小卢爱吃鱼
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
67
玩过游戏
4
购买游戏
3435小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 59.0 小时
目前体验了一周多,小氪1千,排行榜前20,写一些自己的感受,也算是给官方的一些建议:
1. 红点问题
问题:界面大量的红点提醒。储物袋,抽奖提醒,各种各样的养成提醒,强迫症玩家可能会疯。
建议:丹药可炼制提醒这种设置成玩家可以自己选择关闭,或者改成一次性提醒,用户点击一次后就取消红点。
2. 丹药问题
问题:升阶后就无法获取低阶材料,低阶丹药还没吃满的只能从宗门慢慢换材料炼制,而且珍品丹药的炼制还是随机的,很容易出现一个种类吃满了另一个还很少的情况,溢出的丹药也只能灵石回收
建议:升阶后神游依然能产出少量的低阶材料,珍品丹药之间提供转换机制,例如两枚换一枚同品阶丹药
3. 保底问题
问题: 悟道天地精华的扫荡和神器抽奖的橙出战神器均不存在保底机制,问客服也只说是随机,不透露具体概率,运气差的会玩到破防
建议: 像悟道天地精华这种材料性质的就根本没必要设置成概率获取,橙出战神器设置保底机制,又不是抽到一个本体就结束了,稳定获取挺好
4. 养成和玩法问题
问题:玩法和养成过多,说是放置咸鱼,但实际上每天所有玩法打完得差不多一到两小时,商店都有十个不同种类的。养成更是不知从哪开始养,基本都是哪里亮了点哪里
建议:缩减玩法,或者玩法开放周期拉长,比如每飞升一次新开一个玩法这种。同时市面上同类游戏众多,还是建议开发一些自己独特的玩法,韭菜还是得慢慢割
5. 天阵营获取难度问题
问题:天阵营基本只有氪金可以获取,强度又远超其他阵营,新出的朱雀除非欧皇,不然也需要氪2个6元礼包才能获取到0星,后续更是升星困难,白嫖或小氪可能玩到关服都拿不到一个满星。
建议:以限时活动或周轮换活动方式,开放天阵营妖灵的获取,大氪玩家花钱提前爽,白嫖和小氪玩家靠时间慢慢磨,提升玩家留存率,而不是现在这样像个滚服游戏,白嫖和小氪玩家走完了,大氪玩家也快了。
6. 文本和图标问题
问题:就目前来说,存在一些技能的文本描述错误和图标重复等,例如鲲的本命血脉图标和悟道2层的汲命决图标一致。
建议:文案和美工别偷懒了,好好检查一下
总结:目前来说,只推荐白嫖玩家和不差钱玩家,或者是比较喜欢这类游戏画风的玩家体验。我大概也还会再体验一段时间,看一下后续有没有优化或者改动,还是希望出来一款能好好玩的游戏吧。
附一下充值图和排行榜图
2023.6.3
1000多块钱一个天命法宝???一次活动白嫖10碎片,12期白嫖一个,也就是差不多一年才能白嫖一个,离谱,太离谱了。3天一个逼氪活动,氪一次爽3天。前面评价当我在放屁,建议后面玩家赶紧跑路,快跑!!!!
已经到底了