5星并不客观,但我也愿称之为绝活,开服炸服应该说常规操作了,开测瞬间流量对于一个小工作室就是灾难,而且目前可以看出游戏只有个框架,所以就目前这个框架我来谈谈感想。首先pathea也是老朋友了,做游戏技术不说,工作室总体不是那种只想钱的短视捞钱的公司,所以从游戏设置可以看出,能想到的氪金点有限,扪心自问现在哪个手游装备给你掉好了,不都是几百种强化材料让你砸,纯掉落能让刷子玩家直呼内行,再加上随机属性估计就高潮了。不过当然不排除后期出强化,毕竟真刷出神兵利器想用到死的人也是有的,剧情做了一定的表演,目前框架是经典的推演剧情,可以无限续写,但希望还是有一定章节性,不要一直待续到关服。游戏综合了很多游戏的特色,职业体系世界观很像重装机兵,地窖探险人物腐蚀很像黑暗地牢,战斗和装备就很简单的动作游戏了,难度适中,收集船员就是抽抽抽那味了就是目前卡池太少。
总得来说从目前的测试情况,游戏基本就是个王道的冒险刷图游戏,游戏主要驱动力就是刷装备和随机副本还有boss战。可以看出开发商也在想把氪金点放在哪可以达到细水长流,很多地方都做了但都只有一点,尤其印象深刻的就是副本做的还是比较单机的。
总之再接再厉吧。