首先这游戏就是个快餐数值游戏,别寄予其他期望。
玩法是多了个不动可以吸收部分子弹的STG,培养体系是我的勇者那样的纯堆数值。
画面还算精美,部分关卡怪物设计很有意思,场景3D特效不错,不廉价。
角色设计偏二次元和小Q,总体美术都还可以。
接下来就是缺点了:
①:这游戏卡体力特别严重。因为卡体力,所以很多材料都卡的特别死,每天上线啥都缺。加之关卡和养成系统是用等级或战力限制的,前期爽不起来。
②:角色全靠抽卡。UP池(至少我入坑看到的)的概率非常毒,平均60抽左右必出一个金,一个池子有两个UP宝物,两个UP物品仅占金色的35%,大保底要连歪两次才能必出(这游戏合成一个角色需要两个UP宝物和一个特殊宝物,特殊宝物池子概率极低,基本只能靠抽奖给的材料去换)。另外氪金比例非常贵,基本上限时超值礼包也要近5块钱一抽,还更别说没有超值礼包时,日常礼包一抽要近8块钱。
还有一点,角色1~6星里,3星5星和原神几个命座一样纯加点命座,第6星要两个同名宝物。
③:优化很差。我也不知道为什么一个飞机游戏能优化差。玩一会儿手机甚至平板都压不住温度,且耗电很高。设置里没有画质选项,只有一个省电模式,作用聊胜于无。战斗过程一旦激烈一点点会瞬间严重掉帧,而且连游戏音乐都能卡顿。只要战斗后,即使在主页面不动,温度也掉不下去。
④:滚服。虽然你进入游戏时没有服务器列表,但确实会给你分一个单独的新区,从排行榜就能看出来。这点很容易骗一部分上头人去冲榜,至于和你一个区的人是不是真人,我不好说,我只知道新区是一定会有官方托的,官方托都是一夜之间出现并逐渐排行榜登顶,且2万8战力就能速通主线第五章的这种纯调数据的玩意,千万别上头!!!不过好在,聊天好友组队等不受区服影响,反正别上头冲榜就行。
暂时想到这么多。
总之,这游戏在无聊的时候肝一肝还可以,练度上去后,基本是每天上线扫荡一下凑材料,凑不够就等明天,凑够了升级点东西,打一下新关卡,然后循环。