戏广纳全天下玩家,大家在游戏里玩各自想玩的东西,想谈恋爱谈恋爱想换装换装想养成养成想抽卡抽卡、各不干涉还可以和和乐乐买买氪氪吧?
这是游戏退环境吗?这是你家策划脑子退环境了吧?
你以为你做出来一个广纳海川的游戏,实际上你做出来的是一个玩法没有重心、战斗故事养成各类体验完全割裂、每一个部分都看起来工序廉价、且每一个方向都有至少一款比你家游戏做得更深更好更有特色的——四不像。
还是面目模糊、一点自己的特点都打不出来的四不像。
算了吧,策划兄,逐二兔不得一兔的道理大家从小听到大的。
在这里花了几十分钟留评论,是我对抢了你们游戏有限的测试席位、然后在开服半小时就被劝退卸了这件事,还有点愧疚。
毕竟如果我没点进去注册,说不定就多了一个玩家能体验到你家游戏有多烂呢?
玩过
总体四星,不会让人失望,但确实还有很多值得修正的地方。以及,本人上班,偷偷摸摸玩,没有听语音,评价一下其他点吧,主要提优化方向。
1. 立绘
我选的画质是“完美”,然而l2d依然给人一种高糊的感觉,场景(尤其一开场那个皇宫cg背景)也比较丑,或者说细节很烂……让人觉得很廉价。
场景不强求修改,但l2d其实是可以调一下清晰度/比例的吧,头肩身l2d高糊的话,把人缩小一点入镜半身/大腿以上应该也可以吧……没必要用这么糊的画质折磨大家的眼睛的,真的,loading界面卡牌的那个清晰度不是很好吗。
2. 战斗
乙游来说我觉得不错了!但是值得修正的地方还是很多,比如战斗(能量球回收/发动比啥)点触反应有点慢,技能充满之后也没有特别明显的UI暗示;虽然乙游不该要求战斗啦,但既然要做一个和其他乙游拼卡牌数值不一样的战斗系统的话,至少也把体验提高一点吧……
灵敏度!UI明显度/动效直观度!!提高点!!!!
3. 剧情
个人来说觉得不错啦,只读到1-6左右,但没有让人觉得出戏或者尴尬,也没有让人觉得信息量过大。目前我男主还没认完,但期待度还比较高,留个坑之后评价。
4. 换装
喜欢!想要花钱!但还没完全上手抽衣服,不知道价位or爆率,留个坑之后来加评价。
以及……氪了首充,你家服务端是不是有点烂呀……加载速度一般就算了,我第一次想氪金的时候连支〇宝连了一万年都连不上(……),这个也额,想想办法吧!
5. 其他
手机发热!手机发热!手机发热!!!
我手机内存留了至少40个G,后台就贵游+qq,都能热到我不想碰手机……虽然不至于烫,但实话说2021了我还真没有见到一个游戏像贵游这样发热的…………2021了诶。