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加藤辉夜
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加藤辉夜
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Hello Gamer!
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加藤辉夜
2018/8/5
未世边缘:觉醒
未世边缘招募人手中!
为了提高游戏质量,山海居制作组决定招募一波新人!真诚邀请各路高手加入我们。 我们现阶段美术人员严重不足,希望能有擅长电绘的美术人员多看看我们! 我们极缺: 擅长人物立绘 场景背景设计 UI设计 动作指导(人物骨骼动画) 有兴趣的小伙伴请往未世边缘官方招募QQ群移动:103225527 --by未世边缘:觉醒官方
加藤辉夜
2018/8/4
未世边缘:觉醒
关于第一次无档测试的问题以及第二次无档测试的重制计划(原帖已删请以本帖为参考)
首先,非常感谢参与首次测试的各位玩家,您的意见回复都是我们改进的方向,也是我们继续制作的动力! 我们也承诺各位,会继续优化这个游戏,在下一次内测我们即将重制内容: 1.立绘改动及添加 2.独有的半回合半即时类策略战斗机制添加 3.独有的类AR体验的全景动态UI 4.不计成本的地图场景 5.全新剧情加入 6.完善部分的装备机制 7.独树一帜的技能机制 敬请期待,在一次非常感谢各位能够尝试完我们的首次
加藤辉夜
2018/7/25
未世边缘:觉醒
关于该游戏的部分内容重申
由于一些原因如果无法下载请直接前往当前官网点击【无档测试】,如果点不了就说明还没准备好 首先,作为加藤国际最高执行,重申一下前2次测试为无档测试,测试内容为单机试玩版,因为急需资金故过早推出第一次无档测试,并不是对广大员工的不负责任,相比大堆的策划案,还是早点做点什么会比较好。 其次,第一次无档测试内容极不建议作为对这个游戏最终成品的参考,99.9%的内容会在下次测试前重新制作,包含该游戏安装包封
已经到底了
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