看了下进度我有几个不成熟的想法
1弟子不应该只有两种处置方法,入世和开除,也应该可以消耗门派某种属性进行惩罚奖励或者是击杀
2经营的种类可以多样化,也可以是一种,这个玩家自己选择,如果只有一种的话想体验各种经营模式的话只能等下个周目了
3门派可以请或者是寻找管理,比如可以招收弟子,或者有个老师傅每天能带着弟子练功啥的,又或者是春楼的管事(额,这样不会成为挂机的吧,应该不会,毕竟那么大一个门派一个人管不过来)
4门派可以有等级的,比如超级门派1等门派2等门派3等门派以及不入流门派,这些等级代表着在江湖里的名声实力及其各种综合能力,但是没有限制,如果有那就是财富的限制,没钱招弟子,不管那个等级弟子都可以招收到游戏上限
5开通排行榜,可以有总榜,名望,正邪值,新秀,弟子,良师,财富,入世等榜单
6门派可以设置方向发展,比如积极向上的,大家互相学习互相帮助,或者和养蛊一样的大家攀比争抢
7一定要开通充值,虽然我最多冲500╭(╯ε╰)╮