迷途十浪
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
371
玩过游戏
10
购买游戏
680小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
先吐槽吐槽现在玩了不到1小时体验以及今天的所见所闻,之后会修改。
今天游戏开服,我校外耍的时候看见一个朋友(少女前线开服老玩家)才开始过新手教程,我过去观望了一哈,他说剧情是新的剧情,感觉还可以。旁边一个小哥(老玩家)问:“什么玩法”,他说是自走棋那种,小哥就说:“没有玩的欲望了,亏我期待了这么久。”之后小哥就分析了哈关于自己对自走棋的看法,总得来讲就是这种玩法差不多快要过时了。而我当时还没有玩这款游戏,所以最初的看法就是,也许是个吐槽:少女前线里面不都是拿枪的吗?为什么这里面全是奇奇怪怪的武器?枪在哪里? 两位小哥表示赞同。
一下是我玩了一会儿(刚通新手教程)的感受:
总的感受:3DQ版画风挺可爱的,玩法还行吧。画质精良,流程,就是时间有点烫
吐槽:1.应该算是一个比较大众的吐槽,明明是少女前线,为什么会有男角色?总感觉与游戏所打的ip少女前线不大吻合,有一种违和感,但是玩战双在这方面就没有这种感觉。
2.因为昨天晚上学校停电,木有看直播,但是据说评论区,说直播后面给的福利真的是太让人失望了,如果可以,希望官方解释一下,或者补偿一哈也是可以的。
3.还是在男角色上,个人观点:不喜欢他可以不养,让他吃灰,没必要因为这个而烦躁,毕竟游戏都已经出来了,反感也没有办法😑
4.可能是我太非了,60发,就一个金,还特么歪了。
5.评分从8点几到现在的6点几,dddd,不用多说,希望官方多注意玩家的意见并及时做出调整哈。
就先这样吧
玩过
游戏时长 70 分钟
很少写这个,不好请见谅。
一星给情怀,另一个星给创新。
第一次玩异次元通讯还是初中,给我感觉就是一个真实存在的女孩子,甚至一度让我以为这个不是游戏,说明了有很强的代入感,其次从miko的回复让人能感到她当时的处境,最重要的就不露脸,让人产生的好奇心驱使你去继续和她冒险,真的非常不错和良心。
现在玩异次元契约,给我一张非常不好的感受,首先是有了一个主角,还是男的,而不是“我”了,代入感瞬间降低了好几个档次,感觉就是自己在看别人的经历,让我们玩过通讯的玩家内心有点抵触和不爽,特别是女性玩家。其次就是里面的剧情值得吐槽,虽然剧情基本保持了通讯的剧情,但是里面的躲在某个地方,外面还有人抓她的情况下居然还打电话和视频!我只能有nb来形容,佩服!而且里面还丢掉了很多主管选择,代入感不断降低。
还有就是miko露脸了,神秘感降低,和玩那种养成游戏没什么区别了,让玩家感到一阵失望
创新也就是出了一个卡牌系统,虽然有些鼓励但这也失望,毕竟现在有很多广告打出的游戏都是一些卡牌游戏,但风评都一个字---差,玩法都基本相同,没什么创新,当然也有一些风评好的卡牌游戏,而契约却抓住了风评不怎么好的卡牌游戏玩法
氪金,一个重要的话题,以前的通讯氪金是为了新的剧情,而现在的契约却成了很多无脑卡牌游戏的无脑氪金,让很多玩家难以接受,难道是受了商业化的后果?!
还有很多人吐槽的bgm,可不能侵权啊
该游戏和异次元通讯一样,主打剧情,但不能因为游戏市场的商业化而注重氪金等而忽视了剧情玩法,因为这种系列的游戏玩家主要注重的就是和主角共同冒险
希望不要违背初心,牢记使命,让玩家有一个好的体验。希望大改
我现在最想说的,不要放弃异次元通讯(短信),口碑非常好,还有top的提名,拜托让她活过来,因为很多玩家都还想玩,可不能因为这款游戏而放弃哪一款口碑很好的游戏,就像捡了芝麻丢了西瓜,最终造成遗憾