对这个游戏比较客观的概括应该是,六个kingdom rush放在一个游戏里,加三英雄微操,加少许氪金元素。
六个kingdom rush怎么解释?现在游戏一共有六个世界,每个世界除了英雄之外是相对独立的,也就是说每个世界都有自己的世界风貌,自己的四种塔,十几二十几种怪物,自己的几个boss。虽然每个塔的升级少一些,但是搭配每局时间缩短的。每个世界都有20-40个关卡包括2-4个boss关,场景都是全新的,可以讲比较良心了。
老玩家的话一定会知道这游戏的精髓其实是英雄。锦标赛里就出过各种大佬利用某些英雄技能的骚操作无限延长单局时间,导致官方不得不改锦标赛。而且时不时会有新的英雄出来,不氪金也能比较轻松获取,虽然升不到顶就是了。
最后是氪金元素。显然这游戏也不能免俗,活动基本会有礼包,不过坑真的不深,毕竟这游戏是没有抽卡的。
玩久了之后会发现这游戏不怎么肝。这点是对我胃口的,这个每日任务满天飞的世界我已经绝望了。