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阿力
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小白工作室 运营
Hello Gamer!
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请问下,是不是内测玩了,今天才玩,就没补偿了?
内测玩了,公测那天登游戏发现还有几关教学光卡,就没玩了,现在玩,发现没收到补偿,我手机绑定的是同一个手机,是不是必须9月2号登才有补偿呀?ps 我记得是不是维护那几天有兑换码,现在谁还记得呀?
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小白(*Ü*)ノ☀加油!相信你们能做得更好!加油!
诗忆ジ少年℡
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各位,能冷静一下吗?
今天来逛论坛,真的是乌烟瘴气的,从下午开始就开始了不断的发图。首先,我想说一点的是,我不是来洗这个游戏的,毕竟它现在在游戏性方面确实差了一点。我想说的是,各位能不能冷静一点,能不能给他一个机会,小白也说了,他并没有消失,游戏方面的bug也确实在修复,但这毕竟也是需要一个过程的,凡事也是需要慢慢来的嘛,而且周五也会发出新的公告,说明游戏还是在改进的,一开始你们说月卡收益少,竞技场收入少,这不都进行了
成年的不靠谱男性
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游戏建议,不妨让玩家自行设计关卡
设计完后(要先作者自己跑过关才可以发布)用忍币发布,挑战者付一定量门票,成功拿走发布所花的忍币,失败门票加入奖池,发布者拿走一定量抽成。 反正你们懒得设计关卡就那么几个图 不如让玩家自己玩啦。
木号
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(望月阁)望月阁咸鱼成员,在b站放悬赏视频,可来嘲讽
http://space.bilibili.com/3319195?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=EAC03862-AA2B-470A-8895-B5F9C57F594D65589infoc&ts=1537265330812 UID:3319195 本人娱乐型玩家,望月·夏玥川,会在b站放各类悬赏视频(前提是我打过和打的过,供新人
精华
夏玥川
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几点建议
首先,游戏是个好游戏,但评分我给的两星,原因嘛版上这么多吐槽我就不重复了。看了官方的帖子,那我暂时相信是因为策划团队经验不足的原因好了。认真给几点除了氪金内容以外的建议。 首先,忍三的定位是一款带养成的技术向跑酷游戏。不要因为有了“养成”就忽略了“技术向”这个属性,要在养成和技术之间做好平衡。然后,个人觉得忍三众多游戏模式之中,最重要的应该是竞技场,理由最后说。 建议: 1、竞技场调整得分算法,加
死于六月
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《忍者必须死3》维护进度公告(8月29日22时)
2018/8/29 22:30 刚刚一直在跟进技术问题和评估时间。虽然还有一些问题没有彻底解决,但我们认为暂时可以用较为暴力的方法挺一段时间,(如果用户超额,加配服务器(但是有极限)和排队)之后再慢慢优化修复。所以我们决定8月30日晚上7点,重新开服!如有提前,会另行通知。 补偿相关和开服相关的具体内容,会在明天中午12点前公布。 ps:暴力的方法其实就是加到顶配服务器(但是有上限,到达上限后就没
官方
小白啦
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[测评]燃烧吧,忍者之魂!跑酷,可不只是奔跑那么简单的啊!
关于忍者题材,不必多说——忍者神龟,火影忍者甚至于英雄联盟之中,那一个个或疾驰,或结印,或拔剑(有基佬开我裤链!)的身影。 那么,各位必然没有注意过……忍者的移动吧? 移动?为何不是狂奔或是跳跃……而要选择一个如此绕口的名词? 今天,我就要与各位安利一款超过五年的国产跑酷IP:忍者必须死! +咱五年的IP,可不是说着玩的! 能坚持五年的跑酷IP可不多,始祖“神庙逃亡”算一个。 那身为横版2D的忍者
精华
啼书
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终极删档内测结束啦!大家8月公测再见!还有一些事情要告诉大家~(●'◡'●)
忍者必须死3的终极删档内测已经于7月8日结束啦!真的非常感谢所有参与这次测试的玩家们! 这次内测出了很多的问题,带来了很多不太好的体验,真的非常抱歉。但请大家相信我们,我们一直在全力解决问题,公测的时候忍3的技术方面一定会更加稳定,设计上一定会更加合理。非常感谢大家帮助我们发现了这么多问题~ 特别感谢每一位通过意见反馈单、QQ群、微博、TapTap、微信和各大论坛向我们反馈的忍忍,大家的意见和建议
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小白啦
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