世羽喵喵
TapTap
影响力UP
万花丛中过
成就党
141
玩过游戏
3
购买游戏
1804小时
游戏时长
93
游戏成就
玩过
玩了几天,说实话确实挺意外的,没想到真的做到了不氪金。
现在商城里面除了不带属性的外观外,甚至进入游戏连商城都不好找
时装商店里漂亮的衣服还是挺多的,只不过本来以为时装都68块,结果还是有200多块钱的时装嘛,说好的降氪呢?
不过新出了一套6元皮还挺好看,我买了,据说就是这套外观让逆水寒手游一天之内畅销榜登顶,看来官方也学到了薄利多销的模式,真销售鬼才!
说起来,MMO那套配方是真的很稳定,很多人的评价都提到是找回了那种传统MMO装备驱动的快乐,开荒打本开心得不行。
就和我之前在视频里总结的那样。这款游戏具备开放世界和MMO的特点。它不止多人元素在里面,还拥有超级巨大的立体地图(据说之后地图会拓展到横跨欧亚大陆),我们的快乐老家桃溪村一张小小地图就有一百多个探索点,我跑了2个多小时,结果才完成了十来个奇遇,绝了!这量也太大了点……
作为一个社恐本人,对游戏AI陪玩系统实名制心动!想下副本又不想和别的玩家组队,毕竟怕别人菜到我,我就开个单人模式,拉上11个有脑子的NPC一起下副本,虽说是机器人,但人家走位灵性,输出也是嘎嘎猛,有一刻我觉得我TM才是NPC啊啊!!!
不过单人下本最终结算的奖励可能会比玩家组队差一些可交易的物品,对我来说无所谓,下本就图个轻松做任务罢了。
最后再总结哔哔一句吧,《逆水寒》手游既保持了MMO的特点,又增添了开放世界丰富的单机内容,内容丰富但有些过于杂,对萌新想要“all”的尽力党有点不友好,应该多强调一下游戏爱咋玩爱玩啥都行,没必要全部玩法都all。
不过有一点没想到,就是这游戏的AI系统居然能整活整那么多,早知道当初就做一个关于整活的指南了,总之,值得玩下去,玩起来不亏!官方要加油啊!