因为视频不谈二游,但是之前也说好了上线时聊聊游戏本身,就零碎的打了一点,绳网25级,也算是有点了解,文字谈谈看法
绝区零你让我定义它是什么类型的游戏,我其实很难给出答案,制作方把传统手游养成,简化的JRPG,简化的act,以及轻度肉鸽要素都缝合进去了,但是,为了缝合各个方面都在做简化导致游戏本身各方面都不精,所以玩起来非常别扭,尤其是冗长的街区任务和hdd副本战斗的割裂感非常明显。好不容易进入战斗缓解,前面副本走格子的部分又搅乱了心流循环,心理反馈总结下来就是该爽不爽,爽到一半又不让你爽,游戏的节奏感做的不太行。
至于游戏副本内的战斗表现,基本上都集中在摄像机的问题上,卡视角问题,镜头缓冲没做的问题,自动脱锁的问题,fov的问题,视野外提醒的问题。可以说本作的摄像机设计几乎就是一部act的反面教材。而为了配合游戏的打击感设计,镜头的抖动加画面动态模糊比起首测更是有过之而无不及,光污染过度让本来就严重的摄像机问题更显得严重。
总结,言gn6.8/10,能玩,不算纯谢,但是有硬伤(B站直言评论,挺中肯,和我想说的一致,所以搬过来了