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Void
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Hello Gamer!
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Void
2021/12/13
亿万光年
关于游戏有几个战略层面的想法想讨论一下
科幻类游戏的多年老咸鱼路过一下~ 看到光年有种当年第一眼看到星际难民的感觉(就是说眼缘不错啦~) 关于游戏有几个战略层面的想法想讨论一下: 1. 关于开放性 既然都是科幻游戏爱好者,我想大部分玩家对游戏内容的格局和创新性还是比较看重的。花活整得好,大家都会有眼前一亮的感觉。所以关于游戏的各种玩法系统,我的感觉是,与其现在事无巨细的添加很多细节玩法和系统,更好的思路是打磨游戏玩法的核心逻辑架构,变成
Void
2019/6/13
末日远征
关于殖民舰的减伤装备
前段时间突然注意到原来殖民舰同种的装备可以装2个(是的非常的后知后觉)…… 然后就注意到了这个超导电容这个神奇的减伤装备…… 装2个减伤80%啊!卧槽等效血量翻5倍啊!美滋滋啊!神马5星极品红幽灵满编都是浮云啊! 然后我做了个实验…… 然后我问了下客服…… emmmm…… 所以这就是结论: 减伤百分比完全等效于生命加成百分比…… 同种装备的百分比简单相加,减伤和加生命的百分比相乘…… 所以2个加
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Void
2019/5/15
末日远征
独乐乐不如众乐乐:游戏里的炫彩字体教程
这两天闲得蛋疼探索了一下游戏聊天框能支持的各种字体指令,发现有意思的东西还是很多的~ 先说下基本语法: 1. 控制指令都是用英文方括号[]括起来的,比如粗体的指令【b】(由于taptap的论坛也使用同样的标记语法,为了防止帖子的格式炸掉,帖子里所有贴出来的代码中英文括号[]都换成了中文括号【】)。 2. 除了颜色指令之外,所有指令对应的解除格式指令都是加反斜杠,比如解除粗体就是【/b】。 3. 颜
Void
2019/5/14
末日远征
关于保存阵容的一点小建议
目前的方式是选择一个阵容就会立即载入,而只有一个阵容位置处于选定状态才能将阵容保存到这个位置。这就有一个很不方便的情况:如果我花大力气布置了一个阵容(比如殖民舰的防御),然后我想将它保存下来,这时如果三个阵容位置没有一个是空的,并且都没有选定,那就意味着布置好的阵容没法保存了(因为点击一个阵容就会载入,覆盖掉当前的阵容)。 所以建议对这个功能做这样的修改: 1、可以考虑加入“删除阵容”的功能,将当
已经到底了
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