咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕月溟
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
331
玩过游戏
8
购买游戏
1397小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 33.5 小时
暂且给四星,这个游戏在我看来是有五星的潜力的。
优点:
1,爆裂魔女音乐绝对是一绝,甚至用上了自创语言“夜莺语”,但是主界面的BGM就不能设置一个播放器吗?来来回回都是一首歌都听腻了。其他歌也很不错。
2,这游戏的立绘是真不戳啊!好康的在觉醒的立绘里(魔女的滋味,真不错啊)
就是这个觉醒材料获得的途径有点少,前期不懂事,万变源石全拿去觉醒形形瑟瑟的立绘了,部分主力卡45级升不上去了。
3,发家致富,全靠维护,虽然bug不断,至少补偿是是给的非常到位的,开服不到半个月在我印象中邮件发的补偿就不少于3次十连了。
4,弹幕设计优秀,在同类stg游戏中也算的上非常优秀的,一般来说没有过不去的关卡(因为是手游练度也占很大一部分因素),难打的boss要多打几次熟悉套路。这难度在我看来是适中的。
(偷偷加上的第五点:这游戏白毛美少女真的多啊!冲国人狂喜。)
缺点:
1,逆大天的卡池,在22号更新前抽了300抽没一个是up池up的(夏伦池出蓝毛,蓝毛池出糖,糖池因为出了糖没去抽,但就是没有一个本池子up的,很迷惑,你搁着战术换家呢?)而且,ssr 2%的概率我也要打个问号,300多抽基本上都是80抽保底硬吃,只有一次50多抽出来的。
2,爆鸣系强度一骑绝尘,内测时期傻白和盔甲姐强是因为她们大招的数值貌似多打了个0,大招倍率都要比别人多一位数,公测没那么夸张了只能说还行。但是,公测爆鸣系的强度是明显超过其他五系的,最拉跨的应该是魔弹系。
3,角色碎片问题,目前官方是暂且给出了获取途径的,但是在三测的时候我就反馈过,缺少稳定获得角色碎片的渠道,公测的时候只加入了另外一个获取不稳定的万能碎片。在正式改版后此条会删除。
4,弹窗礼包引起不适,明明是一个质量中等偏上的游戏,吃相方面比起三流游戏也“不逞多让”。三测时期也是礼包满天飞给的解释是测试付费项目,最终会简化氪金项目的,结果到了公测还是氪金礼包满天飞。
5,红点点问题,主线红点点一直去不掉,强迫症狂怒。
6,语音不全面,较长的一些台词直接就没配音了,只有一些较短的台词有配音。相比内测时期清晰度上升了。三测时期希贝尔大招不太清晰老是听成“侧脸结局”(完整语音应为:镜中映出了你的结局)
联动安排上!都是魔女,赶紧和魔女之旅联动,你滴,出伊蕾娜滴!票子大大滴有。
快去py联动!!!
(镜子镜子告诉我,夜莺森林最可爱的魔女究竟是谁呢?没错,就是我。)
期待
特攻白毛美少女警告!!!
多刀警告!!!
涉及小众圈子警告!!!
( 低情商:怎么整了这种玩意?高情商:涉及小众圈子 )
无剧透,放心看。
目前steam打折,这两天月卡价入手的(众所周知一张月卡三十块钱),打了一个结局内心五味杂陈。
总体来说,这个钱花的不算亏。
优点:
1:游戏内置“豆知识”,算是一大趣味。
2:国产g比起外国的就是更有代入感,外国g不会有国内的这种文化环境(亦或者说是“生活气息”)
3:大部分剧情中配语音覆盖(也有一定缺点,比如部分时候缺少感情起伏)
4:BGM兴许说不上惊艳,但是绝对恰到好处,紧张时BGM会变得紧凑,发糖时会变得舒缓而轻松。(不是音乐专业,只能这么说说了,见谅)
缺点:
1:还是小众圈子警告,至于具体是什么会涉及剧情不多说,我觉得争议挺大的,这方面懂的都懂,不懂的说了也不懂,你也别问,利益牵扯太大说了对你们没好处。(玩梗)
我觉得多数人还是难以接受的。
2:逃脱不了模板化,galgame需要什么?一个平凡的主角,因为主角不够平凡,多数玩家是没有代入感的。然后再整一些玄之又玄的东西来填充一份只存在于虚幻中的恋爱(现实你肯定是没那么甜的),比如失忆啥的,本作品采用的是“怪异”,最后再把一切美好的东西撕碎给你们看。
这个套路已经模板化了,如果它让人感到厌烦说明它过时了,如果它经久不衰那么说明这是“经典”,套路却很有效。
3:干梨凉,小兔崽子怎么有这么好的女朋友?我恰柠檬。(上面扯那么多我都不会给你扣一星,就这里我扣一星。)
总的来说,瑕不遮瑜,优点胜于缺点是一款值得体验是galgame,算得上是国g的巅峰吧。