童话式★爱
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万花丛中过
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游戏成就
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见过好多这样的小游戏了,都是想通过一下梗取巧。但本身游戏质量根本不过关,当然,这款游戏相当优秀。剧情很完美,感觉就是出漫画都能火。不得不夸一下策划,很能抓住玩家的想法,每一个选项都非常有意思,很容易选不对。感觉策划真优秀,基本上每一个死亡点我都死过了。本人对解密类游戏一直不太喜欢,到这款游戏真的很有意思,基本上没啥太难的,都又各具特色。
夸完说点建议(本人看法,本人看法,本人看法):死亡惩罚是不是有点难受,进去点开始是不是意义不太大??已经都玩过了,因为死了就又要来一遍,是不是很无聊。可以增加点复活条件,但从头开始这个惩罚完全没有意义(本人看法,解密类游戏真心玩的少。仅发表下感想)。
第二,制作者选这个bgm应该是表达一种欢快的游戏环境,但在我看来感觉游戏逼格低了好多。我室友也是,听到这音乐就问我这是啥垃圾游戏。不过,这音乐确实有着一些粗制滥造的游戏感觉
第三,地图npc就一句话呀??虽然是个解密游戏,但我个人还是希望玩家有更多操作空间,可以在npc身上设置部分小关卡,这样同时也就可以引入支线任务,奖励也可以使后面的关卡更简单,当然,支线关卡难度高于主线的话也不太会影响游戏体验(本人看法,有啥实现不了的回复就是了,别骂我(๑• . •๑))
第四,商店的作用是啥??这类型游戏要商店干啥???试玩反正是完全没用,个人建议取消。
第五,背包问题,这个肯定取消不了??背包设定是装游戏后期物资的,不知道是不是我只玩了三关的原因,我反正从来没有主动打来过。个人建议可以添加一些有意思的小东西,解锁支线小关卡的碎片或是“钥匙”。不然背包的意义更像是为关卡出现问题而新开的。
第六,主要是感觉部分剧情有点问题,就是在铁匠铺那个死人木桶,感觉好突兀的感觉,一直玩的都开开心心的,突然前一秒还互怼的铁匠,下一秒就发现他杀人了,还把自己兄弟的儿子杀了??是不是有问题,还有为啥杀人也没提,这情节不会是后加的吧??就不能改成毒蛇之类的??
这个游戏真是不错,希望能快点更新穿山甲后面的内容,加油(ฅ>ω<*ฅ)(ฅ>ω<*ฅ)(ฅ>ω<*ฅ)
玩过
游戏时长 7.4 小时
海姆达尔(Heimdallr,古北欧语:Heimdallr),是北欧神话中众神的守护神。又名里格(Rig),满口长着金牙,眼光敏锐深远,能眼观四路,无论白天黑夜都能看三百里远,亦能耳听八方,俯伏在地上能听得见青草生长的嘶嘶声。他日夜守护在天界入口要道比弗罗斯特彩虹桥(Bifrost),防御冰霜巨人的侵袭。他骑着金鬃马,肩背奥拉尔号角,遇有紧急情况便吹起号角,召唤众神祗前来应付。传说他是天界第一人。
可以看出作者在剧情设计上非常用心。故事围绕着一个黑客追寻有关母亲的过往的故事。主角杰森的母亲克莱尔专注于虚拟现实技术,和她的另外两位同伴共同开启了“海姆达尔”的计划,然而在公布前,克莱尔意外身亡,她的好友艾伦也陷入重复的自我否定和自我厌弃中,住进了精神病院。举世瞩目的的梦想计划,转瞬成为了笑话和耻辱。而对于杰森而言,这场灾难还带走了他最深爱的母亲。杰森长大后成为一名黑客,与同伴着手调查这场世人所认为的欺骗闹剧,追溯母亲故前的那些回忆剪影。这是一个慢慢讲述梦想、亲情和友情的故事。不妨把这个游戏看作是一部小说,一部电影,讲述了一些普通的逐梦人在失败后如何前行,如何对未来做出选择的故事。
不得不提的是出色的画面和优秀的配音,跑酷和解谜不同的玩法也融合的相当完美。还有不得不说跑酷的画面超级帅。