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游戏时长 3.9 小时
小攻略(for测试版) 更新ing
前排提示:第一次玩请自行探索,本攻略仅提供给需要​冲分数或者想探索更多东西的人。
===============分界线=================
本攻略分为以下几个部分:
0.前排提示
1.科目选择
2.属性效果
3.主要人物的效果(有好感度的那几只)
4.次要人物/设施效果(没更新完_(:_」∠)_)
5.给作者的建议(待补充中)
===============正文==============
第零部分 前排提示
1.首先电动车必拿,每次换场景消耗的行动力不是其他地方能够补回来的,自行车也不行。然后体重秤那两个道具建议一并拿了,我的档就算拿了健康也跟不上,所以建议必拿。
2.每天只能吃一次饭(饭堂,湖心公园餐厅)和喝一次饮料(饭堂,健身房,情人坡打工战士)
第一部分 科目选择
新人看到科目很多可能会纠结,这里先提出一个核心因素:尽量挑学分高的来选。
第一:本作得分共分为两个部分,第一部分是平时科目的分数,​最后计算得分依靠考试分数(即属性的100%)以及学分来计算。因此,学分越高的科目,最终计算得分越高。不然如果你一直学低学分科目,就算你是奖学金拿满你也只能去搬砖。
第二:每次学习学分高的科目,对于对应属性提高量会特别高,而那些学分低的科目在属性达到要求后只要四次(上限是25%一次)就能刷满。
第三:学完100%后会获得一个每天增加对应属性的buff。而学分越高的科目奖励的​的属性越多,到后期积累起来属性压制就可以碾压。
综上所述,在确保对应属性能刷满的前提下,优先选择学分高的,建议以智商为主(刷的快),记忆和想象为辅助。
学习时间建议先学难的加属性,直到前面的能够保证一天学完就直接学完。然后一天差不多四个科目左右就够了,多了浪费行动力。最后几天如果同时存在没及格和快满分的科目优先弄满分的,如果一个不及格其他满分也能拿到奖学金。
补充:论文阶段
论文的三个步骤是有顺序的,后两个的分数是在之前一个分数基础上有加成的,另外基本上第三项分数会是最高的。因此第一天拉满第一项,此后第二天按照1:2分配,第三天按1:2:3比例。但是这样行动力就不足了。这里的建议是有成就任务的就在前三年做完,要不就1:1:2然后去打工吃饭伪永动(不然健康和心情真的顶不住)。
==========来自星语·逐光的水印=======
第二部分 属性篇
几个重要属性
健康:学习和打游戏会扣健康,健康低了会生病,75以下就可能会生病,起床时会有提示,扣30-50甚至更多行动点。主要的回复方式有以下几点:
宿舍扫地洗衣服,10点​一次,+1
食堂阿姨买绿豆沙 +1
湖心公园跑步 50点 +5
湖心公园吃300块的大餐 +5
健身房 50元50行动点的 +5(推荐)
30元30行动点的 +2还是+3(也推荐)
这两个有可能会肌肉拉伤,如果肌肉拉伤,不能跑步也不能再继续用这两个项目几天
活动中心葛优瘫 15行动点+1
刷学姐好感 每天加几点
买东西 每天加几点
心情 和健康差不多的属性,但是波动会很大。
心情不好(低于75)就会掉20%属性全属性,低于50会掉40%全属性,严重影响学习效率。而且早上起来也会拖延症(行动点-30)
比较比较好的提升方法:
和舍友开黑(50行动点一次 很多东西,比较推荐,但是会扣健康)
和图书馆的静静聊天(30行动点一次,+5,比较推荐)
情人坡撸猫(20还是30行动点一次,一次+3,比较推荐)
湖心公园吃饭(200块一次的 +5)
拿到奖学金一次+30(超推荐,建议每次刷满三科到四科以上,必拿奖学金)
刷静静好感,每天加几点
买东西,每天加几点
金钱 很重要的东西 后期刷属性上考研课要花大量金钱
介绍几个打工地点(行动力/心情消耗/要求/奖励)
图书馆 (80/3/无要求/80块)
跑业务(在活动中心/100/5/买西装/300块)(比较亏)
家教(活动中心/120/5/100魅力/500块)(最赚的一个)
还有偶尔会刷出来的湖心餐厅(100/3/无要求/400块)可以依靠在那里吃饭200块白嫖2点心情和200块钱
打工的buff
西装+10%
打工妹好感奖励也是+10%,好感越高给的越多,最高好像50%
魅力 用处主要是在追女孩子/家教的要求以及后期刷想象,不过想象没用,所以刷到50买个鞋子就差不多,学姐要求比较高其他还好。
======本攻略只发于TapTap=======
第三部分 人物属性
妈妈 第一年寄800,以后每年寄600,前期主要收入来源了。(不能告白)偶尔有剧情额外给300/400,都挺不错。但是其他对话基本都会掉心情,还是有点坑的。选择都很简单,只要你有情商就行。
舍友 加排位胜率,走游戏流比较有用,不能告白(你在想什么???)​。偶尔会刷几个加心情的事件。
主要刷好感方式:排位开黑加的最多,答应去随机事件的漫展,欣赏他的海报,扫地概率加
静静 我永远喜欢静静,超级可爱_(:_」∠)_
可攻略人物一号,貌似也是要求最低的一个。追她的时候还好,不追她的时候各种刷她的事件???
增加的属性是​心情,还不错。
主要好感方式:随机事件,图书馆聊读书(30一次一次+10,比较赚),情人坡对话
学姐
没追过,有点难。不过挺漂亮的
属性是健康,还是蛮重要的。
主要好感方式:健身房买水(好感低于20/30只能+5,好感高于30+10点)​ 湖心公园对话 随机事件(没遇过)
打工战士
金钱流核心,也是各种永动的保证
属性是​增加打工收入,我吹爆
主要好感方式​ 情人坡买咖啡(100一杯给50行动点,能加5好感) 图书馆聊天 随机事件
============_(:_」∠)_=============
第四部分 次要场景
等我有时间再补充吧
玩过
游戏时长 19.1 小时
2.1选项攻略已更新
2.2选项攻略已更新
=============(´・ω・`)===============
目前振华中学= 亚洲一流8660qwq
==========(°ー°〃)突然发现更新==========
旧版本攻略for1.4
大概三个小时左右完成(本来两小时档就能成功,失误翻车了嘤嘤嘤)9000声望 还没点3亿宣传
这游戏最重要靠声望,只有声望才能扩招
早期提升靠硬件和师资力量
其中靠硬件容易翻车òᆺó
(我有一个6000档就因为建太多建筑破产了)
因此在差不多第二年左右就可以招人了
方式:学校→政策→猎头 运气好直接特级
招人没有性价比,越高级越好,工资差距不大
课程表方面前期压力360-380
中后期推荐压力400 其中语数英多一点
(开始送了一个一级语文教师,可以多加语文)
建筑前期好好利用空间 以及预算
前期不推荐扩张,特别容易破产
你所能用的钱大概只有预算的那些加上100万左右
======(ー`´ー)(ー`´ー)======
中期靠高考和奥数
高考
只要无脑堆S和A级学生
建议全程作业加重 9月-11月以及3月-4月周末活动
12月以及6月全月都是周末上课 效果目测很棒
奥数
多找猎头拉特级,其中只需要信息,化物生,数学(当然其它特级也很好,可以加成绩)
======(。ì_í。)(。ì_í。)(。ì_í。)======
后期只能靠宣传和校友
校友比较迷,偶尔能刷出一个诺贝尔奖或者奥运冠军什么,估计和图书馆以及对应科目特级教师数量有关。
宣传前期很有帮助,后期贼贵 且亏(3亿一次)
=======(°ー°〃)来自逐光之影wishes=========
特殊
1.校运会和旅游我都点同意,虽然看不出作用
(更正:2.1以后可以降低学生情绪,且幅度略大于节日)
2.校庆十年后出现,必点,血赚。
3.社团一般全点,看不出差别。
(2.1以后要么全点要么别点,看你走高考还是国外)
4.建筑的话只要建了就有效果(似乎建造时间不影响)
5.招生人数只与学费以及声望有关 学费建议第二档或更高一档 招生费用一般最多,不差这点钱,出S血赚。
6.活用预算功能,每个月都可以点右上角+号可以看广告 如果没网络也可以点,少一点点钱,差别不大,但很重要,前期必点,后期无所谓。ㅍ_ㅍ
(2.1以后联网给的钱多(后期依然蚊子腿)
不联网固定金额且很少)
========(´・ω・`)迷你攻略(for2.1)========
by逐光之影 大部分选项结果
1 学生***逃课上网(推荐教育)
教育概率提升学习成绩 概率降低学习成绩
批评大概率都会掉学生好感 概率发誓痛改前非
2 学生捉弄老师(推荐教育)
教育概率发誓痛改前非 概率掉老师好感
批评概率提高老师好感 掉学生好感
3 学生胡作非为炫富等(推荐教育)
教育概率痛改前非 概率掉学生好感
劝退概率减少对应学生 概率掉声望(得不偿失)
4 校内老师/学生家人生病(50万)
没钱没试过不知道
帮助提高对应好感及声望
5 校外老师/学生家人生病(50万)
没钱没试过不知道
帮助对应老师(一般特级/一级)/学生(A/S)加入
6 见义勇为(10万)
算了不知道没试过
宣扬(还是奖励什么的)提高声望
7 推荐老师/学生/本校毕业
拒绝无影响
同意获得对应老师/学生(免费特级了解一下)
8 富豪塞E级学生(推荐拒绝)
拒绝提高声望
同意掉声望 获得100万以及一名E级学生
9 名校合作/中央电视台访谈/拍电影授权
拒绝没试过
同意提高声望
10 建筑老化砸伤学生(20年后且建筑老化未修复低概率触发)
拒绝没试过 应该是掉名声
补偿扣100万 无事发生
11教育局/亚洲交易机构来访
无视不知道
隆重接待50万 加政府好感
12 学生/老师被人挖墙脚
无视老师/学生离开(猜测)
安抚50万无事发生
13 校庆(每十年的8月1日触发一次)
相当于迷你投资 必定血赚
14 节日放假/春秋游/寒暑假夏冬令营
拒绝没试过
同意花一笔小数目(几十万) 降低学生情绪
夏冬令营可以提高素质
15 逃学打架等情绪事件没触发过qwq
补充:2.2新增事件
XX学生想请假/筹款干XX事情(比如参加节目出小说等)
拒绝不知道 同意概率提高名声 概率掉对应学生成绩
已经到底了