三星,扣掉一星是对须弥版本的失望,再扣一星督促游戏继续创新,游戏是个好游戏,未来可期。
前瞻的时候原神主设说须弥会在真实的基础上进行合理的创新,这话听起来挺有道理的,毕竟天马行空的创意容易让游戏变得轻浮,但现实是没想到这个设计团队如此保守,须弥几乎没有给人任何惊喜的点,树屋,大蘑菇,小人国,玩烂的东西,不知道原神出于什么考量会把这些元素从历史垃圾堆里面捡回来。
错中复杂的地下地形,千篇一律,几乎没有亮点,任务系统,除了主线任务赢得了一些口碑,其他任务真的是王大妈的裹脚,你不看对话简直不知道每个任务之间有什么差别,为了给玩家增加肝量而堆砌任务,满足了部分爆肝玩家的需求,普通玩家你不做吧还浪费了奖励,硬着头皮做。
须弥的战斗,简直是做成了一个儿童游戏,毫无战斗快感,原神从孟德到里约再到稻妻整体战斗难度是往上走的,结果到了须弥直接打回原形还不如孟德,我辛辛苦苦练出来的角色是拿来打肉鸡蘑菇的吗?
总体感觉,须弥版本就是拿来拉蒙新的,这个版本从很多评论来看,很多老玩家会退游,也会有很多新蒙新入坑,毕竟对于没玩过原神的玩家来讲,须弥的设计绝对有吸引的,但对于抱有很大期待的老玩家,这就是劝退。